Sony 2026 年 6 月的 PlayStation State of Play 確實帶來了不少亮點,包括《Marvel's Wolverine》的完整實機遊玩展示,以及《God of War Laufey》的正式發表。然而,活動中卻完全不見 Naughty Dog 或 Intergalactic: The Heretic Prophet 的蹤影,這種缺席引發了玩家們的強烈關注。

Intergalactic reveal, TGA 2024

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來自 Naughty Dog 的沉默愈發震耳欲聾
Intergalactic: The Heretic Prophet 最初於 2024 年 12 月的 The Game Awards 上首度亮相。這款科幻動作冒險遊戲以一名配備電漿劍的賞金獵人為核心,於 2020 年進入早期開發階段,並被 Naughty Dog 創意總監 Neil Druckmann 形容為該工作室迄今為止規模最龐大、野心最強,且極有可能是成本最高的專案。對於曾打造《The Last of Us》系列的頂尖工作室而言,這是一個極高的門檻。
問題在於:Naughty Dog 上一款全新發行的作品是 2020 年 6 月推出的《The Last of Us Part 2》。六年過去了,期間工作室擱置了原定的《The Last of Us》多人連線衍生作,並將資源全數轉向 Intergalactic。那些期待在 State of Play 上獲得確切消息的玩家,最終只能空手而歸。
本次發表會並不缺乏內容。Insomniac Games 帶來了《Marvel's Wolverine》的實質展示;Sony Santa Monica 公開了《God of War Laufey》;Firesprite 則揭露了《Until Dawn 2》。2026 年 6 月的 State of Play 氣勢如虹,唯獨缺少了 Naughty Dog 的身影。
Naughty Dog 並非唯一沉寂的 Sony 工作室
從更宏觀的角度來看,多個 PlayStation 本家工作室在本次直播中集體缺席,這種模式已難以忽視。
Bend Studio 自 2019 年的《Days Gone》後便未再推出新作。Media Molecule 的上一款作品則是 2020 年的《Dreams》。Haven Studios 這家於 2021 年成立、2022 年被 Sony 收購的蒙特婁開發商,至今尚未推出其處女作《Fairgame$》。Polyphony Digital 於 2022 年發行《Gran Turismo 7》後,也未再宣布任何新專案。
甚至連目前正在進行 Beta 測試、由 Guerrilla Games 開發的合作衍生作《Horizon Hunters Gathering》也未在發表會上露面。考慮到該作的開發進度,這確實令人感到意外。
過去五年來,PlayStation 本家遊戲的產出量一直在下降。多款即時服務型遊戲的取消,以及多家工作室在大型發表會上的缺席,反映出 Sony 的遊戲開發陣容已不如其本家招牌所暗示的那般充實。
簡單來說,Sony 推出的遊戲數量正在減少。這並非臆測,而是過去幾年發行趨勢所確立的模式。工作室雖然仍在運作,但從宣布到上市的開發週期已全面拉長。
這對等待 Intergalactic 的玩家意味著什麼
對於所有在 2024 年底觀看 Intergalactic 預告片後感到興奮的玩家來說,這次在 State of Play 的缺席是一個冷酷的提醒。沒有實機畫面、沒有發售窗口、沒有開發進度更新,什麼都沒有。
該遊戲於 2020 年進入早期開發,意味著它已經處於製作階段約六年之久。這並不代表它即將完成。像這樣規模與野心的遊戲,特別是當總監將其稱為工作室史上最大規模的挑戰時,從早期開發到正式發售通常需要七到十年。目前的數據很難讓人相信遊戲即將上市。
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下一個重要的 PlayStation 發表會窗口值得密切關注。如果 Intergalactic 到時仍無法帶來實質內容,那麼這段等待期將會顯得更加漫長。








