Persona 系列即將登陸 Netflix。這家串流巨頭正著手開發一部改編自 Atlus 旗下備受喜愛的 RPG 系列的真人版電視劇,並由製作大廠 21 Laps 與 Story Kitchen 聯手操刀。對於在 Persona 3 Reload 及其前作中投入數百小時的玩家來說,這絕對是令人屏息的重磅消息。
幕後製作團隊
Christopher Monfette 將擔任該劇的編劇、節目統籌及執行製作人。他曾參與 Syfy 的《12 Monkeys》、Paramount+ 的《Star Trek: Picard》以及 Fox 與 ABC 的《9-1-1》等作品。目前他也是 Marvel Disney+ 即將推出的影集《VisionQuest》的編劇兼聯合執行製作人,對於改編擁有龐大粉絲基礎的既有 IP 經驗豐富。
在製作方面,21 Laps 的 Shawn Levy、Dan Levine 與 Robert Atwood 將擔任執行製作人。這個名字份量十足:21 Laps 正是 Netflix 招牌原創影集《Stranger Things》的幕後推手。Levy 同時也是《Deadpool and Wolverine》的導演與共同編劇,該團隊對於處理大規模的類型題材駕輕就熟。
Story Kitchen 則補齊了製作陣容,由 Dmitri M. Johnson、Michael Lawrence Goldberg 與 Timothy I. Stevenson 擔任執行製作人。該公司成立於 2022 年,專精於將電玩遊戲及非傳統 IP 改編為影視作品。他們目前的項目包括 Amazon Prime Video 的真人版《Tomb Raider》影集與《Life Is Strange》改編作。SEGA 的 Toru Nakahara 也將擔任執行製作人,確保原作發行商能直接參與其中。Emily Feher 則代表與 Netflix 簽有電視製作合約的 21 Laps 負責監督此項目。
Netflix 對此項目拒絕置評。
為何 Persona 適合改編為電視劇
關鍵在於:Persona 系列其實比大多數改編過的遊戲更適合影集化。遊戲本身即圍繞著日曆年結構設計,將日常生活、校園生活與人際關係建立,穿插在超自然的迷宮探索之間。這種節奏與影集的連載形式有著天然的契合度。
該系列由 P-Studio(Atlus 旗下部門)開發,並由 Sega 發行,自 1996 年的《Revelations: Persona》以來已有六部主要作品。每一部遊戲都講述日本高中生在面對平凡校園生活與異世界陰影威脅之間的掙扎。這種「雙重性」正是遊戲的核心。Persona 3 Reload 將此公式帶給了新一代玩家,而隨著 2025 年推出的《Persona 5: The Phantom X》以及確認於 2027 年 2 月發售的《Persona 4 Revival》,該系列在文化影響力上依然歷久彌新。Persona 6 也已於 2026 年 6 月正式確認開發中。
大多數玩家在想像真人版時容易忽略的一點是,遊戲中的「社交模擬」部分與戰鬥同樣引人入勝。若影集能深入挖掘「社群連結(Social Link)」結構、期限帶來的壓迫感,以及維持雙重生活所付出的代價,將具備極高的戲劇張力。
Netflix 對遊戲 IP 的持續加碼
此公告符合其一貫的策略。多年來,Netflix 不斷建立其遊戲改編內容庫,從真人影集《The Witcher》到動畫作品如《Arcane》、《Cyberpunk: Edgerunners》與《Tomb Raider: The Legend of Lara Croft》。儘管成果參差不齊,但策略始終如一:鎖定擁有深厚世界觀與忠實粉絲的系列,並投入頂尖的製作資源。
重點在於,Persona 此次擁有一支已證明能駕馭高品質類型影集的製作團隊。21 Laps 將《Stranger Things》打造成橫跨五季的全球現象級作品;Story Kitchen 則專注於將遊戲世界轉化為螢幕敘事。這種組合比大多數遊戲改編公告更令人放心。
目前該項目仍處於早期開發階段,尚未公佈選角、上映檔期或確定的故事方向。但隨著節目統籌到位以及兩家經驗豐富的製作公司加入,基礎已經打好。對於想在影集正式成形前補完原作的玩家,Persona 3 Reload 攻略是一個不錯的起點,而更廣泛的 遊戲攻略中心也涵蓋了該系列的完整資訊,供新手參考。








