Newzoo Reports Steam Users Favor PvE Over PvP
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Newzoo:Steam玩家偏好 PvE 多於 PvP

Newzoo 2025 年報告指出,Steam 玩家越來越青睞非競技 PvE 遊戲,此趨勢超越 PlayStation 和 Xbox 玩家。

Eliza Crichton-Stuart

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更新日期 Mar 31, 2026

Newzoo Reports Steam Users Favor PvE Over PvP

市場研究公司 Newzoo 的一份新報告突顯了遊戲產業中一個日益增長的趨勢:使用 Steam 的 PC 玩家比主機玩家更有可能參與非競技性的玩家對環境 (PvE) 遊戲。根據從超過一百萬名玩家收集的遙測數據,該報告顯示,2024 年 Steam 玩家遊玩的所有遊戲中有 58% 完全是非競技性的。相比之下,PlayStation 平台為 42%,Xbox 平台為 41%。

Steam 玩家偏好 PvE

該數據反映了 PC 平台上玩家行為的持續轉變,PvE 的偏好顯示出穩定的年度增長。2021 年,Steam 玩家遊玩的非競技遊戲比例為 47%,這表明在過去幾年中,玩家的興趣穩步增長。這些發現表明,Steam 的受眾越來越被強調合作、探索或單人體驗的遊戲所吸引,而不是競技性遊戲。

Newzoo Reports Steam Users Favor PvE Over PvP

Steam 越來越 PvE 友善

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PvE 的流行與遊戲多樣性有關

Newzoo 將這種轉變部分歸因於社交導向型遊戲的日益普及,這些遊戲優先考慮合作遊戲。雖然「社交導向」這個詞可能很廣泛,但鑑於《Helldivers 2》、《Lethal Company》和《Schedule 1》等遊戲的近期成功,這個詞似乎是準確的,這些遊戲都具有突出的 PvE 機制和多人合作。這些遊戲引起了尋求射擊遊戲或競技場常見的競技環境替代品的玩家的共鳴。

另一個促成因素是 Steam 平台本身的性質。由於開發者的進入門檻較低,Steam 託管了更多樣化的獨立遊戲,其中許多是規模較小的項目,由於技術和預算限制,它們傾向於 PvE 設計。相比之下,主機平台通常優先考慮更大、更具商業驅動力的遊戲,這些遊戲傾向於強調競技遊戲以吸引更廣泛的受眾。

數據的方法論與局限性

雖然該報告提供了對玩家偏好的有用見解,但考慮到數據的局限性很重要。該方法論基於玩家遊玩時間至少兩小時的遊戲數量,而不是總遊戲時間。這意味著玩家可能在競技遊戲中花費了更多時間,即使他們玩了更多的 PvE 遊戲。此外,數據沒有區分單人 PvE 遊戲和多人 PvE 遊戲,這可能會導致一些解釋上的重疊。

另一個局限性是研究的地理範圍。Newzoo 的面板不包括中國或印度的數據,這兩個國家是全球最大的遊戲市場。因此,該報告並未完全反映全球遊戲趨勢,所確定的偏好可能更能代表西方市場以及能夠訪問Steam 的 PC 用戶。

頻繁遊玩的玩家更可能偏好 PvE

該報告還發現了玩家每年參與的遊戲數量與他們對 PvE 遊戲的偏好之間的關聯。在所有三個平台上,每年遊玩不同遊戲數量較多的用戶更有可能偏好非競技內容。然而,這種趨勢在 Steam 上更為明顯。Newzoo 將此描述為一種「曲棍球棒效應」,一旦玩家每年參與超過一款遊戲,偏好 PvE 遊戲的可能性就會急劇增加。

這種行為可能反映了更專注的 PC 玩家的興趣,他們經常探索各種標題和類型。雖然競技遊戲在休閒用戶或只玩少數幾款遊戲的用戶中佔主導地位,但 PvE 遊戲似乎吸引了更多頻繁的玩家,他們投入時間學習遊戲機制、建立社群並為維基和論壇等線上資源做出貢獻。

Newzoo Reports Steam Users Favor PvE Over PvP

玩家偏好 PvE

對遊戲產業的更廣泛影響

Newzoo 的調查結果與遊戲產業更廣泛的轉變一致,玩家參與不再僅僅圍繞競技表現。雖然競技多人遊戲仍然佔據主導地位,但 PvE 內容的日益普及表明遊戲體驗正在多元化。這對於希望滿足不斷變化的PC 遊戲受眾偏好的開發者和發行商來說尤其重要。

此外,合作和敘事驅動型遊戲日益增長的吸引力可能會影響工作室分配資源的方式,尤其是在獨立領域。Steam 的生態系統繼續支持實驗性和非傳統格式,鼓勵更多樣化的遊戲設計,這些設計優先考慮探索、協作和用戶創意,而不是競爭。

儘管數據並不全面涵蓋全球市場,並且可能包含一些分類上的模糊之處,但它強烈表明 PvE 遊戲在 Steam 社群中扮演著日益重要的角色。隨著平台的持續發展和用戶偏好的轉變,非競技遊戲很可能會繼續成為 PC 玩家的關鍵興趣領域。

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Eliza Crichton-Stuart

營運總監

報告, 教育性

已更新

March 31st 2026

已發布

March 31st 2026

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