EA Sports 本週公開了 NHL 27 中 Connected Franchise 模式的詳細情報,進一步擴充了 7 月 16 日首度亮相的宣傳預告片內容。簡而言之:這是一個完整的線上聯盟建構系統,專為那些不滿足於休閒線上對戰、渴望更深層體驗的玩家群體所設計。繼 NHL 26 之後,這代表著該系列在經營體驗上邁出了重大的一步。
此模式的實際功能
設定流程賦予了聯盟專員(commissioner)極高的自由度。你可以選擇聯盟規模、配置分區與分組,並決定是要從預設名單(EA 表示全年將持續更新)開始,還是建立完全自訂的內容。
自訂名單系統最出色的地方在於:它支援完整的跨平台共享。無論玩家使用的是 PlayStation 5 還是 Xbox Series,聯盟中的每個人都能讀取相同的名單檔案。對於跨平台的玩家群體來說,這無疑是一項重大的遊戲體驗優化,畢竟這已是目前大多數玩家群體的常態。
此外,系統也內建了靈活的賽程安排。EA 在設計此模式時考量到玩家們有工作、時區差異與日常生活,因此聯盟不會被死板的每週截止期限所束縛。無限賽季意味著只要玩家群體願意持續經營,聯盟理論上可以無限期運作下去。
需要考量的關鍵限制
「僅限真人玩家」這項要求是規劃時最大的挑戰。如果有人在賽季中途退出,聯盟就會陷入停滯。EA 尚未詳細說明若隊伍遭到棄置該如何處理,這是模式上線後值得關注的缺口。
對於運動遊戲而言,線上經營模式在玩家留存率上一直面臨挑戰。要讓 10 到 30 名玩家承諾參與完整賽季確實相當困難,EA 顯然也意識到了這一點,這正是為何會導入靈活賽程安排的原因。
EA 的長期願景
EA 將第一年定位為基礎建設,而非最終成品。工作室表示,他們希望直接聽取玩家的反饋,了解哪些專員工具最重要、哪裡存在操作阻礙,以及未來該開發哪些功能。這種以社群為導向的開發藍圖,其成效取決於工作室執行時的認真程度。
正如 EA 所述,第一年的目標是讓與好友同樂的體驗盡可能流暢:快速的聯盟設定、交易討論,以及毫無多餘阻礙的正面對決。未來的目標則是根據玩家的實際需求,打造出一個更豐富、更靈活的遊戲模式。
NHL 27 將於 September 11 全球同步發售,預購 PlayStation 5 與 Xbox Series 版本的玩家可於 September 4 搶先體驗。如果你還在熟悉該系列,這份 NHL 26 Hockey Ultimate Team 攻略 詳細介紹了 HUT 模式的相關資訊,不妨在 27 代正式推出前先行參考。








