任何曾在後期瀏覽過初代 Switch eShop 的玩家都很清楚問題所在:大量低品質的「垃圾遊戲」(shovelware)淹沒了真正值得一玩的佳作。Nintendo 似乎決心在 Switch 2 上避免重蹈覆轍,而現在已有開發者證實了這一點。
New Blood Interactive 的執行長 Dave Oshry(該工作室曾開發 Dusk 等作品)在近期接受 RPG Site 採訪時證實,Nintendo 正積極把關哪些遊戲能登上 Switch 2 的數位商店。他的評論罕見地揭露了 Nintendo 如何從零開始管理其新平台的數位生態系統。

僅在 GAMES.GG 享有高達 80% 的遊戲折扣
遊戲 Exclusive Discounts on Games
Oshry 的說法
Oshry 直言不諱地分享了 New Blood Interactive 在經歷 Nintendo 審核流程時的體驗。該工作室已經取得了 Switch 2 的開發機,並成功讓 Dusk 在該硬體上以 120fps 運行且支援滑鼠操作,但目前仍在等待 Nintendo 的發行許可。
以下是來自 RPG Site 採訪的關鍵引述:
「他們不希望這裡變成像 Switch 1 eShop 後期那樣,充斥著大量垃圾遊戲的混亂之地。他們對於誰能在 Switch 2 上架遊戲依然相當挑剔,不過 Nintendo 對我們非常友善,不僅提供了開發機,也讓我們能持續為遊戲進行更新。」
Oshry 明確表示,儘管需要等待,但他與 Nintendo 的關係依然良好。工作室已收到開發機,並在審核流程進行的同時,積極為現有遊戲開發更新內容。
Nintendo 已經做出的改變
Oshry 的評論與 Nintendo 在 Switch 2 eShop 體驗上所做的顯著調整相吻合。以下幾項改進使其與前代產品區隔開來:
- 顯眼位置:在折扣頁面頂端優先展示知名大作。
- 區隔暢銷榜:將 Switch 與 Switch 2 遊戲的暢銷榜分開,減少跨平台資訊的雜亂感。
- 視覺識別:在 Switch 2 遊戲的主視覺圖上方加上紅色橫條,讓玩家能一眼辨識出原生遊戲。
這些結構性調整顯示,Nintendo 的品質控管策略不僅限於幕後的審核,更直接體現在商店呈現給玩家的方式上。
這對玩家與開發者為何重要
關鍵在於,Nintendo 正試圖解決因初代 Switch 過於開放而導致的問題。起初這是一個對獨立遊戲友善的平台,但隨著垃圾遊戲氾濫,導覽變得越來越困難。玩家需要花費大量心力才能找到真正優質的遊戲,而擁有高品質作品的小型工作室往往因此被淹沒。
對於玩家而言,更精選的 Switch 2 商店意味著減少篩選時間,並對上架內容更有信心。對於像 New Blood Interactive 這樣的開發者來說,代價是較長的發行等待期,但一旦通過審核,遊戲將獲得更高的曝光度。
大多數玩家忽略的是,即使是更嚴格的審核流程,也不保證每款遊戲都是神作,但它確實提高了品質門檻。Nintendo 並非承諾每一款都是傑作,只是確保商店不會讓人感覺像是在翻找廉價的庫存貨。
未來的挑戰在於,如何確保那些真正值得關注的優質獨立遊戲,不會與低品質的「免洗遊戲」一同被拒之門外。在各大數位商店中,優質獨立遊戲的曝光度始終是個難題,Nintendo 需要積極推廣這些佳作,而不僅僅是過濾掉最差的產品。
來源:Nintendolife
請務必查看我們關於 2026 年必玩遊戲的報導:
常見問題 (FAQs)
Switch 2 eShop 與初代 Switch eShop 有何不同?
是的。Nintendo 對 Switch 2 eShop 進行了結構性調整,包括將 Switch 與 Switch 2 遊戲的暢銷榜分開、改善折扣頁面中知名遊戲的排序,並在 Switch 2 遊戲圖示上增加紅色橫條,協助玩家快速辨識原生遊戲。
為什麼 Nintendo 對 Switch 2 的遊戲審核如此嚴格?
根據 New Blood Interactive 執行長 Dave Oshry 的說法,Nintendo 希望避免 Switch 2 eShop 被大量低品質的垃圾遊戲(shovelware)淹沒,這正是初代 Switch 商店在後期面臨的重大問題。
《Dusk》會登陸 Switch 2 嗎?
New Blood Interactive 已證實《Dusk》目前正在 Switch 2 硬體上運行,且支援 120fps 與滑鼠操作。該工作室目前正在等待 Nintendo 的官方發行許可,以便在該平台上架遊戲。







