任何曾在後期瀏覽過初代 Switch eShop 的玩家,一定都很清楚當時的問題所在:大量低品質的「垃圾遊戲」(shovelware)充斥其中,掩蓋了真正值得一玩的佳作。Nintendo 似乎決心在 Switch 2 上避免重蹈覆轍,而現在也有一位開發者出面證實了這一點。
New Blood Interactive 的執行長 Dave Oshry(該工作室曾開發 Dusk 等作品)在近期接受 RPG Site 採訪時確認,Nintendo 正積極把關哪些遊戲能登上 Switch 2 的數位商店。他的評論讓我們難得地從幕後視角,一窺 Nintendo 如何從零開始管理其新平台的數位生態系統。

Oshry 的說法
Oshry 直言不諱地分享了 New Blood Interactive 在經歷 Nintendo 審核流程時的體驗。該工作室已經取得了 Switch 2 的開發機(dev kits),並讓 Dusk 在該硬體上以 120fps 的幀率搭配滑鼠操作順利運行,但目前仍在等待 Nintendo 的發行許可。
以下是他在 RPG Site 採訪中的關鍵發言:
「他們不希望這裡變成像初代 Switch eShop 後期那樣,充斥著大量垃圾遊戲的混亂場所。他們對於誰能在 Switch 2 上發行遊戲依然相當挑剔,不過 Nintendo 對我們非常友善,不僅提供了開發機,也讓我們能持續為遊戲進行更新。」
Oshry 明確表示,儘管需要等待,但他與 Nintendo 的關係依然良好。工作室在審核流程進行的同時,已收到開發機並正積極為現有作品開發更新內容。
Nintendo 已經做出的改變
Oshry 的評論與 Nintendo 在 Switch 2 eShop 體驗上所做的顯著調整不謀而合。與前代相比,新平台有幾項改進:
- 顯眼位置:在折扣頁面頂端重點展示知名遊戲。
- 區隔暢銷榜:將 Switch 與 Switch 2 遊戲的暢銷排行榜分開,減少跨平台造成的混亂。
- 視覺辨識:在 Switch 2 遊戲的主視覺圖上方加上紅色標示,讓玩家能一眼識別原生遊戲。
這些結構性的變更顯示,Nintendo 的品質控管策略不僅限於幕後的審核,更直接融入了商店呈現給玩家的方式中。
這對玩家與開發者為何重要
Nintendo 正試圖解決因初代 Switch 過於開放而導致的問題。起初這是一個對獨立遊戲友善的平台,但隨著垃圾遊戲氾濫,尋找真正優質的遊戲變得困難,而那些擁有高品質作品的小型工作室往往因此被淹沒。
對於玩家而言,一個經過嚴格篩選的 Switch 2 商店意味著減少了篩選時間,並能更確信所見內容值得一試。對於像 New Blood Interactive 這樣的開發者來說,代價是發行之路變長了,但一旦通過審核,作品將獲得更高的曝光度。
大多數玩家忽略的是,即使是更嚴格的審核流程,也無法保證每款遊戲都是神作。然而,這確實提高了遊戲的品質底線。Nintendo 並非承諾每一款都是傑作,只是確保商店不會讓人感覺像是在垃圾堆裡翻找商品。
未來的挑戰在於確保那些真正值得關注的優質獨立遊戲,不會與低品質的「免洗遊戲」一同被拒之門外。如何讓優秀的獨立遊戲獲得曝光,在各大數位商店中始終是個難題,Nintendo 除了過濾掉劣質作品外,還需要更積極地推廣這些優質遊戲。
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常見問題 (FAQs)
Switch 2 eShop 與初代 Switch eShop 有何不同?
是的。Nintendo 對 Switch 2 eShop 進行了結構性調整,包括將 Switch 與 Switch 2 遊戲的暢銷榜分開、優化折扣頁面中知名遊戲的展示位置,並在 Switch 2 遊戲圖示上加上紅色標示,協助玩家快速識別原生遊戲。
為什麼 Nintendo 對 Switch 2 的遊戲審核如此嚴格?
Nintendo 希望防止 Switch 2 eShop 被大量低品質的垃圾遊戲淹沒,這是初代 Switch 商店後期面臨的重大問題。New Blood Interactive 執行長 Dave Oshry 已證實這是審核流程趨嚴的主因。
Dusk 會登陸 Switch 2 嗎?
New Blood Interactive 已確認 Dusk 正在 Switch 2 硬體上以 120fps 搭配滑鼠操作運行。該工作室目前正等待 Nintendo 的官方發行許可,以便在該平台上架遊戲。








