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Nintendo Gives Employees a 10% Base Salary Increase
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Nintendo 調薪 10% 以留住人才

Nintendo 社長古川俊太郎在股東問答中證實,為應對業界裁員潮並留住人才,公司已將基本薪資調升 10%。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日期 Jun 27, 2026

Nintendo Gives Employees a 10% Base Salary Increase

儘管過去一年遊戲產業大多處於裁員潮中,Nintendo 卻選擇為員工加薪。

Shuntaro Furukawa(古川俊太郎),Nintendo 社長,在股東問答環節中證實,這家總部位於京都的公司已將員工的基本薪資調升了 10%。此聲明是針對股東提問關於 Nintendo 在沒有工會的情況下如何保障員工薪酬所作出的回應。透過機器翻譯,Furukawa 的回答相當直接:「我們認為給予員工適當的薪酬至關重要。我們已經採取了相關措施,例如將基本薪資調升 10%。」

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Furukawa 的實際發言與目前尚不明朗之處

重點在於:該聲明源自股東大會的問答環節,且官方尚未發布正式的英文逐字稿。目前網路上流傳的初步報導,皆是基於對日本社群媒體上相關總結貼文的機器翻譯,這為具體細節增添了一層不確定性。

一個顯著的疑點在於時間點。部分觀察家指出,Furukawa 的評論可能指的是 Nintendo 在 2023 年實施的 10% 基本薪資調升,而非宣布一項即刻生效的新加薪政策。問答期間並未說明具體時間細節,在缺乏官方逐字稿的情況下,很難判斷這究竟是最新消息,還是對既有政策的重申。

可以確定的是,Furukawa 向股東明確表達了 Nintendo 正以適當水準保障員工薪酬的立場,而 10% 的基本薪資調幅正是他用來佐證此觀點的具體案例。

產業背景下的不同意義

無論在哪一年,10% 的薪資漲幅都相當引人注目。而在當前的產業環境下,其意義更是不同凡響。

遊戲產業經歷了一段長時間的大規模裁員。Sony、Microsoft、EA 以及眾多發行商和工作室在過去幾年中都大幅縮減了人力。在此背景下,Nintendo 宣布加薪而非裁員,確實是一個罕見的特例。

Nintendo 在日本遊戲發行商的平均薪資排名中位居第五,因此該公司並非僅憑薪酬領先國內市場。然而,結合「無大規模裁員」、「持續推出遊戲作品」以及「確認調升基本薪資」這幾點,展現出該公司在人力資源管理上,比大多數同業具備更長遠的眼光。

Capcom 近年來也因其在員工薪酬與穩定性方面的作法而獲得類似讚譽,這兩家公司正日益成為反對西方 AAA 遊戲領域常見「繁榮與蕭條」招聘循環的典範。

重要提示
在 Nintendo 發布股東大會的官方英文逐字稿之前,對於此次加薪的確切時間與範圍應持保留態度。雖然 10% 的基本薪資調升這一核心事實已獲證實,但這究竟是新政策還是對 2023 年政策的重申,目前仍不明確。

為何 Nintendo 的人力模型至關重要

值得注意的一個因素是:Nintendo 的總員工數遠少於 Sony 或 Microsoft。這使得全公司範圍的薪資調升,相較於那些在多個部門與地區擁有數萬名員工的組織而言,在財務上更易於控管。

關鍵在於,Nintendo 在歷史上一直嚴格控管,避免在產業高峰期過度擴張,這意味著它無需執行同業近年來所採取的痛苦修正措施。減少衝動招聘意味著市場變動時無需裁員,並有更多餘裕來獎勵留任的員工。

這種模式對於像 Microsoft 這樣擁有龐大遊戲部門的公司來說難以複製,但值得注意的是,這也是為什麼 Nintendo 能夠做出此類決策,而其他公司卻難以效仿的原因之一。

對於玩家而言,一支穩定且薪酬合理的團隊所帶來的後續效應雖難以量化,卻能輕易感受得到。不必擔心飯碗的開發團隊往往能製作出更優質的遊戲。無論您是深入鑽研我們的 Pokémon Pokopia 濕度攻略,還是透過我們的 Pokémon EUIC 2026 Twitch Drops 攻略 追蹤最新掉落物,Nintendo 相關作品的品質皆反映了多年來累積的專業知識與經驗。

一旦 Nintendo 發布股東大會的官方逐字稿,此次加薪公告的全貌將會更加清晰。在此之前,歡迎瀏覽更多 遊戲攻略,同時等待來自京都的官方消息。

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Eliza Crichton-Stuart

營運總監

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June 27th 2026

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June 27th 2026

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