過去在線上與好友遊玩 Mario Kart 64 時,玩家往往必須接受一個殘酷的事實:延遲(lag)是遊戲體驗的一部分。但現在情況不同了。
Nintendo 已確認,透過 Nintendo Switch Online + Expansion Pack 提供的完整 Nintendo 64 遊戲庫,現已支援最多四人的線上對戰,並針對 Nintendo Switch 2 會員提供增強功能。此次升級為經典 N64 作品帶來了 Rollback Netcode(回滾式網路代碼)的優化,這意味著過去困擾線上連線體驗的輸入延遲與「橡皮筋效應」(rubber-band lag)將獲得顯著改善。

N64 online play on Switch 2

在此之前,N64 遊戲庫的樣貌
多年來,Nintendo Switch Online + Expansion Pack 會員方案提供的 N64 遊戲僅具備基礎的線上功能。雖然技術上可以與遠端好友連線,但體驗並不穩定。由於採用點對點(P2P)連線,網路環境最差的玩家往往會拖累所有人。對於像 F-Zero X 或 GoldenEye 007 這類節奏快速的遊戲來說,這是一個嚴重的問題。
最初的實作方式也缺乏現代格鬥遊戲玩家視為理所當然的「輸入預測」機制。Rollback Netcode 自從在 Guilty Gear Strive 等遊戲中普及以來,已成為競技線上對戰的黃金標準;它本質上會預測玩家的輸入並在背景修正錯誤,而非透過凍結遊戲來等待數據封包。缺乏這項技術,使得 N64 的線上功能顯得像是事後補救的產物。
此次升級及其真正意義
Nintendo 並非僅僅修復了幾款熱門作品。對於 Switch 2 玩家而言,這些增強功能適用於整個 N64 遊戲庫。這意味著從 Banjo-Kazooie 到 The Legend of Zelda: Majora's Mask,所有遊戲都獲得了升級。
線上連線支援最多四名玩家,這與原始 N64 主機的四個控制器插槽設計相呼應。對於像 Mario Party 或 Mario Kart 64 這類以四人混戰為核心的遊戲來說,這個人數至關重要。
這重新定位了該平台上的復古遊戲。過去,Nintendo 將其經典遊戲庫視為被動的檔案館,僅供玩家偶爾瀏覽以懷舊。如今,為 N64 目錄引入完善的線上基礎設施,使這些遊戲再次成為活躍的多人連線選擇。

Full N64 library now available
多數玩家忽略的公告重點
N64 的升級是 Nintendo Switch Online + Expansion Pack 在 Switch 2 上提供更廣泛擴充內容的一部分。同一個會員方案現在還解鎖了經典的 Nintendo GameCube 遊戲庫,這是一項重大的新增內容。此外,Expansion Pack 會員在 Switch 2 上還能獲得 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 與 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 的升級包,以及 N64、Game Boy Advance 和 SEGA Genesis 遊戲庫。
對於已經擁有 Switch 2 並訂閱高階會員方案的玩家來說,這堆疊出了極高的價值。每月費用並未改變,因此現有訂閱者無需額外付費即可獲得 N64 的線上優化。
若玩家想深入了解 Switch 2 遊戲庫在各種類型中的表現,我們的 遊戲攻略 將詳細介紹該平台日益豐富的遊戲陣容。
值得關注的競技層面
多年來,復古遊戲社群透過 Mupen64Plus 等模擬專案以及各種 Netplay 外掛,致力於為 N64 作品建立自己的 Rollback 解決方案。Nintendo 官方填補這一空白,對於那些此前沒有理由使用官方服務進行 N64 線上對戰的玩家群體來說,意義重大。
官方的實作是否能達到專業模擬社群的水準,仍是一個值得探討的問題。答案將取決於未來幾週內,玩家在不同連線類型下的延遲測試結果。Switch 2 發售初期的初步印象普遍對 Nintendo 的線上基礎設施優化持正面態度,但 N64 的網路代碼品質仍需經過大規模的實戰測試。
請持續關注我們的實測心得,我們的 遊戲評測 專區也將在線上效能表現更明朗後,針對值得重溫的 N64 經典作品進行深入報導。








