初代 Nintendo Switch 於 2017 年 3 月發售。長久以來,其 eShop 的運行速度緩慢、操作笨拙且容易當機,早已是眾所皆知的問題。九年後的今天,一項系統更新終於實現了數百萬玩家長久以來的期盼:讓這個商店真正變得「好用」。
此項修復隨 system update 22.5.0 一同推出,本週已針對初代 Switch 與 Switch 2 釋出。雖然 Switch 2 的更新內容各有不同,但對初代 Switch 玩家而言,重點非常明確:eShop 再也不會讓人感到耐心盡失了。

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舊版 eShop 究竟出了什麼問題
事實上,初代 Switch eShop 的問題顯而易見。玩家們曾記錄過各種當機狀況、選單切換時長達數秒的讀取時間,以及一個特別惱人的 Bug:每進行一兩次購買後,商店就會完全卡死。後者這類問題,讓購買小型獨立遊戲變成了一種折磨,而非享受。
回顧 eShop 的歷史,多數玩家忽略了一點:正是因為 Nintendo 自家的商店表現如此不穩定,第三方工具與基於瀏覽器的替代方案才會如此盛行。多年來,玩家社群一直都在繞過官方應用程式來進行操作。
關鍵在於,Nintendo 現在已經直接解決了購買後當機的問題。此次更新修復了連續交易後發生的循環崩潰,這意味著你終於可以瀏覽特價商品、一次購入多款遊戲,並繼續享受你的遊戲生活,而無需再時刻盯著系統是否會崩潰。
本次更新的實際變更
除了修復崩潰問題外,此次更新還顯著提升了整體導覽的效能。選單切換的讀取速度更快,商店對輸入指令的反應也更靈敏,瀏覽 DLC 頁面時現在會開啟正確的搜尋式結果檢視,而非過去那種緩慢的單一項目捲動。
不過也出現了一個取捨:DLC 的批次選擇功能似乎有所調整,部分使用者指出 DLC 已不再支援過去那種多選處理方式。這究竟是有意的調整,還是系統重構後的副作用,仍有待觀察。
對於仍在初代硬體上遊玩的 Switch 玩家來說,這點比想像中更重要。隨著 Pokémon Champions 等作品仍在 Switch eShop 上架(詳情請參閱 Pokémon Champions 發售日期與開始時間攻略),加上平台上持續有穩定的獨立遊戲發布,eShop 依然是一個活躍的商店。讓它正常運作絕非奢侈的要求。
等待修復的九年漫長歲月
換個角度來看:Switch 發售時,《Breath of the Wild》甚至還沒成為一種文化現象。在初代硬體等到一個能正常運作的商店之前,玩家們早已完整破關了數款百小時長度的 RPG 遊戲。
更新的時間點也很有趣。Switch 2 發售至今僅數月,而 Nintendo 仍在為新平台同步更新前代主機。這種雙平台支援對尚未升級至 Switch 2 的玩家來說是個好消息,也顯示出 Nintendo 並未因新主機上市就直接放棄初代硬體。
對於在兩台主機間切換的玩家來說,Pokémon Pokopia 等遊戲利用 GameShare 功能來串聯兩個平台。如果你正在處理跨平台設定,如何在 Nintendo Switch 1 上遊玩 Pokémon Pokopia 的攻略詳細說明了其運作方式。
Switch 玩家現在該做什麼
更新現已開放,並透過標準的系統更新程序進行安裝。如果你曾因為 eShop 糟糕的效能而避之唯恐不及,現在是重新嘗試的好時機。目前商店內有活躍的特價活動,且商店再也不會因為你想買遊戲而「懲罰」你了。
Switch 2 持續吸引著新的移植作與獨佔遊戲,包括即將登陸該平台的 Phasmophobia。完整細節請參考 Phasmophobia Nintendo Switch 2 攻略。但就目前而言,初代 Switch 玩家終於等到了他們期盼近十年的東西:一個不會讓你想要關掉主機轉身離開的 eShop。








