2025 年 6 月,業界各地的數位發表會共揭露了 704 款擁有 Steam 頁面的獨特遊戲,另有 50 款未在 Steam 上架的遊戲亮相——其中許多為家用主機獨佔作品或備受矚目的跨平台大作。透過分析發表會後幾天內的 Steam 願望清單新增數與追蹤人數,我們能清楚觀察到玩家的關注趨勢。
Not-E3 熱門遊戲盤點
- Resident Evil Requiem
- Atomic Heart 2
- Grounded 2
- ILL
- Chronicles: Medieval
- Pragmata
- The Expanse: Osiris Reborn
- Mortal Shell II
- Code Vein II
- Nioh 3
- Into The Unwell
- Mouse: P.I. For Hire
- Boxing (開發中標題為 Felt That)
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Steam 追蹤人數排行榜
Steam 上的追蹤人數是衡量玩家持續關注度的可靠指標。Resident Evil Requiem、Atomic Heart 2 與 Grounded 2 穩居前茅,這在擁有既有粉絲群與系列作知名度的加持下,屬於預期之內的結果。
幾款較出人意料的作品也擠進了前段班。主打身體恐怖元素的第一人稱射擊遊戲 ILL 吸引了大量目光。規模宏大的中世紀沙盒遊戲 Chronicles: Medieval 的表現遠超初期預測。Capcom 於 2020 年首度公開的科幻動作遊戲 Pragmata 重新亮相,氣勢再度回升。The Expanse: Osiris Reborn 在 Future Games Show 首秀後衝進前 10 名,證明了硬派科幻題材——特別是與知名書籍或影集相關的作品——依然能引起玩家共鳴。
重量級續作與原創作品的並存,顯示出玩家對於能提供獨特世界觀或引人入勝劇情的遊戲,仍保持開放態度。The Expanse: Osiris Reborn 的表現證明了敘事導向、氛圍感十足的冒險遊戲,即便在大型發表會之外也能累積大批追隨者。

Not-E3 熱門遊戲盤點
Steam 願望清單排行榜
願望清單數據——作為購買意願的強烈訊號——與追蹤趨勢大致吻合。知名系列作在初期佔據主導地位。Mortal Shell II 與 Code Vein II 皆繳出亮眼成績,反映出類魂(Souls-like)子類型的持久魅力。武士動作系列續作 Nioh 3 的願望清單數也迅速累積。
風格大膽的作品同樣表現亮眼。Into The Unwell、Mouse: P.I. For Hire 以及 Boxing(以開發中標題 Felt That 展示)皆獲得了顯著的願望清單數,顯示玩家對於優先考慮視覺識別度與非傳統設定,而非僅依賴類型熟悉度的遊戲,胃口正逐漸提升。

Not-E3 熱門遊戲盤點
各發表會願望清單成長中位數
各發表會後 5 天內的願望清單成長中位數,明確劃分了表現階層。Summer Game Fest 以每款遊戲 42,500 份願望清單領先所有活動。Xbox 發表會以 29,300 份緊隨其後,PlayStation 發表會則為 22,800 份。部分作品在發表時未開設 Steam 頁面,導致在個別案例中難以進行直接比較。
Future Games Show 與 PC Gaming Show 的表現皆大幅領先小型活動。Day of the Devs 與 Wholesome Direct 在獨立遊戲與小型工作室領域中表現穩健,反映出玩家對於 AAA 級以外遊戲的持續關注。

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已發表遊戲的平台分佈
受惠於 Steam 的覆蓋率與活躍玩家群,PC 依然是已發表遊戲的主導平台。PlayStation 位居第二,Xbox 緊追在後。Nintendo Switch 2 的相關消息依然稀少,這反映出開發套件取得受限,以及該平台對於向下相容策略的考量——這是開發者在選擇目標平台時極為看重的因素。

Not-E3 熱門遊戲盤點
結語
2025 年 6 月的發表會季證實了系列作知名度仍是吸引目光的關鍵,但具備獨特美學或敘事亮點的原創概念,同樣能爭奪玩家的注意力。此期間的願望清單與追蹤數據勾勒出玩家的優先考量:製作水準固然重要,但「新奇感」的承諾同樣不可或缺。這些結果描繪出一個願意在支持既有續作的同時,也願意為新點子買單的玩家群體。



