Nova Roma Early Access Preview

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《Nova Roma》搶先體驗預覽

在 Nova Roma 中建設羅馬城市、管理市民、完成神聖任務並運用擬真水利系統。遊戲將於 2026 年 1 月 22 日開啟 Early Access。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日期 Jun 8, 2026

Nova Roma Early Access Preview

Nova Roma 是一款由開發商 Lion Shield 製作、Hooded Horse 發行的城市建設與管理遊戲,挑戰玩家在羅馬陷落後重建文明。在遊戲中,玩家將帶領一群倖存者前往遙遠的海岸,目標是建立一座能夠傳承世代的城市。本作強調歷史風格的羅馬基礎設施與都市設計,讓玩家能以精簡的格式體驗經典的城市建設機制。

以 2017 年策略遊戲《Kingdoms and Castles》聞名的 Lion Shield,在 Nova Roma 中汲取了羅馬歷史工程的靈感。工作室共同創辦人 Pete Angstadt 解釋說,水道橋、紀念性建築與混合用途建築為遊戲內的城市規劃提供了框架。開發團隊也致力於減少繁瑣的管理工作,讓玩家能直接與城市互動,而非依賴複雜的選單與試算表。

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精簡的人口與勞動力管理

與其他具有詳細市民階級的城市建設遊戲不同,Nova Roma 採用了通用人口系統。定居者(包含自由民、逃亡奴隸與前羅馬公民)會在每個季節抵達,並能擔任任何可用職位。此設計免去了手動將市民提升至不同社會階級的繁瑣步驟。

玩家可透過「工作」選單調整勞動力優先級,針對農業、烘焙、陶藝或建築等特定角色分配更多人力。人口會隨之動態反應,在保持策略深度的同時,將微觀管理的需求降至最低。

平衡諸神的需求

神祇的影響力是 Nova Roma 遊戲體驗的核心。玩家需建造供奉羅馬神祇的神廟,包括 Jupiter、Venus、Mars 與 Mercury。完成「神聖任務」(例如維持人口增長、提供食物祭品或擴建宗教設施)可獲得獎勵,如提升市民幸福度、增加糧食產量與科技加成。若忽視這些義務,則會招致神罰:火災、洪水或雷擊。這些事件可透過遊戲難度設定進行調整。

寫實的地形與水資源管理

Nova Roma 的地形改造與水資源管理系統相當突出。玩家可以透過抬高或降低地面、建造水壩及引導水流來改善灌溉。水流遵循物理模擬而非體素模擬,因此河流與渠道的流動極為自然。此系統獎勵玩家針對土壤肥力與城市發展進行策略規劃,帶來了極具真實感的環境管理體驗。

防禦與策略挑戰

隨著聚落擴張,玩家必須發展軍事能力。初期防禦僅限於木牆與民兵,但後期階段則可招募軍團士兵並建立常備軍。Nova Roma 包含多種威脅,從強盜與海盜突襲,到瘟疫與復興的羅馬帝國入侵。挑戰會隨著城市規模成長,為玩家提供持續性的策略考量。

搶先體驗發布與開發

Nova Roma 將於 2026 年 1 月 22 日透過 Epic Games Store 展開搶先體驗。Lion Shield 計畫隨時間推移增加內容,包括與眾神萬神殿的全新互動以及潛在的神話元素。本作將歷史城市建設與精簡的管理系統相結合,打造出專注且易於上手的策略體驗。

常見問題 (FAQs)

什麼是 Nova Roma?
Nova Roma 是一款城市建設與管理遊戲,玩家將帶領倖存者建立一座能夠長久存續的羅馬風格城市。

Nova Roma 何時會推出?
遊戲將於 2026 年 1 月 22 日在 Epic Games Store 展開搶先體驗。

Nova Roma 的市民管理機制如何運作?
Nova Roma 使用通用人口系統,而非傳統的市民階級。定居者可擔任任何職位,玩家可透過簡單的「工作」選單來設定優先級。

Nova Roma 是否包含戰鬥或防禦機制?
是的,玩家可以建造牆壁與哨塔等防禦工事,後期還能招募軍團士兵。威脅包括強盜、海盜、瘟疫以及復興的羅馬帝國入侵。

Nova Roma 有哪些獨特的遊戲特色?
遊戲具備地形改造與物理水流系統,以及會影響城市發展與生產力的羅馬諸神神聖任務。

遊戲會包含神話元素嗎?
Lion Shield 表示未來的更新可能會加入神話怪物以及更豐富的諸神互動內容。

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Eliza Crichton-Stuart

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