如果您正期待著重返 Living Lands 展開續作冒險,這趟旅程恐怕得先擱置了。Avowed 的粉絲們本週收到了一個沉重的消息:Obsidian Entertainment 已取消 Avowed 2 的開發計畫,並將工作室資源轉向製作一款全新的 Fallout 遊戲。這次轉向是 Xbox 內部更大規模重組的一環,已對其第一方遊戲陣容造成了劇烈衝擊。
Obsidian 為何走到這一步
故事要從 Josh Sawyer 說起,他是以執導 Fallout: New Vegas 聞名的設計師。據報導,Sawyer 原本一直在 Obsidian 開發另一款不同的 RPG,其結構與 Fallout 有著相似的 DNA。Xbox 與 Bethesda 看準了這個契機,現在該專案已正式轉型為一款正統的 Fallout 新作,並由 Sawyer 領軍開發。
然而,這次轉型付出了代價。作為 Xbox 擴大重組的一部分,Obsidian 裁撤了四分之一的員工;在此同時,Microsoft 的遊戲部門也裁員數千人,數個第一方團隊甚至完全與公司分道揚鑣。Avowed 2 沒能從這次重組中倖存,至少目前已不具備任何實質形式。
不過情況是這樣的:據傳仍有一小部分員工留守在 Avowed 2 專案中,希望能有朝一日重啟開發。但目前沒有時間表、沒有獲得批准,也無法保證重啟計畫是否真的會發生。
這對 Fallout 玩家意味著什麼
對於自 2015 年以來就一直在等待單人版 Fallout 的玩家來說,這個消息的感受截然不同。Fallout 4 已經是十多年前的作品了。Fallout 76 憑藉其線上架構滿足了完全不同的需求。而 Prime Video 影集則維持了該 IP 的曝光度並吸引了大量觀眾,但也讓缺乏正統續作的現狀顯得更加突兀。
Bethesda 正忙於 The Elder Scrolls 6 的開發,據傳該作即便到現在距離發售也至少還有兩年。該工作室開發的 Fallout 新作可能還需要近十年的時間。由 Obsidian 出手並由 Sawyer 掌舵,是短期內獲得正統單人 Fallout 遊戲最現實的路徑。
Sawyer 與該系列的淵源至關重要。Fallout: New Vegas 被廣泛認為是現代 Fallout 時代的巔峰之作,其充滿反饋的劇本、派系深度以及對玩家選擇的尊重皆備受讚譽。他的參與足以讓玩家將謹慎的樂觀轉化為真正的期待。
Avowed 陣營的現況
對於已經沉浸在 Obsidian 奇幻 RPG 中的玩家來說,續作取消的消息令人心痛。Avowed 憑藉其第一人稱戰鬥、分支對話以及設定在 Pillars of Eternity 世界觀下的嚴謹世界設計,建立了一群忠實粉絲。如今,那個世界進一步擴張的想法顯得遙不可及。
大多數玩家在面對此類新聞時容易忽略的一點是:續作取消鮮少代表原版遊戲會完全失去支援。Avowed 本身依然存在,如果您還沒破關或尚未嘗試過所有職業流派,遊戲中仍有許多內容值得探索。
關鍵在於,在可預見的未來,Obsidian 的方向已堅定地指向 Fallout 宇宙。Avowed 2 是否能獲得第二次生命,完全取決於這款 Fallout 新作的表現,以及 Xbox 在重組後的優先順序。
未來動向
這個故事引發了兩群截然不同的受眾產生完全相反的反應。Avowed 的粉絲正在哀悼一個未曾面世的續作;而 Fallout 的玩家則對該系列能由曾打造經典的前輩領軍,推出正統單人作品而感到謹慎興奮。
這兩種反應都合情合理。現實情況是,Xbox 正將重注押在其最強大的系列作上,而 Fallout 在影集維持其文化熱度的加持下,無疑是最明確的選擇之一。由 Sawyer 坐鎮的 Obsidian,則是這場豪賭有望獲勝的強力保證。
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