Gunzilla Games 宣布,賽博龐克風格的第三人稱大逃殺遊戲《Off The Grid》將於 2025 年 6 月透過搶先體驗登陸 Steam。這款遊戲自 2024 年 10 月起已在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 Epic Games Store 上推出。隨著即將到來的 Steam 發行,這款遊戲現在將在所有支援的系統上提供完整的跨平台遊玩功能。此舉旨在將遊戲推向更廣泛的玩家群,並提供統一的多人遊戲體驗。
Gunzilla Games 共同創辦人兼執行長 Vlad Korolov 表示,Steam 的推出標誌著工作室的一個重要里程碑。他在一份聲明中指出,將《Off The Grid》帶到 Steam 讓開發者能夠接觸新玩家,並與社群合作持續建構遊戲。Korolov 強調,這次推出是根據持續回饋改進和擴展遊戲的更大努力的一部分。

《Off The Grid》即將登陸 Steam
關於《Off The Grid》
《Off The Grid》是一款高端的第三人稱大逃殺射擊遊戲,為玩家提供快節奏的多人遊戲體驗和長達 60 小時的單人戰役。遊戲透過可替換的賽博義肢和可自訂的武器融入區塊鏈技術,所有這些都可以作為 NFT 進行交易。這些遊戲內資產可以使用 GUN 代幣透過專用的行動錢包進行交換。
GUNZ 及其在遊戲經濟中的作用
GUNZ 是一個專為 AAA 遊戲中社群驅動的經濟而設計的 Layer-1 區塊鏈平台。它實現了一種新的遊戲內所有權模式,與傳統的免費遊玩系統形成對比,在傳統系統中,透過遊戲購買或獲得的物品通常完全由遊戲發行商控制。透過 GUNZ,玩家能夠將他們的遊戲內物品變成可交易的 NFT,讓他們控制數位資產,並引入一層永久性和自主性。
由 Gunzilla Games 開發的 GUNZ 目前已整合到大逃殺遊戲《Off The Grid》和手機遊戲《Technocore》中。該平台以對玩家來說可選的方式引入區塊鏈功能。那些喜歡以傳統方式玩遊戲的玩家可以繼續這樣做,而無需參與 NFT 交易或基於加密貨幣的活動。

《Off The Grid》即將登陸 Steam
Steam 發行前的遊戲更新
為了迎接其在 Steam 上的首次亮相,《Off The Grid》進行了多項遊戲更新。最新的更新將所有武器的擊殺時間縮短了 30%,旨在創造更快的戰鬥遭遇。為了保持這些變化的平衡,新增了新的武器擴散機制。這些調整預計將影響在戰鬥中移動或空中的玩家,旨在維持公平的遊戲動態。
額外的改進包括解決了先前影響玩家準確性的輔助瞄準和瞄準鏡相關錯誤。Gunzilla Games 也已開始對新的排位模式進行背景測試。該系統正在開發中,旨在透過更好地將新玩家與技能水平相似的玩家匹配來改善配對。傳奇武器的引入,例如 Vulture、Kelowna 和 Kite,進一步增強了遊戲內的豐富性。這些高階物品可以在遊戲中找到,但不會在比賽結束後保留。
新的賽季戰鬥通行證也已推出,提供兩種外觀主題——CleanUp Crew 和 Hopper Pilot——以及包含 Crash Test Ted 角色皮膚的 OTG Pro Pack。這些更新旨在刷新遊戲體驗,並在遊戲透過 Steam 觸及更廣泛的玩家群時保持參與度。

《Off The Grid》CleanUp Crew 和 Hopper Pilot
社群與財務透明度
Steam 的推出正值《Off The Grid》在 web3 遊戲社群中面臨審查之際。關於遊戲財務實踐的擔憂已經浮現,特別是與競技活動中未支付的獎金池相關。5 月 18 日,Twitch 實況主 inhuman 發布聲稱遊戲誤報其玩家成長並隱藏社群批評。該實況主還聲稱《Off The Grid》拖欠超過 44 萬美元的未支付獎勵,並且數月來沒有玩家獲得報酬。
作為回應,多名玩家公開證實已收到付款。玩家 ShazzV 報告稱,因贏得先前的比賽而獲得 24,000 美元的 GUN 代幣,並可選擇透過銀行轉帳或加密貨幣接收資金。另一位玩家 1vs3_Joker 表示,39,000 美元的付款在一天內處理完畢。兩位玩家都分享了錢包截圖作為這些交易的證據。儘管這些聲明有助於緩解一些擔憂,但 Gunzilla Games 尚未就這些指控的全部範圍發表官方評論。

$600,000 Off The Grid 全明星邀請賽
Gunzilla Games 的新階段
《Off The Grid》登陸 Steam 被定位為遊戲開發的一個重要階段。透過啟用跨平台遊玩和引入新的內容更新,Gunzilla Games 旨在擴大其影響力並保持發展勢頭。儘管社群對財務透明度的擔憂仍然是一個持續存在的問題,但工作室似乎仍在積極開發並與玩家互動。
憑藉其賽博龐克設定、不斷發展的遊戲機制和跨平台支援,《Off The Grid》力求在線上射擊遊戲的競爭格局中取得更強的地位。2025 年 6 月的 Steam 發行很可能將作為衡量遊戲如何擴大其社群並保持長期興趣的指標。





