「最強的記憶與氣味連結」是個引人入勝的宣傳詞。但它能否成為一款 500 美元的遊戲周邊,則是另一回事了。
OMARA 氣味科技在 PAX East 2026 展出了其氣味裝置 OMARA,而現場體驗確實是展會上最奇特的攤位體驗之一。其概念是:一個硬體裝置,能根據遊戲中的事件發出氣味,旨在將遊戲時刻與嗅覺記憶連結。理論上很吸引人,但實踐起來卻很複雜。
## 實際體驗如何
現場體驗提供了幾款遊戲供玩家試玩,包括修改版的 Minecraft、Akiiwan: Survival、Lemony Fresh、Battle Suit Aces、13Z Zodiac Trials 和 Cupbearer。Minecraft 版本是測試該硬體的最佳方式,在一個自訂地圖上設有 16 個指定區域,每個區域都會觸發不同的氣味,此外還有一個設有 16 個按鈕的專用房間,可以逐一循環播放所有氣味。
完整的氣味列表涵蓋了:Winter(冬季)、Sweet(甜味)、Beach(海灘)、Petrichor(雨後泥土味)、Evergreen(常青樹)、Citrus(柑橘)、Savory Spice(香料)、Smoky(煙燻)、Barnyard(農場)、Floral(花香)、Kindred(親切感)、Marine(海洋)、Terra Silva(森林)、Desert(沙漠)、Timber(木材)和 Machina(機械)。其中有些氣味效果很好。Citrus、Evergreen、Beach、Floral 和 Kindred 氣味都能立即辨識,並且確實為體驗增添了價值。然而,其他氣味,特別是 Smoky 和 Savory Spice,在遊戲情境下會變得模糊不清,有些甚至需要螢幕提示才能讓玩家稍微了解應該聞到的是什麼。
最後一點值得仔細思考。如果一種氣味需要標籤才能辨識,那麼它就無法實現該裝置所承諾的沉浸式體驗。
## 價格問題難以忽視
以下是該裝置實際價格的詳細說明。在 PAX East 或線上預購,並支付至少 1 美元的訂金,即可鎖定約 250 美元的價格。一旦產品正式上市,預計零售價將約為 500 美元。更換的氣味匣將售價 20 至 40 美元,預計壽命為三到六個月,具體取決於使用量。
這個計算很粗略。第一年的成本是 500 美元的裝置加上兩次更換氣味匣,總計約在 540 至 580 美元之間,這還沒考慮到你實際玩的遊戲是否支援該技術。
該裝置以 3D 列印的形式展示,團隊對此非常坦誠。在原型機上,更換氣味匣看起來很方便,但最終產品距離上市還有相當一段距離。
## 這項技術真正能發揮作用的地方
街機是 OMARA 最有趣的發展方向。VR 經歷了類似的軌跡:在專用空間中引起小眾好奇,隨著價格下降和內容庫的成長,逐漸被消費者接受。如果 OVR Technology 將 OMARA 整合到街機機台中,成本將由場館而非個別玩家承擔,這樣一來,進入門檻就消失了,新奇感也能為其加分。
該團隊眼前還有另一種商業模式。免費發布基礎底座的藍圖,單獨銷售氣味匣,並將氣味應用作為獨立的購買選項,這將大大降低入門門檻。他們是否會選擇這條路徑,還是堅持一體式硬體方案,很可能會決定該裝置在展會以外的吸引力。
目前,OMARA 是一項真正有趣的技術,大多數玩家都會遠觀而讚嘆。氣味與記憶的概念背後有真實的科學依據,而那 16 種氣味中的幾種,在與遊戲畫面同步時,確實能為體驗增添價值。但以目前的市場環境來看,其價格讓它難以成為家庭使用的首選。
請密切關注 OVR Technology 的官方頻道,以獲取上市時間和最終定價細節。如果您想了解更多遊戲硬體預覽和最新評測,隨著更多 PAX East 的消息陸續公布,我們將為您提供報導。若想深入了解遊戲技術和周邊設備,請瀏覽更多攻略,找出最值得您購買的產品。
注意
在 PAX East 展示的 OMARA 裝置是 3D 列印的原型機,並非最終零售版本。組裝品質和氣味匣整合在上市前可能會有所變動。







