Onchain Heroes 已確認其遊戲開發方式將迎來重大轉變,在為 OCH World 的發布做準備之際,將從完全鏈上開發轉向非完全鏈上開發。此次更新是在數月的技術工作之後進行的,反映了團隊對提升效能、開發速度和整體遊戲體驗品質的重視。
策略性地擺脫完全鏈上設計
Onchain Heroes 最初採用完全鏈上開發方式,這意味著大部分操作直接透過區塊鏈合約處理。雖然這種方法在技術上可行,但維護成本高昂且速度緩慢。開發週期拉長,更新難以發布,審計成本也顯著增加。
在審視了這些限制後,團隊決定轉向混合模式,結合鏈上與鏈下系統。此舉能實現更快的更新和更流暢的遊戲體驗,同時將經濟體系的重要部分與區塊鏈連結。目標是將重心更多地放在內容和趣味性上,而非嚴格的技術設計。
OCH World 為全面重建
OCH World 不僅僅是內容更新,更是對遊戲核心系統的全面重建。團隊引入了新的遊戲迴圈、完整的任務系統、更深入的成長路徑以及旨在支援長期遊玩的特色。
與受限於時間結構的早期賽季不同,OCH World 被設計成永續性的。這意味著季節性活動可以與穩定的核心遊戲並存。新的架構也使得在不重構主要系統的情況下,更容易添加新的區域、角色和機制。
市場、伺服器與經濟體系變革
遊戲現已包含一個新的遊戲內市場,讓玩家無需離開遊戲即可直接交易物品。付款在鏈上進行,而物品交付則透過鏈下處理,使交易更快、更易於使用。
在後台,團隊也對基礎設施進行了改進。索引時間從數小時縮短至約二十分鐘,提高了可靠性和開發速度。大廳和伺服器系統經過重建,以支援更大的區域和未來的擴張,所有英雄、NPC、區域和 Ringbearers 都獲得了更新的藝術風格。
經濟體系也經過重新設計。OCH World 引入了比以往賽季更龐大的經濟體系,旨在實現長期平衡而非短暫的活躍期。Genesis 資產和 $HERO 代幣將扮演核心角色,團隊也指出,與早期賽季相比,$HERO 的獲取難度已大幅提高。
團隊擴張與調整後的發布時間表
為了支援專案擴大的範疇,團隊新增了成員。一位新的成長負責人加入,專注於市場行銷、合作夥伴關係和玩家獲取。同時也增加了一位遊戲開發者,協助改善核心系統並加快內容創作。
伴隨這些變革,OCH World 的發布已延遲至 2026 年第一季初。團隊解釋說,遊戲需要給人留下良好的第一印象,不能依賴於發布後才修復重大問題。額外的時間將用於完善系統,並與計劃中的推廣和合作夥伴關係協調發布。
常見問題 (FAQ)
Onchain Heroes 宣布的主要變更是什麼?
Onchain Heroes 將從完全鏈上遊戲設計轉向混合鏈上與鏈下模式,以提升效能、降低成本並實現更快的更新。
OCH World 是什麼?
OCH World 是一款帶有區塊鏈元素的放置 RPG,側重於長期成長、任務、職業和持久的遊戲世界,而非短暫的季節性內容。
為何團隊停止使用完全鏈上開發方式?
完全鏈上開發被證明是緩慢且昂貴的,尤其是在更新和審計方面。團隊認為,對於玩家而言,將重心放在遊戲性和內容上更為重要。
新的混合模式對玩家有何影響?
玩家應該會體驗到更流暢的遊戲體驗、更快的更新,以及更方便地使用遊戲內交易等功能,同時仍能保有區塊鏈基礎的所有權和支付。
OCH World 何時發布?
OCH World 的發布已延遲至 2026 年第一季初,以便有更多時間進行完善和最終的改進。
遊戲中的 $HERO 代幣是否仍然重要?
是的,$HERO 代幣將繼續是遊戲經濟的核心,並計劃在 OCH World 之外擁有更多用途。







