數十年來,發售日購買《Weekly Shonen Jump》就像日本每週的例行公事一樣自然。數百萬名老少讀者走進當地的書店,毫不猶豫地買下最新一期。然而本週,這項慣例徹底崩潰了。
最新一期的 Weekly Shonen Jump 在日本各地銷售一空,而這與其中的漫畫內容毫無關係。炒家們之所以盯上這一期,是因為隨書附贈了一張獨家的 One Piece Card Game 宣傳卡。社群媒體上幾乎立刻湧現了大量沮喪的讀者,表示他們到處都買不到一本,許多人甚至說這是他們多年,甚至是數十年來第一次無法閱讀每週必看的雜誌。

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淪為包裝紙的漫畫雜誌
重點在於:這並非因為某部超人氣作品的章節引發了搶購熱潮。炒家們排隊並不是為了看漫畫,他們要的是卡片,而雜誌只是外層的包裝。書店,而非模型店或卡牌遊戲零售商,成了他們的目標。這意味著炒作壓力轉移到了意想不到的地方,並對讀者造成了真正的困擾。
時間點讓情況變得更加糟糕。這一期雜誌還收錄了 Kouji Miura 自 2021 年起在 Weekly Shonen Jump 連載的戀愛運動漫畫 Blue Box 的最終回。多年來一直追隨該作品的粉絲,卻因為炒家清空了貨架,而無法透過紙本體驗結局。Miura 在 X 上公開回應了此事,向因缺貨而錯過紙本最終回的讀者致歉。
這絕非小事。對於許多漫畫讀者來說,在原始連載刊物上閱讀最終章的紙本體驗具有特殊的意義。炒家們實際上剝奪了大量讀者享受這份體驗的權利。
One Piece Card Game 的影響力日益增強
由 Bandai 發行的 One Piece Card Game,已成為市場上收藏熱度最高的卡牌遊戲之一。與其他產品捆綁銷售的限量宣傳卡已成為炒家的穩定目標,他們深知稀缺性和收藏家的需求會將二手市場價格推高至遠超面額的水平。
這種模式在集換式卡牌領域並不罕見。Pokemon Trading Card Game 在疫情期間也經歷過類似的爆發,當時高知名度的收藏家推動了稀有卡牌進入主流投資領域。自那時起,Pokemon、Disney Lorcana、Magic: The Gathering 和 One Piece 的限量贈品多次引發排隊、限購以及零售市場的溢價。Nintendo 社長 Shuntaro Furukawa 甚至在股東大會上直接談到了 Pokemon TCG 的炒作問題,這顯示出該問題已上升到企業層級。
Weekly Shonen Jump 事件的特殊之處在於其附帶損害。當卡牌遊戲贈品在模型店賣光時,受影響最大的是其他卡牌玩家;但當它們在書店賣光時,受害者卻是那些對卡牌毫無興趣的漫畫讀者。
這對讀者及整體趨勢意味著什麼
One Piece 品牌的影響力極其巨大,這種規模是一把雙刃劍。如此受歡迎的 IP 可以在多個產品類別中同時引發真正的熱潮,但也使任何與該品牌掛鉤的限量商品成為炒作的目標。
從卡牌市場蔓延到漫畫出版業是一個相對較新的發展,而本週的缺貨就是最明顯的例子之一。只想追看心愛作品的讀者,卻被一個他們根本沒參與的二手市場拒之門外。
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目前,Bandai 尚未就缺貨問題或未來隨刊附贈的 One Piece Card Game 贈品是否會實施限購發表公開評論。鑑於本週的搶購潮引發了高度關注,相關討論很可能即將展開。
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