Steam Controller 原本是一款以 PC 為主的裝置,但一個名為 OpenPuck 的開源專案徹底改變了這一點。這款由社群開發的替換用接收器,讓 Valve 旗下配備觸控板的遊戲手把不再僅限於 PC 與 Steam Machine,現在也能連接至 PS5、Xbox 與 Nintendo Switch 使用。

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這塊僅需 $8 的微型電路板如何打破平台藩籬
原廠的 Steam Controller 附帶一個專屬的無線接收器,僅能與 PC 或 Steam Machine 配對。OpenPuck 透過更換為 Pro Micro NRF52840 電路板來解決此限制,這是一款僅需 $8 的微控制器,運行由 Safijari 開發的自訂韌體。該韌體會指示電路板模擬原始接收器的配對行為,並進一步模擬其他平台上官方有線手把的訊號設定檔。對於 PS5、Xbox 或 Switch 而言,Steam Controller 會被識別為一個標準的有線遊戲手把。
以改裝標準來看,設定過程相當直觀。電路板需進入 DFU mode(裝置韌體更新模式)以註冊為隨身碟,接著只需將韌體拖曳進去即可。全新的電路板通常會自動處理此步驟;若您的電路板未自動執行,專案說明文件中有詳細記載如何透過短接針腳來強制進入 DFU mode。完成後,透過 Safijari 的 GitHub Pages 提供的網頁介面即可進行 USB 模式切換與按鍵映射,完全無需使用指令列操作。
Steam Controller 為主機遊戲帶來了什麼
重點在於:Steam Controller 的雙觸控板正是此專案的核心價值。曾遊玩過 Starfield on PS5 的玩家(可參考我們的 Starfield PS5 攻略以了解 DualSense 功能與相容性細節)都知道,某些 PC 風格的遊戲在標準類比搖桿配置下操作會顯得笨拙。Steam Controller 的設計初衷正是為了彌補這一點,讓玩家能坐在沙發上,以滑鼠般的精準度進行選單導航與瞄準。
將此功能帶到 Switch 上是一個非常有趣的切入點。即將登陸任天堂硬體的遊戲,例如已確認的 Phasmophobia Switch 2 移植版,正是這類能透過觸控板操作,帶來與 Joy-Con 搖桿截然不同遊戲體驗的作品。
專案的開源面向
OpenPuck 完全開源,且周邊社群已在此基礎上持續發展。Thingiverse 上已提供 3D 列印外殼,讓裸露的微控制器電路板看起來更具質感。專案創作者也發布了一段簡短的示範影片,詳細說明安裝流程,從拆封電路板到讓 Steam Controller 在連接平台上被識別,整個過程僅需幾分鐘。
目前的跨平台支援涵蓋了 PS5、Xbox、Switch 與 PC。韌體的輸入模擬是透過將控制器呈現為有線 HID 裝置來運作,這也是它能繞過主機通常用來封鎖未授權周邊的驗證層之方式。
對於任何入手了 Steam Controller 並希望在 PC 之外使用它的玩家來說,這是一個成本極低的解決方案。關鍵在於,整個過程完全不需要焊接或高深的電子知識。僅需 $8 的電路板、網頁介面以及列印外殼,任何熟悉基本檔案傳輸的玩家都能輕鬆上手。
當然,遊戲的平台相容性是另一個層面的議題。如果您計畫在多個系統上進行遊戲,在投入設定前,不妨參考我們的 遊戲攻略中心,查看各平台的專屬資訊。








