Over the Hill on Xbox Series X|S

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《Over the Hill》全新越野探索遊戲

在 Xbox Series X|S 和 PC 上探索《Over the Hill》。體驗 Funselektor 的越野冒險,包含動態天氣、真實地形與開放世界探索,預計 2026 年推出。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日期 Mar 31, 2026

Over the Hill on Xbox Series X|S

Funselektor Labs Inc. 在創辦人 Dune Casu 的帶領下,將以全新的方向回歸其駕駛遊戲系列。該工作室以《Art of Rally》和《Absolute Drift》聞名,這次將告別以競賽為主的設計,推出一款名為《Over the Hill》的越野探索遊戲,預計於 2026 年在 Xbox Series X|S 和 PC 上推出。此遊戲與 Strelka Games 共同開發,更著重於導航、地形以及車輛與環境的關係,而非速度本身。

玩家將不再追求單圈時間,而是被鼓勵以自己的步調,在廣闊的荒野空間中探索路線和地標。 《Over the Hill》將駕駛視為一場旅程而非競賽,建立了一個以探索、輕度模擬和環境敘事為核心的遊戲框架。

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Funselektor 的轉型

過去 Funselektor 的遊戲著重於甩尾技巧和拉力賽的精準度,而《Over the Hill》則轉向開放式的旅行體驗。遊戲的目標並非在高速下掌握過彎技巧,而是學會閱讀地形並適應它。車輛會對路面、天氣和高低起伏做出反應,要求玩家思考如何應對每一條路徑,而非死記硬背賽道。

這項設計上的轉變為遊戲帶來了更為平靜的節奏。玩家不會被計時器或嚴格的目標所驅使。取而代之的是,進度來自於發現通往新區域的傳送門、完成可選任務,以及解鎖支援更長途荒野旅程的車輛、升級和客製化選項。

著重學習地形的區域設計

遊戲中一個主要的發佈地點是加拿大,分為三個複雜度遞增的相連區域。每個區域都教授越野駕駛的不同面向,同時保持開放的結構。

開頭的山谷區域作為一個溫和的入門。這裡有較緩和的斜坡、河流和蜿蜒的小徑,幫助玩家理解車輛在不平坦地面上的行為。導航會透過自然地標而非明確的標記來巧妙引導,讓玩家順利過渡到第一個主要轉折點。

接著,體驗在濕地區域展開。這個區域靈感來自加拿大低地,玩家會被置於地圖中央附近,鼓勵自由探索。沼澤、泥濘的泥沼、攀岩路線以及高海拔地區的積雪,都創造了多樣化的挑戰。玩家無需遵循單一路線,而是透過反覆試驗來即興發揮,發現隱藏區域和替代路徑。

最後一部分則轉向山地地形。陡峭的爬坡、結冰的路面和狹窄的通道構成了這個空間,一個可見的山頂作為長遠目標。到達更高處需要仔細的導航和明智地運用玩家在早期區域學到的知識,將攀登過程變成一個有條不紊的謎題,而非直線衝刺。

環境敘事與季節氛圍

《Over the Hill》透過其環境來傳達歷史,而非傳統的敘事片段。遊戲靈感來自卑詩省庫特尼山脈等真實世界地點,將荒野與人類活動的遺跡融合。火警瞭望塔、廢棄的伐木設備、採礦結構、小屋和冰釣小屋自然地出現在路線旁,暗示著過去的使用痕跡,而無需直接的敘述。

整個遊戲設定在秋季,為世界帶來一種內斂、柔和的外觀。泛黃的草地、琥珀色的樹木和柔和的季節光線,在較為平靜的低地與積雪更為常見的崎嶇山地之間營造出對比。這種手法在不依賴戲劇性呈現的情況下,增強了沉浸感。

塑造駕駛體驗的天氣與地形

《Over the Hill》的駕駛體驗與其動態系統緊密相連。天氣和晝夜循環會影響能見度和操控性。下雨會降低大多數路面的抓地力,而下雪則會改變輪胎與地面的互動方式,並可能隨著時間推移遮蓋熟悉的路線。

遊戲擁有超過十種基於真實加拿大環境的地形類型。泥濘會減慢車輛速度,岩石需要仔細選擇路線,而積雪會讓原本簡單的路線變得更難辨識。這些系統確保了即使重訪舊區域也需要小心謹慎,強化了土地本身就是挑戰一部分的理念。

玩家自由、露營與多人遊戲

儘管存在技術性的駕駛時刻,《Over the Hill》的設計圍繞著玩家自主控制的節奏。露營在這種結構中扮演著關鍵角色。玩家可以停下來休息、恢復,甚至跳過惡劣的天氣再繼續前進,將準備工作變成體驗的一部分,而非事後補救。

遊戲支援單人遊玩,以及最多四名玩家的多人模式。合作探索讓玩家群體可以一起挑戰路線,但遊戲設計也支援較為安靜的單人遊戲時段,適合那些偏好更慢節奏、不受打擾地穿越環境的玩家。

客製化與長期進程

《Over the Hill》的進程來自於探索和目標,而非傳統的賽車進程。可解鎖的車輛、升級和外觀選項讓玩家能夠塑造他們的汽車的功能和外觀。額外的配件,如額外的燈光、車頂架、備胎和噴漆,不僅僅是視覺上的裝飾,更能幫助提升長途旅行中的能見度和實用性。

商人充當了探險之間調校車輛的據點,內建的拍照模式讓玩家可以在穿越山谷、濕地和山脈時捕捉風景。

駕駛遊戲類型的新視角

《Over the Hill》並非追求競賽,而是著重於氛圍、地形互動和探索。Funselektor 和 Strelka Games 旨在打造一款越野體驗遊戲,其吸引力來自於學習地形、適應環境以及欣賞旅程本身。

預計於 2026 年在 Xbox Series X|S 和 PC 上推出的《Over the Hill》延續了 Funselektor 的極簡主義理念,同時擴展到更廣闊、更開放的環境。對於那些重視探索而非速度的越野駕駛玩家來說,它在遊戲類型中提供了一個更為深思熟慮的選擇。

請務必查看我們關於 2026 年熱門遊戲的文章:

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常見問題 (FAQ)

《Over the Hill》是什麼?

《Over the Hill》是由 Funselektor Labs Inc. 和 Strelka Games 開發的一款越野探索駕駛遊戲,其重點在於導航、地形互動和環境探索,而非競技賽車。

《Over the Hill》何時推出?

遊戲預計於 2026 年推出。

《Over the Hill》將在哪些平台上推出?

《Over the Hill》將在 Xbox Series X|S 和 PC (Windows) 上推出。

《Over the Hill》支援多人遊戲嗎?

是的。玩家可以單獨探索,或與最多三位朋友組隊進行多人遊戲。

《Over the Hill》與《Art of Rally》有何不同?

與專注於計時賽的《Art of Rally》不同,《Over the Hill》強調慢節奏的探索、逼真的地形和玩家自主控制的進程,沒有持續的壓力。

《Over the Hill》有動態天氣嗎?

是的。遊戲具有動態天氣和晝夜循環,會影響不同地形的能見度、抓地力和導航。

玩家可以在《Over the Hill》中客製化車輛嗎?

玩家可以解鎖並客製化車輛,配備升級、噴漆、燈光、車頂架、備胎和其他配件,以提升風格和功能性。

《Over the Hill》中有哪些環境類型?

遊戲包含山谷、濕地和山區,靈感來自真實的加拿大景觀,並有泥濘、岩石、積雪等路面類型影響車輛的操控。

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