三張地圖。一個賽季。還有許多遲來的修正。
Overwatch 第 4 賽季將於 8 月 11 日正式上線,Blizzard 也將同步針對 Paraiso、Busan 與 Eichenwalde 進行地圖佈局與視覺重製。這些改動是在 8 月 2 日落幕的 OWCS 季中錦標賽總決賽期間揭曉的。部分更新純屬外觀調整,並與賽季不斷演進的劇情相關,但其他改動則是直接針對玩家長期以來反映的平衡性問題進行修正。
Paraiso 玩家引頸期盼的更新
Paraiso 的進攻方體驗一直以來都相當艱難,而第 4 賽季終於對此做出調整。這張位於里約熱內盧的混合地圖在三個據點都新增了高台存取點與側翼路線,這應能有效緩解防守方過去一直佔盡優勢的隘口壓力。
改動不僅限於遊戲性。第 1 據點的屋頂被改造成一個泳池(設有電梯可抵達),並新增了一條左側重生點路線,據點處還放置了一座巨大的 Domina 雕像。第 2 據點擴大了建築範圍並增加了高低差。第 3 據點移除了 Club Synesthesia 的防守方高台,這是一項重大的競技性調整,同時還新增了一個會隨 Lucio 施放「音波屏障」而產生互動的舞池。第 2 與第 3 據點也加入了全新的背景音樂。
重點在於:單單移除 Club Synesthesia 的防守方優勢,就足以改變隊伍發動最後一波攻勢的策略。自地圖推出以來,該位置一直是進攻方的夢魘。
Eichenwalde 迎來對進攻方友善的調整
Eichenwalde 自推出以來便以「防守方優勢」聞名,而第 4 賽季的調整顯然是為了改善此情況。第 1 據點在進攻方重生點外新增了一個高台位置,並配備電梯,兩側側翼也延伸了平台。第 2 據點在城堡的木製坡道上增設了樓梯,右側橋樑平台則新增了彈跳板,並開了一扇新窗戶,讓玩家能透過格柵射擊該平台上的敵人。
第 3 據點的改動較小:調整了最終防守方重生室的位置,並在該房間新增了一扇高處窗戶。雖然規模不大,但在最終據點,任何關於重生時間與視線控制的細節都至關重要。
Busan 將地圖與 Junker 劇情線連結
Busan 的重製最能體現劇情整合。Junkers 顯然已在首爾留下了他們的印記,地圖的三個區域也以不同方式反映了這一點。
在 Downtown,佔領點的塔樓經過重新設計,看起來已被 Junkers 佔領,內部還新增了一個彈跳板。部分區域經過擴展以減少隘口壓力,並縮減了某些過長的視線。地圖一側現在放置了一隻 Jiggly Pig,與現有的 Jiggly Cow 相呼應。
Sanctuary 更新了樹木與植被以符合夏季氛圍,佔領點一側新增了提供大型生命包的礦泉,Tiger 重生室也新增了一扇可俯瞰據點的窗戶。在遠處的地平線上,現在可以看到 Junker 母艦。這雖然是劇情細節,但為第 4 賽季的發展奠定了基礎。
MEKA Base 移除了訓練室重生區的實驗性 EMP,並在另一個重生室的右側新增了一條側翼路線。據傳 8 月 6 日將揭曉一位全新的韓國 MEKA 駕駛英雄,預計該地圖區域在進入新賽季後將承載更多敘事意義。
這對遊戲玩法意味著什麼
總體而言,這三項重製代表了開發團隊致力於解決玩家與競技社群所反映的地圖結構不平衡問題。Paraiso 與 Eichenwalde 原本都嚴重偏向防守方,而新增的路線與高台為進攻方提供了更多可行路徑,且並未完全顛覆地圖原有的特色。
Busan 的改動則更為細膩。Downtown 的視線縮減與隘口擴張改善了該地圖一直以來混亂的戰鬥節奏,而 Sanctuary 的生命包新增則可能改變隊伍圍繞據點的輪轉方式。
第 4 賽季將於 8 月 11 日推出。如果你想搶先了解新賽季的所有內容,請參考 Overwatch 攻略合集,其中涵蓋了英雄、技能加成等更多資訊。








