Nintendo Switch 2 本應是個進步。更好的畫面、更高品質的音效、最高可達 60fps。這就是 Blizzard Entertainment 在宣布 《鬥陣特攻 Nintendo Switch 2 版》與第二賽季一同推出時所做的宣傳。然而,在發售日當天啟動遊戲的玩家卻發現,這感覺像是一種退步。
發售日實際出貨內容
《鬥陣特攻 Switch 2 版》於 2026 年 4 月 14 日發售,恰逢全新改名的《鬥陣特攻》(該遊戲先前稱為《鬥陣特攻 2》,而它本身又先前稱為《鬥陣特攻》)的第二賽季。這款移植作品的宣傳承諾,其畫面表現和效能將與 PS4 和 Xbox One 版本相媲美,特別是目標幀率可達 60fps。
然而,這個 60fps 的目標並未實現。《鬥陣特攻》subreddit 的玩家在發售後幾乎立即開始回報效能問題,多個討論串稱這款 Switch 2 版本是「敷衍了事的爛攤子」。更令人擔憂的說法,有玩家報告證實,遊戲的運行幀率比初代 Switch 版本還要低。不是一樣,而是更糟。
有些玩家猜測 Blizzard 可能完全出貨了錯誤的版本,這至少可以解釋為何更強大的硬體卻運行著效能更差的同款遊戲。
Blizzard 的回應及其真正含義
Blizzard 在 4 月 14 日更新了其已知問題 論壇貼文,內容如下:「我們注意到 Nintendo Switch 2 的 FPS 上限低於預期。我們正在開發一個補丁來解決此問題。」
danger
尚未提供補丁的時間表。Blizzard 已確認問題存在且修復工作正在進行中,但目前 Switch 2 的玩家只能使用效能不如前代的版本。
這裡的措辭很能說明問題。「FPS 上限」低於「預期」,暗示這是一個配置錯誤,而非根本性的技術限制。這與社群關於出貨錯誤版本的理論相符,儘管 Blizzard 並未證實這一具體細節。
為何這比典型的發售 Bug 更令人難受
Nintendo Switch 2 在運行 《惡靈古堡:惡夢》和《電馭叛客 2077》時並未顯得尷尬。該硬體確實有其能力。《鬥陣特攻》以現今標準來看並非一款要求嚴苛的遊戲,這使得幀率相比初代 Switch 版本出現退步,確實令人費解而非僅僅是失望。
這也發生在該系列一個敏感的時刻。《鬥陣特攻》在過去一年中一直在努力重拾玩家的信任,以彌補多年的玩家不滿,包括混亂的《鬥陣特攻 2》重塑品牌以及在 Steam 上發售時曾短暫成為該平台評價最低的遊戲。第二賽季本應是建立動能的時刻,新英雄 Sierra 加入了陣容,而 Switch 2 版本則被定位為 Blizzard 正在投資遊戲未來的訊號。
在一個旨在吸引新玩家的賽季首日發布一個有問題的移植版本,時機非常不理想。
如欲了解遊戲界的最新動態,您可以瀏覽我們網站上的 最新遊戲新聞,以獲取更多關於此情況發展的報導。Switch 2 的玩家應密切關注 Blizzard 的已知問題論壇,以獲取補丁部署的最新消息,因為目前尚未為修復設定具體日期。







