Antarctic Peninsula's long-awaited ...

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Overwatch 南極半島重製:飛行角色面臨空中結冰危機

Overwatch 第 2 季重製 Antarctic Peninsula,擴寬地圖咽喉點,並於 Sublevel 新增空中凍結機制,限制飛行英雄的活動。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日期 Jun 9, 2026

Antarctic Peninsula's long-awaited ...

Antarctic Peninsula 自第 20 賽季以來便一直處於「冷板凳」狀態,因為說實話,這張地圖的表現並不理想。狹窄的室內走廊、淪為純粹混戰的戶外區域,以及將雙方隊伍不斷擠壓在相同兩個咽喉點(choke points)的目標入口,都讓遊戲體驗大打折扣。Blizzard 現已針對 Overwatch Season 2 重製了全部三張地圖,而這些改動遠不止是換個外觀那麼簡單。

本次第 2 賽季的重製旨在創造更乾淨的交戰空間、讓隊伍推進更順暢,並在整片極地凍原上建立更有意義的側翼繞後路線。實際的地圖佈局改動相當顯著,解決了困擾原始版本的核心流程問題。

Sublevel entry points reworked

Sublevel 入口點重製

Sublevel、Icebreaker 與 Labs 的改動內容

Antarctic Peninsula 地圖池中的三張地圖皆已進行調整。其核心邏輯一致:擴大入口點、增加更多可行的進攻角度,並為側翼英雄提供更好的空間來發揮作用。

  • Sublevel:目標點入口已拓寬,側邊入口樓梯也經過重新設計。
  • Icebreaker:目標點的主入口經過全面翻修。原本佔據進攻優勢的高地左側入口已被移除。現在隊伍必須從底部門口或右側新增的露天入口進行推進。
  • Labs:後方房間空間已開放,側邊入口增加了掩體,並移除了制高點的護欄。右側制高點可能還有其他在預覽截圖中尚未完全呈現的改動。

過去 Antarctica 的問題在於,隊伍可以完全無視戰術配合,直接衝進目標點進行混戰,直到其中一方獲勝。這些改動獎勵了真正的團隊合作。多個可行的入口點意味著,會溝通進攻策略的隊伍將比那些不溝通的隊伍擁有真正的優勢。

危險

Labs 制高點護欄的移除雖然細微,但影響深遠。過去將護欄作為重新定位安全網的英雄,現在必須更加小心自己的落腳點。

Sublevel 的「空中凍結」是本次改動的重頭戲

大部分的重製都是合理且漸進的地圖設計調整,但 Sublevel 有一項新增機制顯得格外突出。

在 Sublevel 飛得太高,就會觸發自動凍結效果。你的英雄會在半空中僵直並墜落回地面,在墜落過程中完全無法移動。這是 Overwatch 一種全新的環境危害類型,對於特定英雄群體來說影響巨大。

對於大多數英雄陣容來說,這不是問題。地面型英雄永遠不會觸發此效果。玩家需要特別注意的,是那些花費大量時間在空中的英雄,其中又以 Jetpack Cat 最為明顯。該英雄可以無限飛行,通常會利用垂直空間作為逃生手段和定位優勢,在任何她想要的高度運作。但在 Sublevel,這種自由度現在有了嚴格的上限。

Freeze hazard hits flyers hard

凍結危害對飛行英雄造成重創

強迫 Jetpack Cat 降低飛行高度,使她更容易被追蹤並集火擊殺。過去在地面上難以對高空盤旋的她進行穩定輸出的英雄,現在有更好的機會懲罰她的站位。這並非直接的英雄削弱(nerf),而是由地圖本身來進行平衡調整。

Mercy、Echo 以及任何具有顯著垂直機動性的英雄,在 Sublevel 也需要留意飛行高度上限,儘管她們對極限高度的依賴程度不如 Jetpack Cat。

這對 Antarctic Peninsula 的遊玩方式意味著什麼

這次重製同時解決了地圖的兩個核心問題。更寬的咽喉點和額外的進攻角度修復了乏味且平面的團戰。而「空中凍結」則增加了一層以往在任何 Overwatch 地圖中都不存在的環境意識要求。

這類環境危害改變了英雄優先級的決策,而不僅僅是個別英雄的表現。採用空中優勢陣容的隊伍在選角時,必須特別考慮 Sublevel 的限制,因為他們知道英雄的主要移動工具之一受到了制約。

Antarctic Peninsula 帶著這些改動重返地圖池,確實比第 20 賽季被移除時有了實質性的改進。想了解更多關於 Season 2 的內容,請瀏覽最新的遊戲攻略,以在賽季開跑時掌握最新資訊。

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