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Overwolf Creator Payouts Hit $300 Million
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Overwolf 創作者總收入突破 3 億美元

Overwolf 2025 年創作者分潤達 $300 Million 新高,以 Minecraft 為首,目標 2030 年累計發放 $1B。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Jun 9, 2026

Overwolf Creator Payouts Hit $300 Million

遊戲內容平台 Overwolf 宣布,預計將於 2025 年底前向創作者支付 $300 million,相較於 2024 年發放的 $240 million,成長幅度達 25%。自成立以來,Overwolf 已針對 Minecraft、The Sims 和 Hogwarts Legacy 等熱門遊戲的模組(mods)、應用程式及私人遊戲伺服器,向創作者支付了超過 $800 million 的費用。

Overwolf 創辦人兼執行長 Uri Marchand 將該平台形容為遊戲開發領域重大轉型的一部分,機遇已不僅限於傳統的 AAA 級工作室。「遊戲開發的未來不再侷限於 AAA 級工作室;它正由遊戲內的創作者在遊戲本身之中進行構建,」他表示。Marchand 同時重申了 Overwolf 的目標,即在 2030 年前實現年度創作者分潤達到 $1 billion。

由玩家參與度和模組下載量驅動的成長

Overwolf 支援 178,000 名創作者,並擁有 1.13 億名每月活躍玩家,這主要歸功於其模組發布中心 CurseForge。該平台報告指出,創作者的模組下載量預計將在 2025 年突破 320 億次,相較於前一年成長了 33%。

該平台規模最大的模組社群包括 Minecraft(擁有 240,000 個模組,下載量達 930 億次)、The Sims(擁有 100,000 個模組,下載量達 28 億次)以及 Ark: Survival Ascended(擁有 5,100 個模組,下載量達 10 億次)。與對創作者生態系統採取嚴格控管的 Fortnite 和 Roblox 不同,Overwolf 採取去中心化的策略,與遊戲工作室合作提供官方模組工具。

新的合作夥伴關係與擴展遊戲支援

今年,Overwolf 擴大了與 Warner Bros. Games 和 Krafton 等大型工作室的合作。公司推出了 Hogwarts Legacy Creator Kit,下載次數已超過 1,200 萬次,讓玩家能直接在遊戲內創作並分享模組。Overwolf 也將模組支援整合進 Krafton 目前處於搶先體驗階段的生活模擬遊戲 inZOI 中。

inZOI 的製作人兼總監 Hyungjun Kim 強調了玩家創造力的重要性。「透過與 CurseForge 合作,我們為 inZOI 模組提供了一個專屬平台,確保我們的社群擁有最好的工具與資源,將他們的創意願景化為現實,」他說。

創作者如何在 Overwolf 上獲利

Overwolf 的變現模式允許創作者透過廣告收入和付費模組獲利。遊戲內應用程式開發者可以為 League of Legends 等遊戲製作覆蓋介面(overlays),並透過非侵入式廣告獲利。創作者也可以販售付費模組(通常定價在 $2 到 $15 之間),並享有 50% 的營收分成。

Francisco "Sandi" Montano 是一位前行銷人員,他開始為 Ark: Survival Ascended 製作模組,這是一個很好的例子。他製作的 44 個模組(包含兩個付費選項)已累積了數百萬次下載,每月為他帶來約 $25,000 的收入。Montano 形容 Overwolf 讓創作者在維持彈性時間表的同時,能將興趣轉化為職業。

遊戲內創作的未來

Overwolf 在分潤、玩家參與度和合作夥伴關係上的成長,突顯了遊戲內創作在遊戲產業中日益重要的地位。雖然在 2030 年前達到 $1 billion 年度創作者分潤的目標相當宏大,但該平台的發展軌跡顯示,獨立創作者、模組製作者和開發者的機會將持續擴張。

常見問題 (FAQs) 

什麼是 Overwolf?
Overwolf 是一個讓創作者能為 Minecraft、The Sims 和 Hogwarts Legacy 等熱門遊戲構建並變現模組、應用程式及私人遊戲伺服器的平台。

Overwolf 在 2025 年向創作者支付了多少費用?
Overwolf 宣布 2025 年向創作者支付了創紀錄的 $300 million,相較於 2024 年成長了 25%。

創作者如何在 Overwolf 上賺錢?
創作者透過廣告收入和付費模組銷售獲利,付費內容通常享有 50% 的營收分成。遊戲內應用程式和覆蓋介面也能透過非侵入式廣告產生收入。

哪些遊戲在 Overwolf 上擁有最大的模組社群?
最大的模組社群分別是 Minecraft(240,000 個模組)、The Sims(100,000 個模組)以及 Ark: Survival Ascended(5,100 個模組)。

Overwolf 的長期目標是什麼?
該公司目標在 2030 年前實現年度創作者分潤達到 $1 billion,這反映了遊戲內創作者在遊戲產業中扮演的角色日益吃重。

Overwolf 與 Roblox 或 Fortnite 等平台有何不同?
與這些平台不同,Overwolf 直接與遊戲工作室合作提供官方模組工具,支援更為去中心化的創作者生態系統。

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Eliza Crichton-Stuart

營運總監

教育性, 報告

updated

June 9th 2026

posted

June 9th 2026

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