Palworld Crosses 25 Million Copies Sold

Palworld 銷量突破 2500 萬套

《消逝的光芒:野獸》Steam 銷量破百萬,《幻獸帕魯》達 2500 萬套,而《黑帝斯 II》搶先體驗版銷量破 200 萬。以下是 2025 年 9 月 Steam 熱門遊戲的最新資訊。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Mar 31, 2026

Palworld Crosses 25 Million Copies Sold

過去一週,Steam 平台上的大作與獨立遊戲銷量表現強勁。《垂死之光:野獸》首發銷量突破一百萬套,《幻獸帕魯》累計銷量更是突破驚人的兩千五百萬套,而《黑帝斯 II》在正式發售前,於搶先體驗階段持續累積人氣。數據來源為 Alinea Analytics 的 Rhys Elliott。

《幻獸帕魯》銷量突破兩千五百萬套

《幻獸帕魯》在各平台上的銷量已突破兩千五百萬套,鞏固了其作為年度最成功遊戲之一的地位。此消息發布的同時,也揭露了《幻獸帕魯:帕魯農場》這款農場模擬類衍生遊戲,其靈感來自於《動物森友會》和《星露谷物語》等生活模擬遊戲的經典作品。

為支持這些里程碑,分析平台 Alinea 推出了新功能,允許直接比較其自身估計數據與發行商官方公布的數字。此次更新強調了透明度,為玩家提供了更清晰的遊戲長期表現洞察。

Palworld Crosses 25 Million Copies Sold

2025 年 9 月 Steam 銷量報告

《垂死之光:野獸》開局強勁

Techland 的《垂死之光:野獸》於 9 月 18 日發售,並立即登上 Steam 暢銷榜首。據估計,這款獨立擴充內容在 Valve 平台上已售出超過一百萬套,在所有平台上的總銷量則超過一百五十萬套。該擴充內容延續了系列作跑酷探索與第一人稱戰鬥的核心元素,這些元素幫助遊戲留住了忠實玩家群。

數據顯示,《野獸》的早期玩家中,超過 80% 曾玩過原版《垂死之光》,而近 77% 曾玩過《垂死之光 2》。此外,上週《邊緣禁地 4》以超過三十萬套的銷量位居 Steam 第二,而《絲綢之歌》則以超過二十五萬套的銷量位居第三。

Steam Sales Report September 2025

2025 年 9 月 Steam 銷量報告

獨立遊戲持續發光發熱

同期獨立遊戲的表現也十分亮眼,進一步證明了小型工作室在 PC 遊戲市場中的重要作用。合作攀爬遊戲《PEAK》上週售出超過十五萬套,使其累計總銷量突破一千兩百萬套。恐怖視覺小說《不,我不是人類》首發銷量超過二十萬套,其中很大一部分來自開發商 Trioskaz 所在的俄羅斯。

同時,《夢境之形》這款結合了 MOBA 啟發機制的合作 Roguelite 遊戲,又售出十五萬套,使其累計銷量接近四十萬套。原版《黑帝斯》也再次受到玩家關注。Supergiant Games 為慶祝該遊戲發售五週年,提供了 75% 的折扣,並重新將其加入 Xbox Game Pass。因此,這款 Roguelite 遊戲在一週內售出超過十五萬套,並使其在 Steam 上的總銷量突破九百萬套。

Steam Sales Report September 2025

2025 年 9 月 Steam 銷量報告

《黑帝斯 II》邁向正式發售

Supergiant Games 正準備於 9 月 25 日正式發售《黑帝斯 II》,但這款續作自 2024 年 5 月搶先體驗以來,已售出超過兩百萬套。據收益估計,在 1.0 版本發售前,該遊戲已創造超過五千萬美元的營收。

該工作室透過 Discord 和搶先體驗更新,積極採納玩家回饋,推動遊戲開發。目前已發布了三次大型內容擴充,每次都顯著增加了每日活躍玩家數量。

隨著正式發售日期的臨近,分析師預計《黑帝斯 II》將打破其在 Steam 上同時在線玩家數十萬四千人的現有紀錄。回歸的早期玩家、等待完整版的粉絲以及商店頁面的曝光度,預計都將推動玩家人數激增。

Steam Sales Report September 2025

2025 年 9 月 Steam 銷量報告

社群參與推動成長

近期成功的案例突顯了社群驅動的開發如何幫助遊戲在競爭激烈的市場中脫穎而出。《夢境之形》和《絲綢之歌》等遊戲透過讓玩家參與持續開發,獲得了關注,這也加強了長期的玩家參與度。

隨著《黑帝斯 II》的即將發售以及獨立專案的持續成功,社群參與仍然是影響當今遊戲產業表現的關鍵因素。

常見問題 (FAQs)

《幻獸帕魯》目前的銷量里程碑是多少?

《幻獸帕魯》在全球已售出超過兩千五百萬套,使其成為年度最暢銷遊戲之一。

《垂死之光:野獸》售出多少套?

該擴充內容在 Steam 上售出超過一百萬套,在所有平台上的總銷量則超過一百五十萬套。

《黑帝斯》銷量依然亮眼嗎?

是的。原版《黑帝斯》近期在 Steam 上的累計銷量突破九百萬套,這得益於折扣和 Game Pass 的推出。

《黑帝斯 II》在搶先體驗階段售出多少套?

自 2024 年 5 月搶先體驗發布以來,《黑帝斯 II》已售出超過兩百萬套,創造了超過五千萬美元的營收。

《黑帝斯 II》何時正式發售?

《黑帝斯 II》將於 2025 年 9 月 25 日正式發售。

社群參與在獨立遊戲成功中扮演什麼角色?

社群驅動的開發是《夢境之形》和《絲綢之歌》等遊戲成功的主要因素,幫助它們在競爭激烈的市場中建立起忠實的玩家群。

以下是所有提及的遊戲完整列表:

  1. Dying Light: The Beast
  2. Hades
  3. Palworld
  4. Palworld: Palfarm
  5. Dying Light (original)
  6. Dying Light 2
  7. Borderlands 4
  8. Silksong
  9. PEAK
  10. No, I’m Not Human
  11. Shape of Dreams
  12. Hades II
教育性, 報告

已更新

March 31st 2026

已發布

March 31st 2026

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