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Hades II

簡介

渴望體驗融合快節奏戰鬥、豐富劇情與無限重玩性的 Roguelike 遊戲嗎?Hades II 作為 Supergiant Games 的首部續作,集結了讓原作成為傑作的一切優點。身為冥界公主 Melinoë,你將在不斷變化的神話領域中運用巫術與神力,每一次的死亡都只是你旅程的下一步。

Hades II
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總覽

《Hades II》在繼承前作的基礎上,開創了屬於自己的獨特 roguelike 遊戲風格。玩家將扮演 Zagreus 的妹妹 Melinoë,踏上擊敗時間泰坦 Chronos 的使命。遊戲保留了粉絲們喜愛的快節奏戰鬥,同時引入了以巫術和魔法為核心的新機制。每一次在程序生成環境中的冒險,都帶來了新的挑戰和成長機會,永久升級系統確保了即使失敗也能不斷進步。 

這款續作擴展了《Hades》原有的神話宇宙,深入挖掘希臘神話的同時,也探討了其與古老巫術傳統的聯繫。神話的融合創造了一個豐富的敘事織錦,透過無數的角色互動逐漸展開。遊戲的搶先體驗階段已提供大量內容,而 Supergiant 遊戲公司一貫的開發模式預示著將會根據玩家的意見回饋,定期推出重大的更新。

這次戰鬥有何不同?

《Hades II》的戰鬥系統透過將巫術作為核心機制,進一步演化了前作的戰鬥模式。在保留令人滿意、反應靈敏的砍殺動作的同時,Melinoë 的旅程引入了魔法元素,為遊戲體驗帶來了意義深遠的轉變。

Hades II

  • 為武器注入古老的魔法
  • 透過 Arcana Altar 施放強大的法術
  • 召喚並指揮巫術寵物
  • 使用「隱匿者的工具」收集煉金材料
  • 結合神祇的恩賜與黑暗的巫術

戰鬥以粉絲們熟悉的流暢節奏進行,但魔法能力的加入使其更具策略深度。閃避、攻擊和施放法術構成了一種舞動般的流暢感,既熟悉又新鮮。各種武器擁有獨特的玩法風格,從迅捷的匕首到沉重的錘子,都可以透過奧林匹斯神祇的恩賜和黑暗魔法的強化來客製化。

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更深邃、更豐富的神話世界

《Hades II》將其神話畫布擴展到了前作的冥界之外。玩家將穿越各種手繪風格的環境,展現 Supergiant 遊戲公司精湛的藝術功力。從月光下的樹林到幽深的洞穴,每個區域都有獨特的敵人、挑戰和敘事探索機會。

擴展的角色陣容包括了回歸的舊角色,以及來自希臘神話的新面孔。阿波羅等神祇加入了奧林匹斯眾神,提供恩賜,而新的冥界實體則充斥著下界的領域。每個角色都由 Supergiant 遊戲公司以其一貫的對話品質標準進行了全語音配音,創造了基於玩家選擇和進度而發展的有意義的互動。

敘事透過這些角色互動有機地展開,故事會根據玩家的選擇和成就進行調整。這種講故事的方式——透過自然的對話而非強行灌輸來揭示情節元素——仍然是遊戲最突出的優勢之一,鼓勵玩家的好奇心和重複遊玩。

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進度系統如何運作?

《Hades II》的進度系統建立在多個相互關聯的系統之上,確保每一次冒險都充滿回報,即使失敗。核心循環是透過冒險過程收集資源,用於永久升級,逐步提升 Melinoë 的力量並解鎖新的遊戲選項。

Arcana Altar 是一個主要的全新進度系統,讓玩家能夠掌握與奧林匹斯神祇的恩賜相輔相成的魔法能力。這個以巫術為中心的進度路徑開闢了新的策略可能性,讓玩家可以根據自己偏好的遊戲風格來客製化他們的遊玩方式。寵物系統增加了另一層次,提供了各種方式協助戰鬥和探索的夥伴。

對於擔心遊戲難度的玩家,回歸的「神祇模式」提供了一個可選的、逐步增加的傷害減免功能,讓遊戲更容易上手,但又不完全移除挑戰。這種可擴展的難度設定確保了新玩家和老玩家都能找到他們偏好的挑戰與進度平衡。

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Supergiant 的藝術願景

在視覺上,《Hades II》展現了 Supergiant 遊戲公司獨特的藝術風格,並更加精緻細膩。手繪的環境充滿色彩和氛圍,而 3D 角色模型則以流暢、富有表現力的動畫呈現,讓神話中的角色栩栩如生。細微的視覺效果,如法術特效、環境互動和敵人設計,共同創造了一個既充滿魔法感又真實可觸的世界。

配樂延續了 Supergiant 遊戲公司卓越的音效設計傳統,作曲家 Darren Korb 回歸創作了一首融合了古代樂器和現代感的樂譜。音樂會動態地響應遊戲情境,在戰鬥中變得更加激烈,在探索和對話時則轉為更具氛圍的音調。

配音依然出色,每個角色都透過劇本和表演展現出獨特的個性。對話系統保留了使前作角色令人難忘的深度和多樣性,數千條獨特的台詞確保了對話很少重複。

系統需求

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結論

《Hades II》成功地建立在前作的基礎之上,使其成為一款定義了 roguelike 類型的遊戲,同時引入了足夠多的新元素來確立其獨特的身份。巫術系統與現有的玩法無縫整合,創造了更深層次的策略選擇,而又不至於讓核心動作遊戲體驗變得過於複雜。擴展的神話世界,擁有更多角色和新環境,為即時的戰鬥和宏大的敘事提供了豐富的背景。

作為一款搶先體驗的遊戲,它已經提供了大量內容,數十小時的遊玩時間,而 Supergiant 遊戲公司透明的開發模式預示著隨著更新的不斷擴展,遊戲將擁有光明的未來。對於喜愛動作 roguelike、希臘神話,或是單純喜歡製作精良、擁有卓越藝術指導和敘事技巧的遊戲的玩家來說,《Hades II》提供了一場值得一次又一次冒險的冥界之旅。

關於 Hades II

工作室

Supergiant Games

發售日期

May 6th 2024

Hades II

在冥界展開的動作角色扮演遊戲,身為女巫公主,運用黑暗魔法與神祇恩賜,擊敗時間泰坦。

開發者

Supergiant Games

狀態

可遊玩

發售日期

May 6th 2024

平台