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9.5

  1. 遊戲
  2. Hades II
  3. 總覽

Hades II

9.5

關於 Hades II

工作室

Supergiant Games

網站

www.supergiantgames.com

發售日期

May 6th 2024

Hades II logo
Hades II
Roguelike角色扮演遊戲冒險獨立遊戲砍殺

在《Hades II》中化身冥界公主,運用暗黑魔法與神力,在變幻莫測的冥界中擊敗時間泰坦,展開一場刺激的 Roguelike 動作冒險!

開發者

Supergiant Games

狀態

可遊玩

發售日期

May 6th 2024

平台

簡介

渴望體驗極致的 Roguelike 動作快感嗎?《Hades II》作為 Supergiant Games 首部續作,完美融合流暢戰鬥與深刻敘事。扮演冥界公主 Melinoë,駕馭巫術與神力,在不斷變化的神話世界中,每一次死亡都是邁向勝利的必經之路!

Hades II
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概覽

《Hades II》在承襲前作紮實基礎的同時,於 Roguelike 遊戲類型中開創出獨樹一幟的鮮明風格。玩家將扮演前作主角 Zagreus 的妹妹 Melinoë,踏上討伐時間泰坦 Chronos 的征途。本作不僅保留了讓粉絲們愛不釋手的快節奏戰鬥,更引入了以巫術與魔法為核心的全新機制。每一次隨機生成的冒險都充滿了新鮮挑戰與變強的契機,透過永久升級系統,即便在失敗中也能不斷累積實力,持續推進進度。 

這款續作擴展了《Hades》所建立的神話宇宙,在深入挖掘希臘神話的同時,更探索了其與古老巫術傳統之間的連結。這種神話的交織編織出豐富的敘事網絡,並透過無數的角色互動緩緩揭開。本作目前處於搶先體驗階段,內容已相當紮實;憑藉 Supergiant 一貫的優異開發紀錄,未來將會持續參考玩家社群的反饋,透過定期的重大更新不斷進化。

本作的戰鬥有何不同?

《Hades II》的戰鬥系統在原有的公式上進行了進化,加入了「巫術」作為核心機制。在維持爽快且靈敏的砍殺動作(Hack-and-Slash)體驗之餘,Melinoë 的旅程更融入了魔法元素,為遊戲體驗帶來了深度的變革。

Hades II

  • 為武器注入古老魔力
  • 透過「阿卡納祭壇」(Arcana Altar)施展強力法術
  • 召喚並指揮巫術魔寵
  • 使用「無形之具」(Tools of the Unseen)收集試劑
  • 將奧林帕斯神恩與黑暗巫術結合

戰鬥節奏依然維持著粉絲所期待的爽快感,並因魔法能力的加入而增添了戰略深度。閃避、攻擊與施法交織出的舞步般流暢動作,既熟悉又充滿新鮮感。擴充後的武器庫各有獨特的戰鬥風格,從迅捷的匕首到重擊的槌子,皆可透過奧林帕斯神恩與黑暗魔法強化進行客製化調整。

Hades II

更深邃、豐富的神話世界

《Hades II》將神話版圖從前作的冥界進一步向外擴張。玩家將穿梭於多樣化的手繪場景中,親眼見證 Supergiant 的藝術功力。從月光照耀的樹林到深不見底的洞窟,每個區域都有獨特的敵人、挑戰與敘事發現。

登場角色陣容更加龐大,除了回歸的人氣角色外,還有來自希臘神話的新面孔。像 Apollo 這樣的神祇加入了奧林帕斯眾神的行列提供神恩,同時也有全新的冥界實體棲息於深淵之中。每個角色皆有完整的配音,展現了 Supergiant 對對話品質的一貫堅持,讓互動充滿意義,並會根據玩家的選擇與進度產生變化。

故事透過這些角色互動有機地展開,劇情會根據玩家的選擇與成就進行調整。這種敘事手法——即透過自然對話而非強行灌輸來揭示劇情——依然是本作最強大的亮點之一,獎勵著玩家的好奇心與重複遊玩的熱情。

Hades II

成長系統如何運作?

《Hades II》的成長系統由多個環環相扣的機制組成,確保每一次出擊都充滿收穫,即便失敗亦然。核心循環在於冒險過程中收集資源,並將其投入到永久升級中,逐步提升 Melinoë 的實力並解鎖全新的遊戲選項。

「阿卡納祭壇」是本作新增的重要成長系統,讓玩家能駕馭與奧林帕斯神恩相輔相成的魔法能力。這條以巫術為核心的成長路徑開啟了全新的戰略可能性,讓玩家能根據偏好的戰鬥風格自訂配置。魔寵系統則增添了另一層深度,提供能在戰鬥與探索中提供協助的夥伴。

對於擔心難度的玩家,回歸的「神力模式」(God Mode)提供了可選且會逐步提升的傷害減免,讓遊戲在不剝奪挑戰性的前提下變得更加親民。這種可擴展的難度設計,確保了新手與老手都能找到最適合自己的挑戰與成長平衡點。

Hades II

Supergiant 的藝術願景

在視覺表現上,《Hades II》展現了 Supergiant 獨特的藝術風格,且細節更加精緻。手繪場景充滿了色彩與氛圍,而 3D 角色模型則以流暢、生動的動畫動作,讓神話角色栩栩如生。諸如法術特效、環境互動與敵人設計等細微的視覺巧思,共同營造出一個既魔幻又真實的世界。

配樂延續了 Supergiant 出色的音效設計傳統,作曲家 Darren Korb 回歸操刀,將古老樂器與現代感性完美融合。音樂會根據遊戲情境動態變化,在戰鬥時變得激昂,在探索與對話時則轉為更具氛圍感的旋律。

配音表現依然卓越,每位角色都透過劇本與演出展現出鮮明的個性。對話系統保留了前作讓角色令人難忘的深度與多樣性,數以千計的獨特台詞確保了對話鮮少重複。

系統需求

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結語

《Hades II》成功地在前作那款定義類型的 Roguelike 遊戲基礎上更上一層樓,並引入了足夠多的新元素來確立其獨特的身份。巫術系統與既有的遊戲公式無縫融合,在不干擾核心動作體驗的前提下,創造了更深度的戰略選項。擴展後的神話世界,伴隨著更龐大的角色陣容與全新場景,為即時戰鬥與宏大的敘事提供了豐富的舞台。

作為一款搶先體驗遊戲,本作已經提供了相當紮實、長達數十小時的內容。Supergiant 透明化的開發態度,也預示著隨著更新不斷擴充,遊戲未來將更加璀璨。對於動作 Roguelike 的粉絲、希臘神話愛好者,或是單純喜愛藝術指導與敘事皆屬頂尖的玩家而言,《Hades II》絕對是一款值得你不斷赴死挑戰的冥界冒險。