概覽
Returnal 是近年來最雄心勃勃的 Roguelike 射擊遊戲之一,它完美融合了 Housemarque 在街機遊戲領域的深厚造詣與 3A 級的製作水準。玩家將引導 Selene 穿越充滿敵意異星生物的程序生成生態域,收集會在死亡後消失的武器與升級。Atropos 星球會在每次輪迴間不斷重塑自身,確保沒有兩次挑戰是完全相同的。這種設計哲學將失敗轉化為成長的動力,讓玩家在不斷內化敵人攻擊模式的過程中,精通遊戲極具挑戰性的戰鬥系統。
遊戲敘事透過環境敘事與破碎的記憶碎片展開,編織出一段探討孤獨、創傷與時間本質的懸疑故事。隨著玩家在無數次輪迴中拼湊出 Selene 的過往,她揭開神秘「White Shadow」訊號的旅程也變得更加深刻。戰鬥遭遇穿插在令人毛骨悚然的探索過程中,創造出一種讓緊張感在每次輪迴中始終維持在高點的節奏。
是什麼讓戰鬥如此激烈?
Returnal 的第三人稱射擊機制深受彈幕射擊傳統影響,螢幕上充滿了複雜的彈幕軌跡,要求玩家時刻保持移動。Selene 的衝刺能力提供短暫的無敵幀,鼓勵玩家採取積極的走位,而非被動地依賴掩體。每種武器都具備在戰鬥中充能的輔助射擊模式,為遭遇戰增添了戰術深度。

Returnal™
- 程序生成的武器特性可透過使用來解鎖
- 寄生生物提供風險與報酬的權衡,以換取暫時性的增益
- 腎上腺素系統獎勵連續擊殺,提供戰鬥加成
- 惡性物品以強大的效果與危險的負面狀態誘惑玩家
- 永久升級將逐步擴展探索選項

Returnal™
敵人陣容從蜂擁而至的生物到考驗玩家在輪迴中習得所有技巧的巨大頭目應有盡有。Atropos 星球毫不留情,遊戲要求玩家透過重複挑戰來學習。每一次死亡都會揭示新的策略,讓輪迴本身感覺充滿意義,而非單純的懲罰。
PC 版本如何提升遊戲體驗?
PC 版帶來了顯著的技術改進,以驚人的細節呈現 Atropos 星球。支援超寬與超超寬螢幕比例擴展了視野,而光線追蹤反射與陰影則為異星環境增添了氛圍深度。NVIDIA DLSS、AMD FSR 及其他效能增強技術確保了在各種硬體配置下都能流暢遊玩。

Returnal™
PC 版對 DualSense 控制器的支援保留了 PlayStation 5 版本中極具觸感的觸覺回饋與自適應扳機效果。雨滴拍打在 Selene 的防護服上、武器扣下時的獨特阻力,以及環境危險帶來的細微震動,皆能精準傳達。對於偏好滑鼠與鍵盤的玩家,完全可自訂的控制與按鍵提示也提供了同等的精確度。
合作模式與西西弗斯之塔
兩名玩家可以透過合作模式共同挑戰 Atropos,每人控制來自不同時間輪迴的 Selene 版本。房主可以使用在每個生態域中找到的 Chronosis 裝置召喚盟友,共享的體驗將孤獨的掙扎轉化為協調的生存戰。敵人難度會進行相應調整,在維持挑戰性的同時開啟新的戰術可能性。

Returnal™
西西弗斯之塔提供了一場專注於戰鬥與追求高分的無盡攀升挑戰。對於解鎖 Icarian Grapnel 的玩家,專屬物品、透過偵察兵日誌獲得的額外故事碎片以及排行榜競爭都在等著你。此模式為尋求將技術發揮到極致的玩家提供了豐富的終局內容。
系統需求
| 需求 | 最低配備 | 建議配備 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 64-bit (version 1903) | Windows 10 64-bit (version 1903) |
| 處理器 | Intel Core i5-6400 (4 core 2.7GHz) AMD Ryzen 5 1500X (4 core 3.5GHz) | Intel i7-8700 (6 core 3.7 GHz) AMD Ryzen 7 2700X (8 core 3.7 GHz) |
| 記憶體 | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
| 顯示卡 | NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) AMD Radeon RX 580 (8 GB) | NVIDIA RTX 2070 Super (8 GB) AMD Radeon RX 6700 XT (12 GB) |
| 儲存空間 | 60 GB 可用空間 | - |
結語
Returnal 完美融合了 Roguelike 結構與精準的射擊玩法,獎勵玩家的堅持與技巧成長。Housemarque 打造了一場將死亡視為導師而非懲罰的體驗,每一次穿越 Atropos 的輪迴都揭示了其懸疑謎團的新層面。完整的 PC 版本包含首日所有內容、合作模式、西西弗斯之塔、拍照模式以及暫停輪迴功能,使其成為體驗這款最引人入勝的第三人稱射擊遊戲的終極方式。對於尋求一款既尊重玩家時間又要求極致表現的挑戰性 Roguelike 遊戲的玩家來說,Selene 在時間輪迴中的旅程正等待著你。


















