概覽
REMNANT II® 作為《Remnant: From the Ashes》野心勃勃的續作,將原作中引人入勝的「魂系」戰鬥與合作射擊機制完美融合,並進一步淬煉出更具深度與重複遊玩價值的體驗。Gunfire Games 保留了探索險惡異界、收集戰利品以及挑戰巨型 Boss 的核心循環,並透過更深度的成長系統與更多元的場景設計,將遊戲體驗全面升級。這是一款極具挑戰性的動作 RPG,它既尊重玩家的時間,又要求玩家在每一場戰鬥中保持全神貫注。
人類正處於滅絕的邊緣,唯一的生路在於穿過「世界之石」(World Stones)——這些古老的傳送門連接了地球與被腐化力量「根蔓」(Root)所侵蝕的異界。玩家將扮演一名倖存者,獨自或與兩名夥伴並肩作戰,穿越這些噩夢般的維度,直面這場跨維度威脅的源頭。末日降臨的壓迫感貫穿全程,讓每一場艱苦贏得的勝利都顯得意義非凡。
戰鬥為何如此硬核?
REMNANT II® 的戰鬥在講究走位的戰術博弈與節奏緊湊的槍戰之間取得了絕佳平衡。戰鬥中,玩家必須時刻留意敵人的攻擊模式、彈藥管理以及環境陷阱。Boss 戰更是設計哲學的精華所在,玩家將面對多階段的異形強敵,這不僅考驗操作精準度,更需要玩家具備靈活的應變能力。

REMNANT II®
- 遠程與近戰武器相輔相成
- 武器改裝(Weapon Mods)提供戰術技能
- 閃避時機是生存的關鍵
- 多樣化的敵人迫使玩家調整配裝
- 合作模式會根據人數動態調整難度

REMNANT II®
遊戲的射擊手感極佳,每種武器類別都有獨特的操控特性。散彈槍在近距離擁有毀滅性威力,但換彈期間會讓玩家陷入危險;而精準步槍則能透過爆頭獎勵帶來驚人的傷害倍率。這種武器多樣性鼓勵玩家根據即將面對的生態環境,不斷嘗試並客製化自己的戰鬥配置。
原型系統與角色構建
角色成長的核心圍繞著擴展後的「原型」(Archetype)系統,這相當於 REMNANT II® 的職業架構,且具備極高的靈活性。每個原型都賦予獨特的被動能力與強大技能,從根本上改變戰鬥風格。例如,「槍手」(Gunslinger)擅長持續輸出傷害,而「馴獸師」(Handler)則能與忠誠的犬類夥伴並肩作戰,甚至能復活倒地的隊友。

REMNANT II®
讓這套系統超越傳統職業選擇的關鍵,在於「雙原型」機制。玩家最終可以同時裝備兩個原型,結合它們的被動加成並從兩個技能樹中挑選技能。例如,將「醫療兵」(Medic)與「挑戰者」(Challenger)搭配,就能創造出既能承受傷害又能為隊友提供治療的前線生存者。這種層次分明的客製化設計,確保了每一次遊玩都能帶來截然不同的戰鬥體驗。
程序生成與重複遊玩性
得益於程序生成系統,玩家在「世界之石」中的每一次冒險都會產生不同的結果,包括地牢、事件甚至是 Boss 戰。兩名玩家交流時,可能會發現彼此經歷了完全不同的劇情線、隱藏區域與裝備獎勵。這種隨機性極大地提升了遊戲的重複遊玩價值——僅僅通關一次,你所見到的內容不過是冰山一角。

REMNANT II®
分支任務線鼓勵玩家進行徹底的探索,並在關鍵時刻做出影響深遠的抉擇。隱藏區域中藏有升級強力裝備的材料,而隱藏 Boss 則守護著遊戲中最令人垂涎的武器。戰利品系統在保證獎勵感的同時也不會顯得繁瑣,因為獲得的每一件物品都能帶來實質性的戰力提升或構建流派的核心效果。
系統需求
結語
REMNANT II® 不僅是一部優秀的續作,更是一款值得體驗的獨立合作射擊 RPG。原型系統提供了豐富的流派構建選擇,程序生成確保了多次通關依然充滿新鮮感,而 Boss 設計則不斷挑戰玩家的操作極限。對於那些渴望在硬核且公平的合作體驗中尋求深度的玩家來說,這款第三人稱刷寶射擊遊戲不僅實現了其宏大的願景,更在該類型遊戲中樹立了獨特的標竿。












