概覽
Remnant: From the Ashes 由 Gunfire Games 開發,並由 Arc Games 發行。這款於 2019 年 8 月推出的第三人稱生存射擊遊戲,將硬核戰鬥與程序化生成的遊戲世界完美融合。遊戲背景設定相當經典:一種被稱為 Root 的古老邪惡力量撕裂了維度屏障,幾乎將人類滅絕。而這款遊戲的獨特之處在於其機制處理方式,它將每一次的遊玩過程都視為截然不同的體驗,而非僅是重複走過相同的房間。
遊戲的核心循環非常緊湊。玩家需要在充滿敵意的環境中戰鬥、搜刮素材、升級裝備,並深入探索那些每次載入都會重新排列的世界。四個截然不同的世界各自擁有獨特的視覺風格、敵人類型與 Boss 戰,而動態生成機制意味著任務機會與事件在每次遊玩時都會有所變動。絕對不會有兩次完全相同的冒險歷程。

Remnant: From the Ashes 遊戲截圖
遊戲玩法與機制:戰鬥手感究竟如何?
Remnant 處於射擊遊戲與動作 RPG 的交叉點。戰鬥強調走位、閃避時機以及對 Build(流派)的理解,比起一味進攻,耐心應對更能獲得回報。Boss 的攻擊力強大且擁有獨特的招式規律,但遊戲提供了遠程與近戰的多樣選擇,讓你絕不會被困在單一的戰鬥風格中。

Remnant: From the Ashes 遊戲截圖
核心機制一覽:
- 程序化生成的地圖與事件
- 透過 Boss 掉落物進行武器與防具製作
- 自訂槍械能力的模組系統
- 三人線上合作模式
- 透過戰鬥里程碑提升角色特性(Traits)
武器模組系統絕對值得一提。模組可以安裝在槍械上,並透過造成傷害來充能,從而施展治療爆發、召喚盟友或元素攻擊等技能。圍繞特定模組進行 Build 配置,能徹底改變戰鬥的節奏,而豐富的組合數量讓玩家在首次通關後,依然能持續鑽研與嘗試。

Remnant: From the Ashes 遊戲截圖
世界觀與場景:你將在什麼樣的地方戰鬥?
遊戲中的四個世界風格迥異,從雜草叢生的地球廢墟到充滿異域風情的奇異生態系應有盡有。Rhom 是一片由機械構造體統治的荒涼沙漠;Yaesha 則是一個擁有古老衝突的森林世界。每個場景都蘊含著環境敘事,在不強迫玩家的情況下,獎勵那些勇於探索的玩家。
維度旅行的概念將這些世界在敘事上串聯起來,無需過多的背景說明。人類掌握了傳送門技術,而利用這項技術去理解並反擊 Root,正是整個任務的核心。故事劇情絕不會干擾射擊體驗,但散落在環境中的豐富背景傳說,足以滿足那些喜歡拼湊真相的玩家。
多人連線與重複遊玩價值:Remnant 值得一玩再玩嗎?
Remnant 的重複遊玩價值是它最強大的賣點之一。程序化生成並非僅是表面功夫。Boss 戰、支線任務與世界事件在每次遊玩時都會真正地輪替,這意味著第二輪或第三輪遊玩時,可能會出現第一輪完全沒見過的內容。有些 Boss 和任務線非常稀有,甚至有玩家直到通關都未能遇見。
合作模式支援最多三名玩家線上連線,且遊戲會根據人數調整敵人的難度。與滿編小隊一同遊玩,能發揮單人遊玩無法複製的 Build 協同效應,特別是在輔助型武器模組的搭配上。雖然難度提升非常顯著,但回報也同樣豐厚,這使得合作遊玩成為攻略遊戲中最艱難挑戰的高效途徑。

Remnant: From the Ashes 遊戲截圖







