• 首頁
  • 遊戲
  • 攻略
  • 新聞
  • 評論
  • 任務
  • 神秘寶箱
  • 購買遊戲
  • 列表
  • GAMES+
  • 優惠與折扣
  • 遊戲日曆 (使用 GAMES+ 解鎖)
Warhammer 40,000: Space Marine Banner
  1. 遊戲
  2. Warhammer 40,000: Space Marine
  3. navigation.overview

Warhammer 40,000: Space Marine

aboutGame

studio

Relic Entertainment

website

www.spacemarine.com

releaseDate

September 6th 2011

Warhammer 40,000: Space Marine Logo
Warhammer 40,000: Space Marine
射擊遊戲

在《Warhammer 40,000: Space Marine》中化身極限戰士,於被圍困的帝國鑄造世界,以強大火力對抗歐克獸人與混沌大軍,體驗極致爽快的第三人稱動作射擊!

developer

Relic Entertainment

status

可遊玩

releaseDate

September 6th 2011

sidebar.platform

簡介

沒幾款遊戲能像《Warhammer 40,000: Space Marine》這樣完美還原宇宙氛圍。扮演極限戰士泰圖斯隊長,左手爆彈槍、右手鏈鋸劍,殺入敵陣如入無人之境!本作精準捕捉了星際戰士那令人戰慄的強大力量,絕對是忠於原著的頂級第三人稱動作射擊體驗。

Warhammer 40,000: Space Marine Gallery 1
Warhammer 40,000: Space Marine Gallery 2
Warhammer 40,000: Space Marine Gallery 3
Warhammer 40,000: Space Marine Gallery 4
Warhammer 40,000: Space Marine Gallery 5

概覽

《Warhammer 40,000: Space Marine》於 2011 年 9 月發售,由 Relic Entertainment 開發、THQ 發行。玩家將扮演一位身經百戰的 Ultramarine——Titus 隊長,被派遣至一顆名為 Imperial Forge World 的行星級工廠世界。數以百萬計的 Ork 入侵部隊已全面佔領該星球,而 Titus 與他的小隊則是增援抵達前的第一道防線。本作的設定非常經典 40K:絕望的戰力差距、工業規模的戰爭,以及潛伏在表面之下更為恐怖的威脅。

這款遊戲徹底貫徹了 Space Marines 在背景設定中那種「力量幻想」的核心。Titus 不會躲在掩體後探頭探腦,他會直接衝入敵陣,透過近戰連段將敵人撕成碎片,並藉由處決受傷敵人的殘酷終結技來恢復生命值。這種「以戰養戰」的機制正是《Space Marine》與一般第三人稱射擊遊戲的區別所在。龜縮只會讓你送命,勇往直前才是生存之道。

戰役關卡帶領玩家穿梭於 Forge World 各種截然不同的環境,從廣闊的製造廠到古老的遺跡,讓 Warhammer 的世界觀得以充分展現。Relic 明顯深諳其道,美術設計也完美呼應了這一點。

Warhammer 40,000: Space Marine content image

Warhammer 40,000: Space Marine content image

遊戲機制與攻略

《Space Marine》的戰鬥循環核心在於隨時切換遠程與近戰,沒有任何掩體系統會強迫你採取特定的遊玩風格。戰鬥系統的關鍵特色包括:

Warhammer 40,000: Space Marine content image

Warhammer 40,000: Space Marine content image

  • 在連段中隨時切換 Bolter 與近戰武器
  • Fury 模式可暫時大幅提升傷害
  • 透過處決擊殺在壓力下恢復生命值
  • 可解鎖包括 plasma guns、thunder hammers 與 jump packs 在內的武器裝備
  • 直觀的裝備與能力成長系統

戰役中途解鎖的 jump pack 為戰鬥增添了垂直維度,徹底改變了遭遇戰的體驗。從高空俯衝撞入 Ork 敵群的快感,永遠讓人百玩不厭。

Warhammer 40,000: Space Marine content image

Warhammer 40,000: Space Marine content image

世界觀與設定

Warhammer 40,000 的宇宙擁有極其深厚的背景設定,《Space Marine》巧妙地運用了這些設定,而無需玩家先閱讀數十本小說。Graia 的 Forge World 作為舞台極具說服力,充滿了巨大的戰爭機器、Ork 戰營以及逐漸蔓延的 Chaos 腐化氣息。Titus 與他的兩名隊友 Leandros 和 Sidonus 塑造得相當立體,讓劇情引人入勝,即便敘事節奏遵循著熟悉的 40K 套路。

在遊戲後半段登場的 Chaos Space Marines 將基調從單純的「痛毆 Ork」轉變為更具張力的衝突。這是一個聰明的結構安排,讓戰役過程不會感到乏味。

Warhammer 40,000: Space Marine content image

Warhammer 40,000: Space Marine content image

多人連線與社群

除了單人戰役外,《Space Marine》還包含 8v8 的線上多人模式,提供三種可遊玩職業:Devastator、Assault 與 Tactical Marine。玩家也可以選擇扮演 Chaos Space Marines,這為對戰增添了陣營認同感。每個職業都能透過經驗值成長系統解鎖新武器與裝甲外觀,讓競技遊玩在戰役結束後仍有持續投入的動力。

多人模式是本作紮實的內容擴充而非湊數功能,儘管發售多年後玩家數量已大幅減少。對於能找到活躍伺服器的玩家來說,這種基於職業的戰鬥體驗依然與戰役一樣出色。

影響與傳承

《Space Marine》問世時,市面上基於桌遊改編的授權遊戲品質大多參差不齊,而本作則以極高水準突破了這一門檻。遊戲銷量足以支撐後續 DLC 的開發,包括 Dreadnought 與 Chaos Unleashed 地圖包,並被公認為將 40K 力量幻想轉化為動作遊戲最忠實的作品之一。當開發者真正理解原作精髓時,這款遊戲至今仍是 Warhammer 動作遊戲的標竿。