概覽
《Call of Duty: Warzone》是由 Infinity Ward 開發、Activision 發行的免費大逃殺射擊遊戲,玩家可透過 Steam 在 PC 上遊玩。遊戲舞台設在廣闊的 Verdansk 地圖,各個小隊將在大型戰場中展開廝殺,戰術走位、自訂配置(Loadout)的選擇以及瞬間的決策,都將決定誰能成為最後的贏家。本作於 2022 年 11 月登陸 Steam,並持續擴充遊戲模式陣容。

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Verdansk 是遊戲的核心舞台,熟悉地圖地理環境的玩家將獲得巨大優勢。地圖中充滿了各具特色的區域,而新增的「Drone Labs」興趣點則為物資搜刮路線帶來了全新的動態變化。現在,物資無人機(Loot Drones)會在該區域上空巡邏,雖然讓高價值裝備變得更容易取得,但也同時會吸引範圍內所有小隊的目光。每一次的轉點移動,都伴隨著高風險與高回報。
遊戲同時支援多種核心模式,讓玩家能自由選擇參與每一場對局的方式。大逃殺(Battle Royale)依然是遊戲的基礎體驗,而「Black Ops Royale」和「Resurgence」則為那些追求超越傳統「最後生存者」玩法的玩家,提供了不同的節奏與重生規則。

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遊戲玩法與機制
《Warzone》的核心循環在於空降至 Verdansk,搜刮裝備,並在毒圈縮小結束比賽前,擊敗所有其他小隊。主要機制包括:
- 自訂武器配置的空投(Loadout drops)
- Gulag 1v1 重生決鬥
- 用於購買連殺獎勵(Killstreaks)與復活隊友的購買站(Buy Stations)
- 獎勵現金與地圖情報的合約(Contracts)
- 毒圈管理與縮圈時機掌握
Gulag 系統依然是《Warzone》最具特色的機制之一。玩家被擊倒後並非直接淘汰,而是能透過在封閉競技場進行 1v1 對決來爭取第二次機會。獲勝即可重返戰場,落敗則需要隊友花錢將你買活,或是選擇以少打多。這個單一機制為遊戲增添了大多數大逃殺遊戲所沒有的緊張感。

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「Resurgence 積分賽」提供什麼內容?
「Resurgence 積分賽」(Resurgence Ranked Play)是為追求休閒對局之外、更有結構性成長的玩家所設計的競技階級。Resurgence 本身的節奏比標準大逃殺更快,只要隊伍中至少有一名隊友存活,被淘汰的玩家就能重生。在積分賽中,這種快節奏結合了基於實力的配對系統(SBMM)與可見的階級成長,讓每一場比賽都能累積邁向具體目標的進度。
對於覺得標準大逃殺節奏太慢或懲罰太重的玩家來說,「Resurgence 積分賽」提供了競技遊戲的緊張感,且無需經歷長達 25 分鐘的完美對局才能獲得成就感。
內容與重玩價值
除了標準模式外,《Warzone》還會推出限時模式來輪替遊戲體驗。「Endgame」就是其中之一,該模式圍繞著基於能力的玩法,玩家可以從物資箱中收集稀有強化道具並完成任務(Assignments),從而獲得超越對手的優勢。該模式在傳統搜刮循環之外,引入了單場比賽內的成長層次。

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「Black Ops Royale」則帶來了另一種風味,融入了《Call of Duty》系列中《Black Ops》作品的機制與美學。透過同時開放多種獨特模式,《Warzone》避免了部分大逃殺遊戲中因單一播放清單而產生的疲勞感。免費遊玩的特性降低了入門門檻,而持續的模式更新也讓回鍋玩家有理由定期回來看看。
系統需求
| 需求 | 最低配置 | 建議配置 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows® 10 64 位元(最新更新) | Windows® 10 64 位元(最新更新)或 Windows® 11 64 位元(最新更新) |
| 處理器 | Intel® Core™ i3-6100 / Core™ i5-2500K 或 AMD Ryzen™ 3 1200 | Intel® Core™ i5-6600K / Core™ i7-4770 或 AMD Ryzen™ 5 1400 |
| 記憶體 | 8 GB RAM | 12 GB RAM |
| 顯示卡 | NVIDIA® GeForce® GTX 960 或 AMD Radeon™ RX 470 - 支援 DirectX 12.0 之系統 | NVIDIA® GeForce® GTX 1060 或 AMD Radeon™ RX 580 - 支援 DirectX 12.0 之系統 |
| DirectX | 版本 12 | 版本 12 |
| 網路 | 寬頻網際網路連線 | 寬頻網際網路連線 |







