
遊戲概覽
Riftstorm 是一款由 Agate 開發的合作型打寶射擊動作 RPG。遊戲背景設定在一個神話真實存在、秘密結社掌握權力,且次元裂縫構成生存威脅的世界。玩家將扮演「Weavers」,這是一群隸屬於「Mythic Protocol」的菁英特工,該協議是一套嚴格的規範,用以制約他們如何應對從異界滲透而來的超自然力量。這款遊戲的設定相當獨特,在充斥著大眾化科幻與奇幻皮相的遊戲類型中,顯得格外令人耳目一新。
本作支援單人遊玩或最多三人的合作小隊,這使其定位與《Outriders》或《Remnant》等遊戲處於同一賽道。而 Riftstorm 與這些作品的區別在於其「神話結合秘密結社」的敘事框架,這為遊戲世界帶來了一種紮實的陰謀論與隱秘知識感,而非傳統末日災難般的浮誇場面。
誰是 Weavers?
Weavers 是 Riftstorm 陣容中可操作的角色,每一位都擁有鮮明的個性。目前已確認的 Weavers 包括 Starling、Botsy、Hertz、Rook 和 Caracal,名單中還有其他被遮蔽的欄位,暗示著更多角色正在開發中。每位 Weaver 預計都會為隊伍編組帶來不同的戰鬥風格,這在同類遊戲中雖屬標準配置,但「神話特工」的框架賦予了角色一般職業標籤所缺乏的獨特魅力。
目前已確認的遊戲特色:
- 支援單人及 3 人合作遊玩
- 多位各具特色的 Weaver 角色
- 打寶射擊遊戲的裝備成長系統
- 裂縫封印任務結構
- Mythic Protocol 敘事框架

Riftstorm
世界觀與設定
Riftstorm 的世界運作基於一個核心概念:神話威脅是真實存在的,它們隱藏於大眾視野之外,並由一個受嚴格協議約束的組織進行管理。裂縫不僅僅是戰鬥舞台,它們代表著這個隱藏秘密已久的世界,其結構上出現的撕裂。這種框架賦予了遊戲背景超越一般外星入侵或惡魔傳送門的厚重感。
Mythic Protocol 不僅是劇情設定,更直接與遊戲機制掛鉤,這意味著你與裂縫及神話實體的互動方式,必須遵循具有實際後果的規則。這種將世界觀深度融入遊戲機制的設計,正是區分長青遊戲與曇花一現作品的關鍵所在。

Riftstorm
多人連線與合作設計
三人合作是 Riftstorm 精心設計的黃金人數,這是一個值得注意的巧思。三人小隊比四人隊伍需要更緊密的協調,並迫使玩家在選擇 Weaver 時必須更具策略性,因為隊伍中沒有多餘的空間。遊戲同樣支援單人遊玩,讓喜歡獨自執行任務的玩家也能享受樂趣,當然,遭遇戰的設計肯定會根據隊伍規模進行動態調整。
Riftstorm 將登陸 PC (Steam)、PlayStation、Xbox 和 Nintendo Switch,對於 Agate 這樣規模的工作室來說,這是一個相當廣泛的跨平台佈局。跨平台支援意味著玩家群體不會被單一平台所分割,這對於任何依賴活躍配對池的打寶射擊遊戲來說,是維持長期營運的關鍵。

Riftstorm
儘管發售日期尚未公佈,但 Riftstorm 憑藉著已確認的角色陣容與紮實的世界觀細節,已經成功引起了玩家的高度期待。Weaver 陣容、Mythic Protocol 以及合作打寶射擊的結構,都顯示這是一款目標明確的遊戲。至於其裝備循環與裂縫封印任務是否能達到設定所承諾的深度,這將是最終成品必須回答的關鍵問題。





