概述
Hades 可謂是 Roguelike 遊戲類型的巔峰之作,它將電光石火般的極速戰鬥與前所未有的敘事手法完美融合。這款由 Supergiant Games 開發的等距視角動作 RPG,讓你化身為 Hades 那叛逆的兒子 Zagreus,在不斷變化的冥界密室中殺出一條血路。Hades 與其他 Roguelike 遊戲最大的區別在於,它將該類型固有的「重複遊玩」轉化為敘事上的強項,每一次死亡不僅能推進劇情,還能以實質性的方式提升角色的能力。
遊戲的核心循環圍繞著逃離冥界的嘗試展開,每一輪挑戰都會帶你穿越隨機生成的密室,面對各種敵人、獎勵與抉擇。死亡雖不可避免,卻絕不令人感到挫折,因為這會讓你回到 House of Hades,在這裡你可以推進劇情發展、深化角色關係,並購買永久性的能力升級。這種巧妙的設計確保了所有技術水平的玩家都能體驗完整的劇情,同時也為追求極致操作的玩家提供了不斷攀升的挑戰。
戰鬥與成長系統
Hades 的戰鬥系統上手門檻極低,卻蘊含著深不可測的深度。玩家可以從六種獨特的武器中進行選擇——Stygian Blade、Heart-Seeking Bow、Shield of Chaos、Eternal Spear、Twin Fists 以及 Adamant Rail——每一種武器都有多種「形態」,能徹底改變你的戰鬥風格。流暢且靈敏的操控感讓每一次閃避、揮砍與特殊攻擊都充滿打擊感,同時也考驗著玩家的戰略思維。

Hades
- 每種武器獨有的普通攻擊與特殊攻擊
- 能將傷害水晶嵌入敵人體內的「投彈」能力
- 用於走位與規避傷害的衝刺機制
- 能召喚奧林帕斯眾神發動強大攻擊的「呼喚」
- 提供特定輪次加成的「紀念品」
真正將戰鬥體驗昇華的是「恩賜」系統。在每一次逃脫嘗試中,奧林帕斯眾神會提供各種恩賜,以極具變化的方式強化你的能力。例如 Zeus 可能會為你的攻擊附加連鎖閃電,而 Aphrodite 則能降低敵人的傷害輸出。遊戲中存在數以千計的構築組合,讓每一輪挑戰都充滿新鮮感,鼓勵玩家不斷嘗試與發掘。

Hades
「夜之鏡」提供了永久性的成長途徑,讓你將 Darkness(一種永久貨幣)投入到角色強化中,這些強化效果會繼承至下一輪挑戰。這種出色的設計確保了即使是失敗的嘗試也能轉化為長期的成長,在 Roguelike 的挑戰性與親和力之間取得了完美的平衡。
Hades 是如何將敘事融入 Roguelike 結構的?
與傳統 Roguelike 遊戲中劇情往往為玩法讓路不同,Hades 將故事直接編織進了遊戲循環之中。遊戲包含超過 20,000 句全程語音對話,會根據你的行動、抉擇與進度動態變化。角色們會記得之前的互動、對你的武器選擇發表評論,並對重要的里程碑做出反應,創造出一個隨著每一輪挑戰不斷演進的鮮活世界。
敘事核心圍繞著 Zagreus 逃離冥界並尋找生母的旅程,同時延伸出數十條與 House of Hades 居民及奧林帕斯眾神相關的角色支線。透過贈送角色 Nectar 與 Ambrosia(在挑戰中獲得),你可以深化彼此的關係,並解鎖個人故事與強大的紀念品。

Hades
這種創新的敘事手法解決了 Roguelike 遊戲常見的根本性矛盾:敘事進度與重複遊玩之間的衝突。在 Hades 中,死亡並非失敗,而是一種推動故事發展的敘事手段,讓每一次回到 House of Hades 都成為開啟新對話與角色成長的契機。
視覺與音效設計
Supergiant Games 標誌性的藝術風格在 Hades 中展現得淋漓盡致。手繪環境賦予了冥界生命,豐富且鮮豔的視覺效果讓每個區域都各具特色——從 Asphodel 的烈焰深淵到 Elysium 的翠綠壯麗。角色立繪表情豐富且獨具匠心,以當代藝術視角重新詮釋了希臘神話。
動畫表現尤為出色,流暢的戰鬥動作與細膩的角色表情,即使在激烈的戰鬥中也能傳達出角色個性。熔岩、波光粼粼的水面與靈魂能量等環境特效,營造出動態的氛圍,進一步增強了異世界的沉浸感。

Hades
作曲家 Darren Korb 的配樂完美契合了遊戲節奏,將地中海風格樂器與現代搖滾元素創新結合——開發者將其稱為「地中海金屬」。音樂會隨戰鬥強度動態調整,在 Boss 戰時堆疊緊張感,並在探索階段趨於平緩。配音表現同樣卓越,透過細膩的語調與個性化的演繹,賦予了眾多角色鮮活的靈魂。
內容與重複遊玩價值
Hades 憑藉其天才般的重複遊玩設計提供了極高的價值。除了主線劇情(根據技術水平,通關約需 20-30 小時)之外,遊戲還引入了「懲罰契約」系統,允許玩家從多個維度增加難度以換取更豐厚的獎勵。
契約中的「熱度」系統讓你能夠自訂挑戰,例如增加更強大的敵人、更嚴格的時間限制或減少治療選項。每種武器都有各自的成長軌跡與獨立的熱度等級,這有效地為硬核玩家倍增了遊戲內容。這種設計確保了即使在主線劇情結束後,Hades 依然能保持極高的挑戰性。
此外,遊戲還設有完善的成就系統「預言清單」,引導玩家嘗試不同的構築組合與遊玩風格。完成預言可獲得資源以進一步提升角色能力,形成了一種實驗與獎勵的良性循環。
系統需求
| 需求 | 最低配備 | 建議配備 |
|---|---|---|
| 處理器 | Dual Core 2.4 GHz | Dual Core 3.0 GHz+ |
| 記憶體 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| 顯示卡 | 1GB VRAM / DirectX 10+ 支援 | 2GB VRAM / DirectX 10+ 支援 |
結語
Hades 代表了快節奏 Roguelike 動作與敘事驅動 RPG 元素的完美融合,重新定義了該類型的可能性。透過將 Roguelike 的循環特性轉化為敘事優勢,Supergiant Games 創造了一種讓失敗變得有意義、讓重複遊玩揭示深度的遊戲體驗。戰鬥系統既能帶來即時的爽快感,又具備長期的鑽研價值,而成長機制則確保了所有水平的玩家都能沉浸在豐富的劇情中。
憑藉其驚豔的藝術指導、令人難忘的角色設計以及對神話的創新詮釋,Hades 呈現出一個極具凝聚力的願景,躋身於最優秀的動作 RPG 之列。無論你是為了挑戰高難度戰鬥、沉浸於角色驅動的劇情,還是單純享受構築神力組合的快感,這款地牢探索遊戲都能為你帶來一場即便經歷數十次逃脫嘗試依然新鮮感十足的冥界之旅。











