AI 驅動的 web3 模擬遊戲 Parallel Colony 發布了重大更新,引入了多項遊戲機制與優化。此最新版本目前僅開放給部分測試玩家體驗,並計劃在未來幾週內擴大測試範圍。本次更新加入了鏈上道具提取、全新的 AI 互動功能以及擴展後的成長系統,旨在完善遊戲架構,並為 2025 年稍晚的公開 Alpha 測試做好準備。

Parallel Colony 發布重大更新
Parallel Colony 與 Parallel 生態系統
Parallel Colony 是龐大 Parallel 遊戲宇宙的一部分,被譽為首款由 AI 代理驅動的 web3 遊戲。該遊戲由 Parallel Studios 採用 Unreal Engine 5 開發,結合了 AI 輔助與區塊鏈特性,為殖民地管理與生存遊戲玩法帶來了獨特的體驗。目前遊戲處於封閉 Alpha 測試階段,預計將在未來幾個月內向更多玩家開放。
Parallel 生態系統還包含 Parallel TCG,這是一款目前處於公開 Beta 測試階段的科幻數位卡牌遊戲,可在 Windows 電腦上遊玩。雖然該遊戲無需 web3 錢包即可遊玩,但擁有 NFT 卡牌的玩家可以賺取 $PRIME,這是用於購買遊戲內資產的生態系統 ERC-20 代幣。此外,作為該遊戲平台的一部分,另一款名為 Sanctuary 的第三人稱撤離射擊遊戲也正在開發中。

Parallel Colony 發布重大更新
鏈上道具提取功能
本次更新的重點功能是鏈上 (on-chain) 道具提取系統。玩家現在每場遊戲最多可提取三件道具,首次提取免費,後續兩次則需消耗資源。對於已連結 web3 錢包的玩家,道具將會鑄造至鏈上。該系統將遊戲內行為與玩家實際擁有的數位資產直接掛鉤,在不影響生存機制運作的前提下,進一步深化了區塊鏈的應用。
成長系統透過被動經驗值生成獲得了提升。AI 代理現在於殖民地工作時會產生經驗值 (XP),進而提升玩家的帳號等級。升級後可解鎖生存加成並隨時間強化核心能力,獎勵持續遊玩與策略性思考的玩家。

Parallel Colony 發布重大更新
AI 代理的角色與不穩定度計量表
作為 Parallel Colony 核心的 AI 代理,現在透過「AI 提示 (AI Pings)」發揮更積極的作用。此功能讓代理能追蹤即時發生的事件、回應兩難困境,並對殖民地的狀況發表評論。AI 提示強化了玩家與助手之間的互動循環,使決策過程更具即時性與情境關聯性。
全新的「不穩定度計量表 (Instability Meter)」用於追蹤殖民地距離徹底崩潰的程度。若計量表達到 100%,遊戲即告結束。不穩定度會隨時間緩慢上升,或在發生負面事件時激增,迫使玩家必須平衡資源與規劃,以維持殖民地運作。

Parallel Colony 發布重大更新
全新徽章與成長系統
外部威脅變得更加難以預測。瘟疫、破壞活動與環境災害等重大事件現在會隨機發生,若未做好準備,可能會摧毀玩家的進度。提前囤積正確資源或製作特定道具是應對這些干擾的唯一途徑,這為每場遊戲增添了不可預測的挑戰性。
徽章系統現在會獎勵特定的成就,例如採礦或贏得戰鬥。徽章提供永久性的加成效果,玩家可在下一場遊戲開始時進行選擇。該系統增加了跨多輪遊玩的長期成長感,讓玩家能嘗試不同的策略與配置 (builds)。

Parallel Colony 發布重大更新
NPC 機制與資源類別
玩家現在可以僱用具名的 NPC,他們能提供暫時或永久的加成。這些角色專精於加快製作速度或提升建築效率等領域,為玩家提供了自訂策略與優化遊戲流程的另一種途徑。
資源經濟系統已進行精簡。舊系統已被移除,取而代之的是五大類別:社交、科技、材料、軍事與金錢。此變更簡化了管理流程,同時並未降低遊戲玩法的深度,讓玩家能專注於宏觀規劃,而非處理過於繁雜的資源類型。

Parallel Colony 發布重大更新
UI 優化與開發進度
使用者介面與整體體驗已全面翻新。變更重點在於提升清晰度(特別是針對行動裝置玩家),並旨在讓核心循環更易於上手。開發團隊致力於減少操作阻力、提升決策明確性,並打磨遊戲過程中的細節體驗。
原定於 7 月擴大的測試小組因上述調整而推遲。隨著本次更新發布,更多社群成員將受邀參與 8 月份的測試。這些測試將收集玩家回饋,並在公開 Alpha 測試前進行最終的平衡調整。
展望公開 Alpha 測試
目前尚未設定確切日期,但 Parallel Colony 的公開 Alpha 測試仍預計於 2025 年底前發布。測試權限將持續分階段擴大,並根據玩家回饋進行最終調整。後續測試的官方日期將於近期公布。







