Kinetic Games 於 5 月 5 日推出了備受期待的 Phasmophobia 角色更新,但玩家的反應卻相當迅速且激烈。這款捉鬼合作遊戲在 Steam 上的評價自更新發布後急轉直下,截至本週,遊戲的近期好評率僅剩 75%。
負評背後的數據
5 月的評價數據說明了一切:不到 600 則好評,卻有近 2,000 則負評。該月的好評率約為 25%,且此數據還包含了更新前的好評。若將其剔除,這次更新的實際評價恐怕更為慘烈。
對於一款自 2020 年底發布以來,好評率長期維持在「壓倒性好評」的遊戲來說,這是一個巨大的跌幅。社群對單次更新的反彈程度,多年來未曾如此強烈。
更新內容與玩家不滿的原因
本次更新帶來了新的角色模組、髮型選項、服裝道具,以及旨在提升調查沉浸感的一系列新動作。從紙面上看,這聽起來是一次紮實的品質優化(QoL)。然而,問題在於執行層面。
移除所謂的「彎腰背(bendy backs)」讓部分玩家群體感到不滿。這些尷尬且無視物理法則的動作,在 Phasmophobia 五年的營運中已成為玩家喜愛的遊戲特色,將其替換為恐怖風格的動作後,讓老玩家感到遊戲體驗出現了明顯的違和感。諷刺的是,部分新動作因意外的身體扭曲效果而引發了玩家的嘲笑,甚至被拿來與《大法師》(The Exorcist)中的場景相提並論。
外觀造型的「肝度(grind)」是另一個主要爭議點。這項角色更新提供的自訂選項比玩家預期的要少,且部分較好的獎勵被鎖定在轉生(prestige)需求之後。達到 100 等並進行轉生需要投入大量的時間,特別是對那些不常挑戰高難度狩獵的玩家而言。對於一個被承諾會有實質外觀翻新的社群來說,目前的成果顯得相當單薄。

更新後的日誌字體 Bug
堆積如山的 Bug 清單
除了設計上的抱怨外,玩家還回報了一系列技術問題。用戶端互動 Bug、效能下降、道具異常,以及現在字體小到幾乎無法閱讀的日誌 UI,都出現在社群討論串中。Phasmophobia 的 Subreddit 論壇現在充斥著 Bug 回報與迷因,Discord 上的抱怨聲浪也同樣高漲。
大多數玩家在這種情況下容易混淆「更新導致故障」與「更新從根本上改變了我們喜愛的內容」這兩者。Phasmophobia 目前兩者皆有,這使得 Kinetic Games 很難透過單一的熱修復(hotfix)來平息眾怒。
未來展望
開發團隊已經承認了部分問題,並確認後續修復程式即將推出。這種快速回應是個好跡象,但無法立即扭轉評價趨勢。Steam 的評價一旦出現負評潮,分數通常很難回升,要重建「壓倒性好評」的地位,需要持續的更新與挽回社群的信任。
對於想持續追蹤遊戲變動的玩家,這篇Tanglewood 重製解析涵蓋了另一項近期且爭議較少的翻新內容。如果您是在更新後回歸,或是想了解目前什麼內容值得投入時間,完整的 Phasmophobia 攻略合集是獲取最新資訊的最佳去處。







