Pickmon 這款在抄襲爭議中上線的怪物收集類遊戲,如今又面臨來自獨立同人繪師的指控,稱該遊戲未經授權便將他們的創作用於宣傳素材。至少有兩位不同的創作者指出,他們的設計被用於 Pickmon 的預告片與橫幅廣告中,且經過些微修改以掩蓋原始出處。
具體指控
最明確的案例涉及一位名為 el.psy.fake 的繪師,其 Mega Meganium 概念圖於 2025 年 3 月 10 日發布在 Instagram 上。該設計出現在 Pickmon 的橫幅廣告中,僅針對生物的眼睛與翅膀進行了修改。其胸部花紋以及獨特的觸角與角型結構與原作極為相似,足以判定為抄襲。該同人作品的發布時間遠早於 Pickmon 的版本,這為該繪師的指控提供了有力證據。
第二個案例則聚焦於 Pickmon 預告片中出現的一隻生物,其外觀神似 Pokémon 本傳系列中的 Ceruledge,差別僅在於 Pickmon 版本將雙足改為了四足。
指控要點如下:
- 至少有 兩位繪師 公開指出 Pickmon 的宣傳內容中使用了他們的作品
- 設計似乎經過 輕微修改 而非直接複製,顯示出試圖掩蓋原始素材的意圖
- 相關同人作品的發布時間早於 Pickmon 的宣傳素材,確立了明確的時間線
- 兩位繪師均未授權其作品被用於此用途
為何此事件使局勢進一步惡化
在這些同人作品指控浮出水面之前,Pickmon 就已經陷入困境。該遊戲先前已被指控抄襲 Pokémon 與 Palworld 的生物設計,玩家也指出 Pickmon 的快速傳送結構與 Final Fantasy XIV 中標誌性的 Aetheryte crystals 極為相似。Pickmon 的開發商以 PocketGame 為名,由於工作室名稱與 Palworld 開發商 Pocketpair 極度相似,隨即引發了外界的比較。
將同人作品抄襲加入清單,改變了爭議的性質。從大型 IP 中借鑑設計語言處於法律灰色地帶,常是企業與律師爭論的焦點。然而,複製獨立繪師具體且原創的設計並進行微調,是一種更直接的智慧財產權侵權行為,且更難以用「巧合」或「靈感」來搪塞。

Pickmon 預告片中引發爭議的生物
在這種情況下,大多數玩家忽略的是對創作者造成的傷害。同人繪師投入了真實的時間與創意心血,往往圍繞原創概念建立起自己的受眾群。讓這些作品在未經署名或補償的情況下出現在商業產品中,是對個人創作者的直接傷害,而不僅僅是針對企業 IP 持有者的問題。
涉嫌抄襲的模式
Pickmon 在幾乎沒有任何預熱的情況下進入大眾視野,這本身就在遊戲圈引發了質疑。隨後爆發的一系列指控範圍異常廣泛,涉及多種不同類型與工作室的原始素材。將針對大型 IP 的設計抄襲指控與現在的獨立繪師抄襲事件結合來看,批評者認為這顯示出該開發流程嚴重依賴現有的創意成果。
截至報導時,開發商 PocketGame 尚未針對同人作品的指控發表公開回應。這些指控是否會導致正式的法律行動或平台層級的懲處仍有待觀察,但不斷增加的違規指控已引起遊戲圈與受害創作者的持續關注。
來源:Opencritic
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常見問題 (FAQs)
什麼是 Pickmon?
Pickmon 是一款由 PocketGame 工作室開發的怪物收集類遊戲。該遊戲在沒有重大預告的情況下出現,隨後面臨多項抄襲指控,涉及 Pokémon、Palworld 與 Final Fantasy XIV,現在更牽涉到獨立同人繪師的作品。
有哪些繪師指控 Pickmon 竊取他們的作品?
至少有兩位繪師已公開站出來指控。最詳盡的案例涉及 el.psy.fake,該繪師於 2025 年 3 月在 Instagram 上發布了一張 Mega Meganium 概念圖。該設計在 Pickmon 的宣傳橫幅中出現,並進行了細微修改。
PocketGame 是否回應了同人作品的指控?
截至報導時,PocketGame 尚未針對同人作品的指控發表正式聲明。該工作室也尚未對涉及大型 IP 的更廣泛設計抄襲指控做出公開回應。








