Pickmon,這款在抄襲指控陰影下推出的怪獸收集遊戲,如今正面臨獨立粉絲藝術家們的指控,他們聲稱自己的原創作品在未經授權的情況下被用於遊戲的宣傳材料中。至少有兩位創作者公開表示,他們的設計出現在 Pickmon 的預告片和橫幅圖像中,僅做了些微小的改動以模糊來源。
具體指控
記錄最為清晰的案例涉及一位名為 el.psy.fake 的藝術家,他於 2025 年 3 月 10 日在 Instagram 上發布了一張描繪超級烈焰雞的 وهذا هو مفهوم فني. 據稱,同一設計出現在 Pickmon 的橫幅圖像中,但對該生物的眼睛和翅膀進行了修改。觀察人士指出,胸部設計以及觸角和犄角的獨特形狀與原作足夠接近,可以清楚地辨識出來。該粉絲藝術作品的出現時間遠早於 Pickmon 的版本,為該藝術家的主張增添了分量。
第二個案例聚焦於 Pickmon 預告片中出現的一個生物,它與主線系列中的寶可夢 Ceruledge 極為相似,只是 Pickmon 版本有四條腿,而非兩條腿。
危險
這兩起被指控的事件都涉及粉絲創作的藝術作品,這意味著原創藝術家與任天堂或寶可夢公司沒有官方聯繫。這些是獨立創作者,他們的作品似乎在未經署名或補償的情況下被使用。
到目前為止,這些指控的關鍵點包括:
- 至少有 兩位藝術家 公開指認他們的作品出現在 Pickmon 的宣傳內容中
- 設計似乎經過了 輕微編輯 而非直接複製,暗示試圖模糊來源材料
- 相關的粉絲藝術作品早於 Pickmon 的宣傳材料出現,確立了清晰的時間線
- 兩位藝術家似乎都沒有授權他們的作品被使用
為何這會加劇本已嚴重的局勢
問題在於:在這些粉絲藝術品盜竊指控出現之前,Pickmon 就已經處於風口浪尖。該遊戲先前已被指控抄襲《寶可夢》和《幻獸帕魯》的怪獸設計,玩家們也曾指出 Pickmon 的快速旅行建築與《最終幻想XIV》標誌性的 Aetheryte crystals 之間存在相似之處。開發 Pickmon 的開發商,以 PocketGame 的名義運營,由於工作室名稱幾乎相同,立即被與《幻獸帕魯》開發商 Pocketpair 相提並論。
將粉絲藝術品盜竊添加到該列表中,改變了爭議的性質。從大型系列中複製設計語言,處於一個公司和律師爭論的法律灰色地帶。據稱,對獨立藝術家特定的、原創的創作進行微小編輯的複製,是一種更直接的知識產權侵權形式,並且更難被視為巧合或靈感。

Pickmon 預告片中的爭議生物
在這種情況下,大多數玩家忽略了其中涉及的人力成本。粉絲藝術家將真實的時間和創意精力投入到他們的作品中,經常圍繞原創概念建立粉絲群。讓他們的作品未經署名或補償就出現在商業產品中,是對個人創作者的直接傷害,而不僅僅是針對企業知識產權持有者。
涉嫌抄襲的模式
Pickmon 在幾乎沒有任何事先預告的情況下進入公眾視野,這本身就引起了遊戲界的關注。隨後出現的指控浪潮異常廣泛,涉及不同類型和工作室的多種來源材料。將涉嫌從大型系列抄襲設計與現在的獨立藝術家盜竊結合起來,描繪了一個開發過程,批評者認為該過程嚴重依賴現有的創意作品。
截至報導時,開發商 PocketGame 尚未對粉絲藝術品盜竊指控發表公開回應。這些指控是否會導致任何正式的法律行動或平台級別的後果仍有待觀察,但不斷增長的涉嫌違規行為列表正引起遊戲界和受影響創作者的持續關注。
來源:Opencritic
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常見問題解答 (FAQ)
Pickmon 是什麼?
Pickmon 是一款由名為 PocketGame 的工作室開發的怪獸收集遊戲。它在沒有顯著預告的情況下出現,此後面臨多項指控,包括抄襲《寶可夢》、《幻獸帕魯》和《最終幻想 XIV》的設計,以及現在的獨立粉絲藝術家作品。
哪些藝術家指控 Pickmon 竊取他們的作品?
至少有兩位藝術家公開發聲。記錄最為詳細的案例涉及 el.psy.fake,他在 2025 年 3 月於 Instagram 上發布了一張超級烈焰雞的概念圖。據稱,該設計出現在 Pickmon 的宣傳橫幅中,並進行了微小的修改。
PocketGame 是否回應了粉絲藝術品盜竊指控?
截至報導時,PocketGame 尚未就粉絲藝術品盜竊指控發表公開聲明。該工作室也未公開回應涉及大型系列的更廣泛的設計盜竊指控。







