New $PIXEL Raffle System Introduced

$PIXEL 抽獎系統登場

深入了解 2025 年 6 月 11 日的 Pixels AMA 總結。掌握新的 $PIXEL 抽獎系統、質押功能、即將推出的遊戲,以及獎勵與聲譽系統的變動。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期

New $PIXEL Raffle System Introduced

在 2025 年 6 月 11 日舉行的 AMA(線上問答)中,Pixels 團隊宣布將在 Runiverse 平台內推出全新的 $PIXEL 抽獎系統。該系統允許玩家使用 Quanta 競標抽獎機會,以贏取各種 $PIXEL 獎勵。其中最引人注目的獎勵是高達 50,000 $PIXEL 的獎金。此抽獎系統旨在提高玩家參與度,並為社群成員提供透過積極參與賺取代幣的新機會。

Sleepagotchi Staking Now Available

推出全新 $PIXEL 抽獎系統

推出全新 $PIXEL 抽獎系統

AMA 中討論的另一項重要發展是 Sleepagotchi 的質押功能上線。玩家現在能夠將他們的 $PIXEL 代幣直接質押到 Sleepagotchi 中,擴大了該代幣在更廣泛的 Pixels 生態系統中的用途。此外,團隊還啟用了在 Sleepagotchi 遊戲內使用 $PIXEL 購買道具的選項。未來還計劃為選擇使用 $PIXEL 支付的玩家實施折扣,使其比遊戲中的其他貨幣更具成本效益。初始的收益分配將以每週或每兩週一次的方式推出,最終目標是轉向每日分配。

Sleepagotchi Joins the Pixels Ecosystem

推出全新 $PIXEL 抽獎系統

聲譽系統透明度更新

Pixels 團隊回應了社群對聲譽系統的擔憂,承認聲譽變動背後的機制並非總是清晰。Pixels 中的聲譽與存款和提款等遊戲行為掛鉤,旨在阻止多帳號行為。團隊正致力於提高透明度,以幫助玩家更好地理解他們的聲譽分數如何波動。同時也在考慮採用雙層聲譽系統,一層對玩家可見,另一層則用於內部更全面地監控玩家行為。這些變更旨在平衡公平遊戲和防範機器人,同時確保玩家理解其分數變動的原因。

使用者生成內容 (UGC) 創作者計畫擴展

使用者生成內容 (UGC) 創作者曾表示,他們感覺沒有完全融入 Pixels 的內容創作者計畫。為此,團隊確認 UGC 創作者將正式納入並支持創作者計畫。此變更旨在讓 UGC 創作者更容易產出符合 Pixels 不斷演變的 平台 和社群期望的內容。

New $PIXEL Raffle System Introduced

推出全新 $PIXEL 抽獎系統

獎勵系統大修與新儀表板

一個新的獎勵系統正在開發中,其中包含一個儀表板,將向玩家展示 Pixels 生態系統內各種 遊戲(包括 Pixels、Pixel Dungeons 和 Runiverse)中的可用優惠和獎勵。該儀表板預計將在一到兩個月內推出。該系統將利用玩家數據,如等級和任務歷史,來更有效地鎖定和分發 $PIXEL 獎勵。現有的任務板 (TB) 將保留,但其重點可能會轉向基於金幣的活動。此外,開發者正在探索整合新任務的可能性,玩家可以完成這些任務來賺取遊戲內獎勵。

vPixel 與基於聲譽的獎勵

即將推出的 $vPixel 也被討論。這個新的 代幣 可用於提取 $PIXEL 而無需支付交易費用,並且可以在 Pixels 生態系統的遊戲中使用。聲譽也將透過這個新的獎勵系統獲得。預計 $vPixel 的整合將為玩家引入一個新的策略層面,他們可能會選擇在遊戲內消費時使用 $vPixel。團隊強調,該系統旨在鼓勵在生態系統內有意義的參與和消費,而不僅僅是賺取和提取。

New $PIXEL Raffle System Introduced

推出全新 $PIXEL 抽獎系統

經濟可持續性努力

AMA 的核心主題是建立一個長期可持續的 web3 遊戲經濟的目標。Pixels 團隊報告了一個重要的里程碑:平台首次出現淨存款,意味著質押或花費的代幣多於發行的代幣。Pixels 使用的質押模式與傳統方法不同,因為收益直接與遊戲內活動掛鉤。遊戲內消費的增加會導致質押者獲得更高的回報,從而形成一個支持可持續性的循環。這種模式有助於確保獎勵分配給那些積極為生態系統健康做出貢獻的玩家。

迷你遊戲與新內容開發

為了改善整體遊戲體驗,Pixels 團隊正在投資於線上營運和 休閒 迷你遊戲的開發。AMA 直播期間展示了四款迷你遊戲,這些遊戲將持續提供。一項具體更新包括將卡牌遊戲擴展至支援最多三名額外玩家。開發團隊還在開發具有獨特獎勵的追逐內容,例如稀有工具和超越傳統增益的遊戲內物品。雖然某些內容可能會引入新的遊戲內貨幣,但目標是為玩家增加多樣性和長期價值。

寵物聲譽與機器人緩解調整

為應對機器人利用寵物相關聲譽分數的擔憂,Pixels 將調整寵物提供的聲譽福利。新的結構將為每隻寵物獎勵 15 分,上限為 105 分。此變更旨在限制濫用,同時團隊也在研究寵物所有權動態的長期解決方案。雖然此調整短期內可能會影響某些玩家的聲譽,但被視為邁向更公平遊戲的必要步驟。

玩家偏好與遊戲設計理念

AMA 還強調了生態系統內玩家偏好的多樣性。有些玩家偏好單人遊戲,而有些則喜歡群體或公會互動。團隊表達了透過建立滿足不同用戶類型的系統來支持不同遊戲風格的意願。這種方法反映了使 Pixels 成為一個靈活且包容的平台的更廣泛承諾。

代幣解鎖與市值說明

關於即將到來的代幣解鎖的問題得到了直接解答。團隊澄清沒有異常解鎖預期,所有代幣活動均與先前公告一致。所有分配給投資者、顧問和團隊的份額均為透明且可 鏈上 驗證。團隊還澄清了 CoinGecko 和 CoinMarketCap 上市值數據的差異。CoinMarketCap 反映了準確的解鎖市值,而 CoinGecko 的數據基於初始代幣生成事件。官方 API api.pixels.foundation 提供準確的實時代幣數據。

結語

2025 年 6 月 11 日的 Pixels AMA 概述了一系列旨在加強 web3 遊戲生態系統的即將到來的變更和舉措。從新的獎勵系統和質押機會,到提高聲譽評分的透明度,團隊持續根據社群回饋和長期可持續性目標來發展平台。隨著更多遊戲和功能的推出,Pixels 正為在 web3 遊戲領域持續成長和深化參與做好準備。

遊戲更新

已更新

March 31st 2026

已發布

March 31st 2026

相關新聞

熱門新聞