基於 Ronin 的社交農場遊戲 Pixels 現已正式推出 Chapter 3,名為 Bountyfall,並帶來了一項名為 Unions 的全新社群導向功能。此次更新引入了競技型社交玩法,玩家可以在 Union 組織中進行協作與競爭,藉此贏取獎勵。與需要結構化溝通且通常有人數限制的傳統公會不同,Unions 提供了一種更易於參與的社交層級。玩家可以不受限制地加入三個可用 Union 中的任何一個——Wildgroves、Seedwrights 或 Reapers。
Union 系統運作機制
每個 Union 都有其專屬的 yieldstone 資源:Verdant、Flint 或 Hollow,這些資源分為五個等級。玩家可以透過完成遊戲任務板上的任務或在 NFT 土地上進行製作來獲得 yieldstones。一旦收集完畢,玩家可以將 yieldstones 存入自己所屬 Union 的 hearth 以強化它,或是存入其他 Union 的 hearth 來阻礙競爭對手。當某個 Union 的 hearth 達到滿額生命值時,賽季即告結束,屆時將根據 Union 排名與玩家個人參與度來分配獎勵。玩家可以更換 Union,但需支付 50 PIXEL 代幣,並需要經過冷卻時間。
獎勵與競技玩法
Unions 的競技性質讓玩家在為社群做出貢獻的同時,也能爭取個人獎勵。每個賽季提供高達 50,000 PIXEL 代幣,價值約為 $7,500。該系統旨在鼓勵策略性決策,平衡合作與競技的遊戲體驗。
開發者對 Chapter 3 的觀點
執行長 Luke Barwikowski 討論了此次更新背後的理念,並指出過去一年開發策略的轉變。他解釋說,在 Pixels 的早期階段,重點在於快速發布與實驗,這有助於遊戲成長。然而,隨著玩家群體擴大,團隊起初放慢了腳步以優化系統,但此舉並未產生預期效果。「大約六個月前,我們決定回歸初心,採取快速更新、實驗與快速迭代的策略。這顯得更加有效,我們再次看到了真正的成長動能,」Barwikowski 說道。
Barwikowski 還強調,Chapter 3 專注於建立可持續的遊戲內經濟。團隊一直在監控獎勵支出回報指標,該指標最近已升至 1 以上,標誌著獎勵與遊戲內活動之間的平衡。這種方法旨在確保遊戲社交與競技系統的長期可持續性。
社群互動與未來更新
Union 系統旨在促進 Pixels 內的更多社群互動,讓玩家有理由在進行策略競爭的同時展開合作。透過建立輕量級的社交結構,Chapter 3 讓玩家能更輕鬆地參與團體活動,而無需承受傳統公會系統的壓力。
常見問題 (FAQs)
Pixels Chapter 3 中的 Unions 是什麼?
Unions 是玩家可以加入的社群組織,用於參與競技活動。與公會不同,它們對所有玩家開放,並作為遊戲中的社交層級存在。
yieldstones 如何運作?
yieldstones 是每個 Union 獨有的資源(Verdant、Flint、Hollow),並分為五個等級。它們透過任務或製作獲得,可用於強化 Union 的 hearth 或破壞對手 Union 的 hearth。
Chapter 3 提供哪些獎勵?
每個賽季提供高達 50,000 PIXEL 代幣,根據 Union 排名與玩家參與度進行分配。
玩家可以更換 Union 嗎?
可以,玩家可以支付 50 PIXEL 代幣更換 Union,但需遵守冷卻時間限制。
在哪裡可以了解更多關於 Pixels 和 Chapter 3 的資訊?
玩家可以在 Pixels 官方網站上找到更多資訊與更新內容。





