基於 Ronin 的社交農場遊戲 Pixels 現已正式推出 Chapter 3,名為 Bountyfall,並帶來了一項名為 Unions 的全新社群驅動功能。此次更新引入了競技型社交玩法,玩家可以在 Union 組織中進行合作與競爭,以贏取獎勵。與傳統需要結構化溝通且通常有人數限制的公會不同,Unions 提供了一種更易於參與的社交層級。玩家可以不受限制地加入三個可用 Union 中的任何一個——Wildgroves、Seedwrights 或 Reapers。
Union 系統運作機制
每個 Union 都有其專屬的 yieldstone 資源:Verdant、Flint 或 Hollow,這些資源分為五個等級。玩家可以透過完成遊戲任務板上的任務或在 NFT 土地上進行製作來獲得 yieldstones。收集完成後,玩家可以將 yieldstones 存入自己的 Union hearth 以強化它,或存入其他 Union 的 hearth 以阻礙競爭對手。當某個 Union 的 hearth 達到滿血狀態時,賽季即告結束,屆時將根據 Union 排名和玩家個人參與度發放獎勵。玩家可以更換 Union,但需支付 50 PIXEL 代幣並需要經過冷卻時間。
獎勵與競技玩法
Unions 的競技性質讓玩家在爭取個人獎勵的同時,也能為自己的社群做出貢獻。每個賽季提供高達 50,000 PIXEL 代幣,價值約 $7,500。該系統旨在鼓勵策略性決策,平衡合作與競技玩法。
開發者對 Chapter 3 的觀點
執行長 Luke Barwikowski 討論了此次更新背後的理念,並指出過去一年開發策略的轉變。他解釋說,在 Pixels 的早期階段,重點在於快速發布和實驗,這有助於遊戲成長。然而,隨著玩家群體擴大,團隊最初放慢了腳步以優化系統,但這一舉措並未產生預期的效果。「大約六個月前,我們決定回歸本源,採取快速更新、實驗和快速迭代的策略。這顯然有效得多,我們再次看到了真正的發展勢頭,」Barwikowski 說道。
Barwikowski 還強調,Chapter 3 致力於建立可持續的遊戲內經濟。團隊一直在監控獎勵支出回報指標,該指標最近已升至一以上,標誌著獎勵與遊戲內活動之間的平衡。這種方法旨在確保遊戲社交與競技系統的長期可持續性。
社群參與與未來更新
Union 系統旨在促進 Pixels 內更多的社群互動,讓玩家在進行策略性競爭的同時有理由進行合作。透過建立輕量級的社交結構,Chapter 3 讓玩家更容易參與團體活動,而無需承受傳統公會系統的壓力。
常見問題 (FAQs)
Pixels Chapter 3 中的 Unions 是什麼?
Unions 是玩家可以加入以參與競技活動的社群組織。與公會不同,它們對所有玩家開放,並作為遊戲中的社交層級存在。
Yieldstones 如何運作?
Yieldstones 是每個 Union 獨有的資源(Verdant、Flint、Hollow),並分為五個等級。它們透過任務或製作獲得,可用於強化 Union hearth 或破壞對手 Union。
Chapter 3 提供哪些獎勵?
每個賽季提供高達 50,000 PIXEL 代幣,根據 Union 排名和玩家參與度進行分配。
玩家可以更換 Union 嗎?
可以,玩家可以支付 50 PIXEL 代幣更換 Union,但需遵守冷卻時間限制。
我可以在哪裡了解更多關於 Pixels 和 Chapter 3 的資訊?
玩家可以在 Pixels 官方網站上找到更多資訊與更新。





