Pixels 團隊(Heidi Christine 和 Luke Barwikowski)於 2025 年 6 月 25 日舉行的近期 AMA(Ask Me Anything)活動,針對遊戲發展方向提供了全面的更新,涵蓋了代幣經濟學調整、生態系統計畫和即將推出的遊戲玩法變革等一系列主題。此次討論讓社群對目前的開發階段、正在解決的挑戰以及未來的步驟有了更清晰的認識。
Pixels 揭示 Tokenomics 更新
代幣經濟學與遊戲循環的現狀
AMA 的主要重點之一是 Pixels 內部的代幣經濟學現狀。儘管最近實施了任務板變更等更新,但團隊承認仍需要進一步完善。開發者表示在決策過程中遇到了一些內部挑戰,並概述了透過讓更多團隊成員參與關鍵討論來簡化工作流程的計畫。他們還強調了在優先考慮變現之前完成核心遊戲循環的重要性。目標是確保玩家回饋得到考慮,並且未來的遊戲功能符合社群的期望。
Pixels 第三章的進展
第三章的開發目前正處於規劃階段。團隊仍在評估不同的方向,並希望確保下一章能滿足玩家社群的需求。路線圖包括完善現有系統,特別是解決採礦、林業和寵物照護等領域的經驗曲線不平衡問題。第三章預計將引入更強烈的競爭和協作感,可能會納入一個與現有公會結構協同運作的派系系統。
UGC 展示與 Shorelime 活動
年度 Shorelime 活動持續作為獨特的社群慶典。今年,遊戲內的一個足球場正被改造成使用者生成內容(UGC)展示會。鼓勵擁有三個或更多已核准 UGC 作品的藝術家申請,儘管由於已核准 UGC 數量超過 1,300 個,空間有限。活動期間,Shorelime Chibi NFT 頒發給 Ramen,增加了圍繞慶典的社群參與度。

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Pixels 生態系統的擴展
Pixels 正在為更多 Web3 遊戲加入其生態系統做準備。儘管團隊對此增長感到興奮,但也指出了一個關鍵挑戰:許多 Web3 遊戲難以產生可持續的收入。為了解決這個問題,Pixels 正在考慮納入 Web2 玩家的模型,這些玩家無需使用加密錢包即可參與。預計很快將作為 手機優先應用程式推出的寵物遊戲,將作為 Web2 使用者的入門點,同時在後台維持 Web3 基礎設施。團隊認為,為了生態系統的繁榮,Web2 參與和 Web3 機制的結合至關重要。
vPixel 的引入與未來代幣策略
討論的一個主要議題是 vPixel 的推出,這是一種由 $PIXEL 1:1 支持的新遊戲內貨幣。與 $PIXEL 不同,vPixel 無法出售或交易,但可以在生態系統內質押或花費。這項變革是將 $PIXEL 逐步淘汰為獎勵貨幣,並轉向純質押模型的更廣泛計畫的一部分。預計整個過渡期將持續約一年,並將涉及提高所有相關遊戲的獎勵支出回報率(RORS)指標。團隊還在探索透過 Apple Pay 或 Google Pay 等簡單支付系統啟用 vPixel 購買的可能性,這將降低 休閒玩家參與的門檻。
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質押系統與治理更新
質押系統已成為 Pixels 生態系統內治理的核心機制。目前,每月分配 2800 萬個 $PIXEL 代幣用於生態系統分發。質押允許玩家根據每個遊戲的質押量來影響哪些遊戲獲得資金。最初,核心 Pixels 專案將受到保護,但隨著時間的推移,它們將需要與其他遊戲在同等基礎上競爭分配。該系統旨在創建一個在整個生態系統中更平衡和透明的獎勵模型。
變現與收入永續性
在 AMA 期間,團隊解決了對變現的擔憂,特別是一些玩家需要花費比他們賺取更多的 $PIXEL。儘管這引起了批評,但團隊重申,積極的 RORS 對於生態系統的永續性是必要的。他們正在研究讓花費感覺可選且公平的機制。此外,還有計畫開放 USDC 或法幣支付的變現選項,這將減少對加密平台的依賴,並使遊戲更容易上手。從法幣產生的收入也可能用於獎勵質押者,這將支持長期代幣的永續性。
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社群回饋與遊戲平衡
解決了幾個社群關注的問題,包括一些高階玩家在最近任務板更新後賺取 $PIXEL 的困難。團隊指出,任務板設定每天都在調整,並鼓勵玩家查看最新變更。還討論了對新任務、使命和競爭性遊戲元素的需求。這些功能已作為第三章規劃的一部分正在開發中。對公會、農田和斑點等系統的調整正在考慮中,但很可能與第三章的更廣泛發布相關聯。
機器人偵測與平台安全
機器人活動的問題也受到了關注。儘管完全消除機器人仍然具有挑戰性,但團隊已實施了各種偵測和預防方法,包括 VIP 門禁和使用者聲譽系統。這些措施比傳統的 IP 或基於行為的過濾器更有效。團隊承認,打擊機器人將繼續需要多方面的方法,特別是隨著自動化系統變得更加先進。
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手機策略與 Web2 玩家入門
即將推出的寵物遊戲將是 Pixels 的首款手機優先發布作品,目標是 Web2 玩家。該應用程式旨在讓玩家無需連接加密錢包即可參與,從而降低入門門檻。團隊希望在發布時在應用程式商店排行榜上名列前茅,並可能引入與下載里程碑相關的團體獎勵。這項策略是擴大玩家基礎並鼓勵 Web2 使用者以無縫方式參與區塊鏈經濟的更廣泛目標的一部分。
更廣泛的產業視角
AMA 以對 Web3 遊戲更廣泛現狀的思考作結。團隊承認一些 Web3 遊戲的衰落,並強調在當前市場限制之外進行創新和成長的必要性。他們正在探索 Roblox 等分發平台,該平台擁有龐大的每日使用者群和潛在的使用者獲取機會。雖然目前沒有立即的計畫,但團隊正在密切研究這些模型作為未來可能的策略。



