初代《Planet Zoo》有一種魔力,能讓你不知不覺成為野生動物愛好者。你原本只是想載入遊戲微調園區佈局,轉眼間卻發現自己正在 Google 搜尋「鹿豚(babirusa)」是不是真實存在的動物(答案是肯定的,而且長相非常狂野)。Planet Zoo 2 完美承襲了這份體驗,Frontier Developments 帶來的這款續作與其說是重塑,不如說是一次誠意十足的擴充,將前作所有讓人沉迷數百小時的要素發揮得淋漓盡致。
本作現已於 PC、PS5 及 Xbox Series X/S 平台推出,最引人注目的新增內容顯而易見:水族館、鳥舍,以及能讓動物在廣闊生態系中自由漫步的自然保護區。
全新生態系帶來的實質體驗
自然保護區是視覺效果最震撼的新增內容。河馬在泥濘的淺灘打滾、紅鶴在淺水池梳理羽毛、象群在開闊地帶遷徙,這些場景會讓你瞬間忘記自己還在控管預算。Frontier 借鑒了旗下《Jurassic World Evolution》系列的吉普車探索機制,讓你能夠駕駛車輛穿梭於保護區,並拍攝照片轉化為研究點數。雖然這套系統運作流暢,但稱其為核心機制或許言過其實,它更像是一個有趣的支線小遊戲,而非具備深度的遊戲循環。
水族館的設計邏輯相似。它們本質上是附帶過濾幫浦的濕地展區,玩家需要監控鹽度、溫度與深度。玳瑁在水中悠游,海牛在深處探尋,而且沒錯,你可以建造水下觀景隧道。光是這一點就足以讓它成為必備設施。鳥舍則是三者中最直觀的:帶有頂棚支撐的封閉式展區,為鳥類提供充足的垂直空間。看著雄偉的鯨頭鸛在其中展翅,絕對會讓你忍不住停下腳步細細欣賞。
不過問題在於:這些新增內容並沒有從根本上改變《Planet Zoo》的玩法。它們更像是視覺上的點綴,而非系統層面的大改。這並非批評,而是對 Frontier 本次開發方向的客觀評價。
經營管理層面依然穩健
許多玩家在沉迷於觀賞動物時,往往忽略了這款遊戲底層的經營模擬(Tycoon)核心依然相當紮實。動物福利本身就是一套龐大的系統:生態系管理、豐容設施、繁殖計畫、健康監控以及動物交易,每一項都需要玩家投入心力。再加上熟悉的動物園管理任務(員工配置、遊客滿意度、餐飲攤位、門票定價),這種平衡經營的過程極具挑戰性與樂趣。
動物開心,遊客就會滿意,而滿意的遊客能支撐更高的門票收入。這套循環簡潔且令人滿足。如果你忽視經濟狀況,遊戲中的財務壓力可是會讓你吃足苦頭,這讓《Planet Zoo 2》在那些將管理視為附屬玩法的樂園模擬遊戲中脫穎而出。如果你在遊戲初期覺得財務吃緊,這份 Planet Zoo 2 快速賺錢攻略 涵蓋了最穩健的資金管理方式,讓你無需耗盡初始預算。
記取《Planet Coaster 2》教訓的續作
Frontier 的《Planet Coaster 2》剛推出時內容顯得相當單薄,彷彿刻意保留內容以供後續 DLC 販售。《Planet Zoo 2》則沒有重蹈覆轍。九種建築主題與 136 種首發動物,讓建築玩家與動物愛好者從第一天起就有豐富的內容可玩,且改良後的教學戰役比起前作零散的引導,是一次顯著的升級。
教學模式現在加入了多位常駐配音角色,引導玩家循序漸進地掌握各個生態系的關鍵系統。教學節奏耐心且不說教,這正是這類系統複雜的經營模擬遊戲所需要的。
雖然 UI 在某些部分仍顯得有些繁雜,但控制器操作的優化比以往更為細膩,讓家用主機版本成為一個真正的選擇,而非妥協後的移植作。
動物依然是遊戲的核心
《Planet Zoo 2》裡有樹袋鼠。在接觸這款遊戲前,你可能從未想過樹袋鼠的存在。看著牠攀爬架子,尾巴隨著身體擺動並緊抓木樑,你會忍不住打開瀏覽器搜尋牠們是否真的會這樣做。答案是:牠們真的會。
這種透過數位重現,激發玩家對真實動物好奇心的品質,正是《Planet Zoo 2》與其他經營模擬遊戲的區別所在。環尾狐猴在展區奔跑、亞洲小爪水獺從岩石躍入池中、托哥巨嘴鳥在鳥舍跳躍。自然筆刷工具(本作新增)讓大型展區的植被佈置不再繁瑣,而季節系統則帶來了雪景公園與秋季色彩等視覺變化,即便目前天氣對管理機制的影響尚不明顯。
遊戲還引入了季節性自然筆刷,讓大型展區的裝飾效率大幅提升,這對於曾在前作花費數小時種植樹木的玩家來說,絕對是一大福音。
對於想深入鑽研的玩家,這份 Planet Zoo 2 野生動物保護區與可野放動物攻略 整理了按洲際與生態系劃分的 6 個保護區,並列出了每個地點可野放的動物。建議在完成教學後將其加入書籤備用。





