Plants vs Brainrots 於 2025 年 8 月悄然在 Roblox 上線,並在 9 月下旬迅速爆紅。在最近的一個週末,它吸引了近九百萬同時在線玩家,成為 Roblox 上最熱門的四款遊戲之一,僅次於 Steal a Brainrot、Grow a Garden 和 99 Nights in the Forest。根據 RoMonitor 的數據,在此熱潮之後的兩週內,它平均維持了 856,000 名同時在線用戶,並突破了十億次訪問。
該遊戲由 Yo Gurt Studio 開發,由 Roblox 資深玩家 Jandel 領導,他也是熱門遊戲 Grow a Garden 的創作者。憑藉這款新遊戲,Jandel 試圖將熟悉的遊戲玩法與迷因(meme)啟發的內容相結合,創造出一款平衡策略、進度和病毒式傳播吸引力的作品。
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Plants vs Brainrots 的玩法
Plants vs Brainrots 的核心是一款基於線路的塔防遊戲,讓人聯想到 Plants vs Zombies,但融入了 Grow a Garden 和 Steal a Brainrot 的進度和收集元素。玩家購買種子,將它們種植在路徑上以抵禦一波又一波的 Brainrots,收集遊戲幣,升級植物,並解鎖新工具。每擊敗 500 個敵人,就會出現一個與玩家重生階級相匹配的 Boss 戰,增加了策略性和長期精通的層次。
遊戲的 Rebirth(重生)系統會重置進度,以換取永久獎勵。這包括每次重生時幸運值和金錢的疊加增加,同時保留植物、裝備和先前獲得的獎勵。這創造了一個循環式的進度系統,鼓勵優化和重複遊玩,將最初看似休閒的塔防循環轉變為長期的進度挑戰。
收藏品與策略深度
10 月的更新引入了 Cards(卡牌),這些可收集的修改器提供被動增益,例如收入加成和傷害提升。玩家每次重生都會獲得額外的卡牌槽位,為遊戲玩法增添了策略性的牌組構築元素。卡牌系統引入了隨機性,讓人聯想到 Pokémon TCG Pocket 等集換式卡牌遊戲。這一新增內容加深了玩家的參與度,並在標準的塔防機制之上提供了新的複雜層次。
迷因文化與玩家參與度
遊戲快速發展的一個主要因素是其對迷因文化的運用,特別是「Italian Brainrot」趨勢。Brainrot 最初是網路俚語,指被媒體內容過度沉迷的狀態。在 2025 年初,Italian Brainrot 出現,以 AI 配音的動物角色發表誇張的獨白,並在 TikTok 和 YouTube 上病毒式傳播。Plants vs Brainrots 將這些角色融入遊戲玩法中,提供了幽默感和易於分享的內容,與 Roblox 的年輕觀眾產生共鳴。
每週稱為「Admin Abuse」(管理員濫用)的活動進一步推動了玩家參與度。在這些活動中,開發者會操縱遊戲內條件,生成稀有物品,並直接與玩家互動。這些即時更新與主要的內容更新同時進行,並促使同時在線玩家數量激增,創造了定期由社群驅動的興奮時刻。
與其他 Roblox 熱門遊戲的 DNA 比較
Plants vs Brainrots 大量借鑒了三款具有影響力的遊戲。從 Grow a Garden 借鑒了進度循環、環境效果、每日商店輪換和寵物系統。Steal a Brainrot 貢獻了融合機制、可收集的稀有角色和以迷因驅動的身份,而 Plants vs Zombies 則提供了基於線路的塔防框架和不斷升級的難度。這種混合設計讓玩家能夠立即熟悉遊戲玩法,同時提供鼓勵長期參與的新機制。
成長與長壽
自 2025 年 9 月以來,Plants vs Brainrots 經歷了快速成長,在平均同時在線玩家數量上超越了 Grow a Garden,並保持了與 Steal a Brainrot 相似的強勁平日一致性。其發展軌跡表明,在可預見的未來,它將繼續是 Roblox 上最受歡迎的遊戲之一。憑藉持續的更新、策略性活動以及由經驗豐富的 Roblox 創作者領導的活躍開發團隊,該遊戲成功地平衡了病毒式文化與結構化的遊戲玩法。
來源:Ken Bryan, Max Power Gaming
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常見問題 (FAQ)
什麼是 Plants vs Brainrots?
Plants vs Brainrots 是一款由 Yo Gurt Studio 開發的 Roblox 塔防和進度遊戲。玩家種植種子以抵禦 Brainrots 的浪潮,同時通過重生階級進行進度並收集物品。
誰開發了 Plants vs Brainrots?
該遊戲由 Yo Gurt Studio 開發,由 Jandel 領導,他是 Grow a Garden 等 Roblox 熱門遊戲的創作者。
是什麼讓 Plants vs Brainrots 如此受歡迎?
其受歡迎程度來自於迷因驅動的內容、長期的進度系統、收集機制以及讓玩家直接參與的每週現場活動的結合。
什麼是 Rebirth 系統?
Rebirth 會重置玩家的進度,但會提供永久獎勵,每次階級提升都會增加幸運值和金錢,同時保留植物、裝備和先前的獎勵。
遊戲中的 Cards 如何運作?
Cards 是可收集的修改器,可提供被動增益,例如傷害加成和收入獎勵。每次重生都會解鎖一個額外的卡牌槽位,為遊戲引入策略性的牌組構築。
什麼是 Admin Abuse 活動?
Admin Abuse 活動是現場開發者會議,在這些會議中,遊戲內條件會改變,稀有物品會出現,開發者會直接與玩家互動,從而推動參與度和同時在線用戶的激增。
Plants vs Brainrots 是否與其他遊戲相似?
是的,它融合了 Grow a Garden、Steal a Brainrot 和 Plants vs Zombies 的元素,創造了一種結合了農場、迷因和塔防機制的混合體驗。







