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How Play-to-Airdrop Is Transforming Game Engagement and Retention
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Play-to-Airdrop 如何改變遊戲參與度和玩家留存率

了解 Play-to-Airdrop (P2A) 模式如何透過提升玩家參與度和留存率來革新遊戲產業,並探討其對 Avalanche 遊戲的影響。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Mar 31, 2026

How Play-to-Airdrop Is Transforming Game Engagement and Retention

一種名為「邊玩邊空投」(Play-to-Airdrop,簡稱 P2A)的新行銷策略,正吸引著開發者和玩家的目光,重塑了遊戲吸引和留住玩家的方式。這種方法為近年來流行的「邊玩邊賺」(Play-to-Earn,簡稱 P2E)模式帶來了新意。在本文中,我們將探討您需要了解的關於「邊玩邊空投」(P2A)模式的一切,特別是它對 Spellborne、Fableborne 和 BloodLoop 等基於 Avalanche 區塊鏈的 Web3 遊戲的影響。

How Play-to-Airdrop Is Transforming Game Engagement and Retention

Avalanche 區塊鏈上的邊玩邊空投(P2A)

首先,一些關鍵定義

邊玩邊空投(P2A):「一種行銷策略,透過與玩家遊戲內活動和參與(包括內容創作)相關的未來潛在代幣空投來激勵玩家。」

邊玩邊賺(P2E):「一種區塊鏈遊戲類型,透過使用代幣和 NFT 形式的遊戲內資產,實現玩家擁有的經濟體系。」

區塊鏈遊戲:「區塊鏈遊戲是任何使用區塊鏈技術來增強或重構傳統電子遊戲的遊戲。」

NFT 遊戲:「NFT 遊戲是一種將 NFT 作為遊戲玩法和經濟核心的電子遊戲。NFT,或稱非同質化代幣,是由智能合約和區塊鏈技術生成的一對一獨特代幣。」

邊玩邊賺模式解析

邊玩邊賺(P2E)遊戲是一種電子遊戲類型,玩家可以獲得具有真實世界價值的商品作為獎勵。與傳統遊戲不同,傳統遊戲的進度依賴於角色升級、獲得遊戲內物品以及完成任務、挑戰和使命以獲得經驗值,而 P2E 遊戲則為玩家的參與提供實質獎勵。

傳統(Web2)遊戲體驗不提供可轉換為真實世界價值的獎勵。在《俠盜獵車手》等遊戲中,經驗值和遊戲內物品僅限於遊戲生態系統內,不具備外部價值。這些數位資產包含在專有數據系統中,並由遊戲開發商擁有,例如《俠盜獵車手》的 Rockstar Games。

What are play to earn games?

邊玩邊賺(P2E)遊戲

什麼是邊玩邊空投(P2A)?

邊玩邊空投(P2A)是一種行銷策略,玩家根據其遊戲內活動和參與度(包括內容創作),獲得未來潛在代幣空投的獎勵。與傳統的邊玩邊賺(P2E)模式不同,P2E 模式中玩家會立即獲得代幣獎勵,而邊玩邊空投(P2A)則營造了一種期待和投機的氛圍。

在邊玩邊空投(P2A)模式中,玩家通常會在遊戲中累積積分或完成特定任務。這些行為不會立即產生代幣獎勵,而是增加玩家未來獲得空投或在代幣分發活動中獲得更大份額的機會。

為何邊玩邊空投越來越受歡迎?

邊玩邊空投(P2A)模式提供了多項優勢,使其對遊戲開發者和玩家都具有吸引力:

  • 平衡的經濟:透過延遲代幣分發,開發者在管理遊戲經濟方面擁有更大的靈活性,避免了邊玩邊賺(P2E)遊戲中常見的快速通膨。
  • 提高參與度:未來獎勵的承諾鼓勵玩家在更長的時間內保持活躍和參與。
  • 投機與興奮:未來獎勵的不確定性增加了興奮和投機的元素,這可以推動病毒式增長。
  • 社群建設:邊玩邊空投(P2A)鼓勵玩家更投入遊戲社群和長期成功。
Play-to-airdrop

邊玩邊空投(P2A)模式

競爭激烈的 Web2 遊戲市場

傳統(Web2)遊戲市場競爭激烈,每年只有約 3% 的PC 遊戲和 15% 的主機遊戲全球銷量超過 10 萬套。在 Steam 等平台上,約 80% 的遊戲在銷售前兩週內未能產生 5,000 美元的收入。

Avalanche 上的三款區塊鏈遊戲

因此,尋找創新方法來建立初始玩家基礎和社群可能非常有價值。Avalanche 網路上的三款遊戲——Fableborne、Spellborne 和 BloodLoop——最近都採用了邊玩邊空投(P2A)策略,每款遊戲都取得了令人印象深刻的初始玩家參與度:

  • BloodLoop:15,000 名玩家
  • Fableborne:50,000 名玩家
  • Spellborne:100,000 名玩家
Avalanche Gaming

Avalanche 上的遊戲

案例研究:Spellborne 運用 P2A 取得的近期成功

Spellborne 這款運用邊玩邊空投(P2A)模式的遊戲,其早期成功證明了該策略的潛力:

  • 100,000 次註冊:如此龐大的註冊人數,顯示了邊玩邊空投(P2A)模式所產生的強大初始興趣。
  • 210 萬場戰鬥和 140,000 隻怪物捕獲:這些高參與度數據表明遊戲內玩家活動活躍。
  • 12,000 名每日活躍用戶(DAU):強勁的 DAU 數量表明玩家留存率高且參與度穩定。

這些令人印象深刻的數據突顯了邊玩邊空投(P2A)模式在推動 Web3 遊戲的獲取和留存方面的潛力。

Dive into Spellborne's Season 1: Higher Stakes Now

Spellborne 封面藝術

Ava Labs 高級行銷經理 Andrew “Coop” Cooper 與我們分享了一段獨家引言:「我們很高興這些團隊都能在 Avalanche 上發展,他們都展現出巨大的潛力。在這些發布過程中,我們看到他們每個人都與社群保持高度互動,聽取回饋並迅速調整,這對於這些活動的成功至關重要。」

最終想法

總之,邊玩邊空投模式正被證明是遊戲產業中一個強大的工具,能有效提升玩家參與度和留存率。正如 Spellborne、Fableborne 和 BloodLoop 等遊戲在 Avalanche 網路上的早期成功所證明,邊玩邊空投(P2A)有潛力重塑遊戲建立和維護其社群的方式。

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Eliza Crichton-Stuart

營運總監

教育性

updated

March 31st 2026

posted

March 31st 2026

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