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Playgama Wrap Lets Developers Turn HTML5 Games Into Standalone Websites
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Playgama Wrap 協助開發者將 HTML5 遊戲轉化為獨立網站

Playgama Wrap 協助開發者將 HTML5 遊戲轉為獨立網站,並內建變現、SEO、分析及玩家獲取工具。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

更新日期 Aug 23, 2026

Playgama Wrap Lets Developers Turn HTML5 Games Into Standalone Websites

開放網路正逐漸成為遊戲發行版圖中更重要的一環,而 Playgama 正為開發者提供另一種善用此趨勢的途徑。該公司推出了 Playgama Wrap,這是一項免費服務,能將 HTML5 遊戲轉化為擁有獨立網域及內建變現工具的獨立網站。

繼 Hazmob、StoreRider、HG Point 和 Tridy Games 等首波測試後,Playgama Wrap 現已全面開放給開發者使用。據 Playgama 指出,首批採用此基礎設施的遊戲,在遊戲時長、玩家留存率以及每用戶平均收益(ARPU)方面,皆已展現出優於部分既有發行管道的表現。

此次發布補足了 Playgama 為開發者提供的基礎設施,讓開發者能直接透過獨立網站發行遊戲。該公司的工具現已涵蓋發行、變現、玩家獲取、數據分析及成長優化,使開發者無需完全依賴傳統遊戲商店或網頁入口網站,即可營運專屬的遊戲網站。

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Playgama Wrap 協助開發者打造專屬遊戲網站

Playgama Wrap 旨在簡化將 HTML5 遊戲發布至獨立網域的流程。開發者僅需整合開源的 Playgama Bridge SDK,上傳遊戲,並透過 Playgama Developer Dashboard 進行設定與發布即可。

遊戲發布後,更新將會自動同步。開發者需自行購買網域,這意味著開發者將保有網站及其相關品牌的所有權。

該服務支援可適配 HTML5 的手機與 PC 遊戲,Playgama 表示,此服務特別適合已在多個平台與生態系統中營運的遊戲。獨立網站亦可透過多種玩家獲取管道進行推廣,包括網頁、行動裝置及社群平台。

這些網站內建了多項開發者通常需要自行開發或整合的功能,包括玩家友善的使用者介面、遊戲內購、搜尋引擎最佳化(SEO)、遊戲數據分析、變現工具以及玩家獲取工具。

Playgama 表示,這為開發者提供了另一個發行管道,同時讓他們能與玩家建立直接的連結。

「產業格局再次轉變,獨立網域遊戲已成長為一個獨立的市場區隔,」Playgama 創辦人 Dmitry Kachmar 表示。「我們觀察到中核(midcore)專案、社群即時服務型遊戲,以及很大一部分的營收都來自遊戲內購。」

Kachmar 補充道,開發者正日益尋求減少對平台演算法與流量分發的依賴,並將開放網路視為遊戲發行的另一大機遇。

Playgama Ad 提供變現與玩家獲取功能

Playgama Wrap 是該公司網頁遊戲基礎設施的重要組成部分。於 2026 年初公開發布的 Playgama Ad,透過 Playgama 廣告聯播網提供廣告投放與玩家獲取功能。

該公司表示,Playgama Ad 旨在將獨立 HTML5 遊戲的變現標準提升至接近手機遊戲的水準。結合 Wrap 服務,開發者在架設專屬遊戲網站的同時,也能利用 Playgama 的工具創造營收並吸引新玩家。

此模式也讓開發者能觸及廣大的潛在受眾。Playgama 估計,全球網頁遊戲受眾每月約有 5 億名玩家。

對於開發者而言,此模式提供了一種替代方案,無需僅侷限於透過既有的網頁入口網站、行動商店或 PC 平台發行遊戲。

Hazmob FPS 每月造訪量已達 120,000 次

Hazmob 是首批大規模使用 Playgama Wrap 的開發者之一。根據 Playgama 的數據,在 Hazmob FPS 於獨立網域上線三個月後,該遊戲每月已獲得約 120,000 次造訪。

Playgama 指出,該獨立網站所產生的營收已與 Hazmob FPS 分布的其他許多網頁入口網站相當。該公司預計此管道在未來 6 到 12 個月內將會有數倍的成長。

對於 Hazmob 創辦人 Ozgur Hazar 而言,擁有該管道的主導權是主要優勢之一。

「透過 Playgama,我們的獨立網站從一項實驗變成了我們最有潛力的管道之一,」Hazar 說道。「更重要的是,這是屬於我們自己的:流量、品牌以及變現架構。」

此案例突顯了獨立遊戲網站與傳統發行平台之間的主要差異。開發者仍可利用外部管道吸引玩家,但最終的目標頁面與品牌仍掌握在自己手中。

Playgama Wrap 正陸續向開發者開放

Playgama Wrap 正透過 Playgama Developer Dashboard 進行發布,並將在未來幾週內逐步擴大開放給更多開發者。首批開發者已於 8 月 21 日獲得存取權限。

此服務是 Playgama 致力於將開放網路打造成遊戲發行與變現可行管道的一環。該公司表示,目前有超過 4,000 名遊戲開發者使用其服務,而其 Playgama Bridge SDK 在各個平台與生態系統中,每月觸及的玩家網路已超過 4.5 億人。

Playgama 成立於 2023 年,並於 2024 年獲得 300 萬美元的創投融資。該公司曾入圍 2025 年 PocketGamer Mobile Games Awards 與 MENA Games Industry Awards,並於 2026 年入選 Deloitte Technology Fast 50 的「明日之星」(Rising Star)榜單。

透過 Playgama Wrap,該公司現正為開發者提供另一種發行 HTML5 遊戲的選擇,同時讓他們能對網站、受眾、品牌經營與變現方式保有更大的控制權。

我也可以製作一張圖片,說明 Playgama Wrap 如何串聯發行、變現與玩家獲取。

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Eliza Crichton-Stuart

營運總監

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August 23rd 2026

已發布

August 23rd 2026

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