想像一下戴上 PSVR 頭戴裝置,走進 Walter White 的後院,新墨西哥州的沙漠在你周圍延展。這差點就發生了。一項新的調查揭露了 Firesprite 在 2017 年至 2018 年間為 PlayStation 開發的一款《絕命毒師》VR 遊戲的細節,然後這款遊戲被悄悄取消並塵封了近十年。
MP1st 發布的這篇報導,揭開了這家位於利物浦的遊戲工作室在 2021 年被 Sony 收購之前一段動盪時期的內幕。而《絕命毒師》專案只是故事的一部分。
被取消的遊戲究竟是什麼
根據調查,《絕命毒師》這款遊戲並非一款大規模的開放世界遊戲。它被構想為一款敘事性的 VR「體驗」,在精神上更接近於《怪奇物語》的 VR 遊戲,而不是任何傳統的 AAA 大作。該專案將讓玩家置身於劇中的標誌性場景,包括 Walter White 的後院和廣闊的新墨西哥沙漠。
重點是:這不只是網路上流傳的謠言。Vince Gilligan,《絕命毒師》的創作者,早在 2022 年就在 Inside The Gilliverse 播客上親自證實了這次合作。他承認在遊戲被撤銷之前,已經投入了實際的努力和資金進行開發。「製作一款遊戲非常困難,」Gilligan 說。「這需要數年時間和數百萬美元,尤其是在你試圖透過 VR 開創新領域時。」
該專案於 2017 年至 2018 年間進行,正好處於早期 PSVR 時代,當時 Sony 積極推動 VR 作為 PlayStation 的下一個前沿。這個背景很重要,因為它解釋了該專案的雄心以及最終被取消的原因。如此大規模的 VR 開發,再加上授權 IP 的加持,是一項重大的風險。
如需了解原始報導的完整細節,這項對 Firesprite 被取消專案的調查深入探討了那些失去的東西。
Firesprite 的另一項被取消的專案:一款科幻恐怖 IP
《絕命毒師》VR 體驗並非唯一的犧牲品。Firesprite 同時也在開發一款原創的科幻恐怖 IP,被描述為一款《死亡空間》風格的身體恐怖遊戲。MP1st 發現的概念藝術展示了被殭屍化的、身體上長出怪物般、近乎多邊形肢體的生物,這聽起來確實令人不安,而且是以最好的方式。
該專案從未超越原型階段,並於 2020 年被取消,比《絕命毒師》專案被擱置晚了兩年。兩款雄心勃勃的遊戲,在大多數人甚至不知道它們存在之前就已經消失了。
兩次取消都發生在 Sony 於 2021 年收購 Firesprite 之前,這意味著這些專案在工作室眾所周知的收購後動盪開始之前就已經消失了。
經歷過更好的日子
Firesprite 加入 PlayStation 後的歷史一直很艱難。報導指出,《地平線 山之呼喚》開發期間強制加班、一款被取消的服務型《Twisted Metal》遊戲、大量人才流失(包括幾乎所有工作室的聯合創始人),以及在新管理層(來自 XDev)的領導下出現的毒性工作場所文化指控。Sony 將這些指控駁斥為「誤解」。
新的調查清楚地表明,Firesprite 的困境並非始於收購。它們可以追溯到幾年前,經歷了被取消的專案和一個試圖找到自己定位的工作室。
Firesprite 的動盪歷史
據報導,該工作室目前仍在活躍,正在開發兩個專案:Project Pillar 和 Heartbreak,後者據傳與一個已建立的 PlayStation IP 有關。Firesprite 是否能夠扭轉局面,仍有待觀察。
玩家們在這樣的報導中常常錯過的是,有多少遊戲在正式宣布之前就已經消失了。一款由 Vince Gilligan 親自參與、設定在玩家們熟悉無比的場景中的《絕命毒師》VR 遊戲,並已確認投入了大量的開發工作。這不是一個提案。這是一款真實的遊戲,而它已經消失了。
如需更多此類遊戲新聞和報導,請查看我們網站上的最新遊戲新聞,以隨時了解業界動態。請務必查看更多內容:







