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PlayStation數位遊戲現需30天線上驗證

PS4與PS5玩家購買2026年3月後數位遊戲,現需每30天進行線上驗證,引發社群對DRM的擔憂。

Eliza Crichton-Stuart

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如果您最近在 PlayStation 上購買了數位遊戲,背景中將會悄悄運行一個新的計時器。當它歸零時,您將需要網路連線,否則將失去存取權。

相關報導於 2026 年 4 月 25 日浮出水面,當時名為 Does it play? 的遊戲可玩性帳戶標記了 PlayStation 4PlayStation 5 主機上推出的重大 DRM 變更。所有在 2026 年 3 月之後購買的 PlayStation Store 新商品,現在都帶有 30 天的線上驗證計時器。一旦該時段結束,您就需要連線到網際網路以重新驗證您的授權,否則遊戲將會鎖定您。

舊系統與現行系統的比較

在此變更之前,PlayStation 的離線遊玩透過一個相當直接的系統運作。如果您的主機被設定為您的主要 PS4 或 PS5,該機器上的任何帳戶都可以遊玩您的數位遊戲庫,而無需連線。這種設定為玩家提供了可靠的離線體驗,尤其是在連線不穩定的家庭或用於旅行設定的主機上。

重點是:這個基礎仍然適用於 2026 年 3 月之前購買的商品。那些遊戲似乎不受影響。30 天的檢查僅針對新購買的商品,這意味著您現有的遊戲庫不會立即面臨風險。但您今後購買的任何東西都將遵循不同的規則。

PS5 上看不到的計時器

在 PS4 上,倒數計時是可見的。您可以確切地知道何時需要重新連線。根據 Does it play? 的說法,在 PS5 上,計時器並未在使用者介面中顯示,但仍在背景中追蹤。這部分引起了最大的擔憂,因為玩家在沒有親自測試的情況下,無法知道自己的狀況。

對於大多數擁有穩定家用網路的玩家來說,遇到 30 天的檢查不會構成問題。但這裡確實存在一些特殊情況:用於船上、偏遠地區、長時間旅行,或由基礎設施不穩定的地區的玩家所使用的遊戲主機。無障礙使用者尤其受到影響,這正是 Does it play? 最初標記此問題的原因。

錯誤還是刻意為之的功能

這個問題仍然懸而未決。在發布時,GameSpot 已聯繫 Sony,但尚未收到回覆。PlayStation 線上支援機器人在被詢問時,建議此變更是刻意的,儘管 AI 驅動的支援工具過去曾有過出錯的記錄。

在這種情況下,大多數玩家忽略了主機 DRM 對話的歷史份量。早在 2013 年,Microsoft 就推出了 Xbox One,其強制性的線上檢查系統,每 24 小時需要驗證一次。強烈的反彈是如此迅速且嚴重,以至於 Microsoft 在推出前完全撤回了該政策。Sony 實際上還播放了一則廣告,嘲諷該政策,以最簡單明瞭的方式展示了實體遊戲分享。該廣告成為了如何處理 DRM 的反面教材。

關鍵在於 Sony 並未確認這是否是故意的政策轉變,還是韌體錯誤。這兩者之間的差異至關重要。錯誤可以修補。故意的政策則為 PlayStation 未來處理數位所有權設定了新的標準。

玩家接下來應該注意什麼

Sony 的沉默是目前最主要的故事。如果這被證實是故意的,這將代表 PlayStation 數位購買方式的重大轉變,影響了離線遊玩權利,而這些權利在購買時並未告知買家。

在接下來的幾天裡,請密切關注 PlayStation 官方頻道和韌體更新說明。如果有所修正,那將是第一個出現的地方。有關最新的遊戲新聞和涵蓋平台更新及玩家權益問題的攻略,請在本故事發展時回來查看。您也可以在所有平台上找到最新的遊戲新聞和評論

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已更新

April 28th 2026

已發布

April 28th 2026

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