在一個值得關注的發展中,熱門的生物收集遊戲《幻獸帕魯》(Palworld)達到了另一個重要的里程碑,玩家數突破2500萬。這包括在Steam上的1500萬玩家,以及在Xbox Game Pass上的額外1000萬玩家,這些成就都在遊戲發布後的一個月內達成。
由 Pocketpair 開發的這款遊戲是一款創新的多人冒險 RPG,發布後24小時內銷量即突破200萬,迅速獲得了廣大人氣。
這款遊戲以其獨特的多人合作生存建造與冒險 RPG 元素融合而脫穎而出,與標準的寶可夢(Pokémon)風格遊戲有所區別。它被描述為「帶槍的寶可夢」,這個標語引起了普遍共鳴,並助長了其人氣的飆升。

Pocketpair的Palworld玩家數突破2500萬
驚人的利潤率
遊戲在Steam和Xbox上同步發售,大部分玩家(63%或1200萬)最初選擇在Steam上遊玩。如果玩家以全價購買《幻獸帕魯》的搶先體驗版,Pocketpair在Steam上的收入總計將近3.6億美元。據報導,遊戲預算不到700萬美元(10億日圓),僅在Steam平台,Pocketpair的利潤率就已達到天文數字。
根據 Steam銷售數據,約36%的玩家來自中國,而21%來自美國。令人驚訝的是,只有2.5%的玩家來自日本,這個寶可夢IP的發源地。值得注意的是,根據 GameDiscoverCo的Simon Carless 指出,《幻獸帕魯》的玩家與那些曾玩過《魔物獵人:世界》(Monster Hunter: World)、《艾爾登法環》(Elden Ring)和《雨中冒險2》(Risk of Rain 2)的玩家之間存在顯著的關聯性。

Pocketpair的Palworld玩家數突破2500萬
《幻獸帕魯》對決《絕地戰兵2》
《幻獸帕魯》的獨特之處在於它能夠在Steam和Xbox Game Pass上都維持龐大的玩家基礎,這表明它在不同的遊戲平台之間具有廣泛的吸引力。玩家基礎的這種多樣性挑戰了玩家通常一次只投入一款線上服務遊戲的普遍假設。
與此同時,Arrowhead開發的第三人稱射擊遊戲《絕地戰兵2》(Helldivers 2)也取得了顯著成功。SteamDB報告指出,《絕地戰兵2》在Steam上的同時在線玩家數已突破45萬。
儘管具體的銷售數據尚未公布,但高玩家數意味著龐大的玩家基礎。事實上,《幻獸帕魯》和《絕地戰兵2》在玩家參與度方面都表現出色,這表明與業界預期相反,大量玩家樂於同時體驗這兩款遊戲。
儘管自遊戲發布以來,同時在線玩家數略有下降,但社群經理Bucky 保證這種模式是正常的,並鼓勵玩家在內容空檔期間探索其他遊戲,他表示:「你不必因為從一款遊戲跳到另一款遊戲而感到內疚。」

Pocketpair的Palworld玩家數突破2500萬
最終想法
與某些線上服務遊戲激烈爭奪玩家注意力的情況不同,《幻獸帕魯》和《絕地戰兵2》證明了玩家可以同時享受兩種遊戲體驗。這種情況與《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》(Suicide Squad: Kill the Justice League)等遊戲形成鮮明對比,後者難以留住玩家,遠遠落後於《絕地戰兵2》的持續參與度。
隨著遊戲產業的不斷發展,《幻獸帕魯》和《絕地戰兵2》的成功挑戰了傳統的行業規範,證明了相當一部分玩家願意並且能夠同時參與多款線上服務遊戲。這兩款遊戲擁有龐大玩家數量的共存,預示著玩家行為的轉變,標誌著遊戲社群對線上服務遊戲態度的新時代。



