《Pokemon Champions》的競技型玩家對遊戲寄予厚望。然而,遊戲推出時僅有 186 隻寶可夢、簡化的道具列表,以及至少一隻在預告片中出現但實際上尚未實裝的超級進化。
最後一點尤其令人感到失望。
預告片內容與實際推出內容的差異
寶可夢日預告片中出現了超級烈
寶可夢陣容的狀況加劇了玩家的沮喪。《Pokemon Champions》在推出時僅支援完全進化形態,僅有少數例外,例如皮卡丘。對於一款定位為競技型寶可夢體驗的遊戲來說,這是一個重大的限制。Serebii 的創辦人Joe Merrick 在 Bluesky 上直言不諱地表示,遊戲「嚴重缺乏許多選項」,並預測「隨著道具選項的減少」以及有限的寶可夢池,「競技模式在一段時間內將會很糟糕」。
這並非少數玩家的看法,而是來自寶可夢社群中最具代表性的人物之一。
免責聲明的辯護,以及其效力有限的原因
值得讚許的是,The Pokemon Company 在預告片中確實加入了免責聲明,註明畫面內容可能包含「在 Nintendo Switch 版本發售時無法取得」的寶可夢。這樣的措辭暗示著,像超級烈空坐 X 這樣缺失的內容,可能會在之後推出,特別是當手機版本上線時。
然而,隱藏在預告片細則中的免責聲明,並不能完全平息那些觀看了預告片、對特定內容感到興奮,卻在第一天發現內容缺失的玩家們的沮喪。無論法律上的保護如何,市場宣傳與實際出貨之間的差距是真實存在的。
注意
根據 The Pokemon Company 在預告片中的免責聲明,一些缺失的內容,包括預告片中展示的超級進化,可能會在未來的更新中或當《Pokemon Champions》手機版本發布時加入。
社群的兩極分化
並非所有人都感到不滿。一部分玩家認為,較少的道具列表和較緊湊的寶可夢陣容,反而對競技新手更有益。在《Pokemon Champions》的 Reddit 子版塊上,有玩家認為較少使用的道具可能終於能有實際的發揮空間,另一位玩家則認為,與《寶可夢 朱紫》等遊戲的複雜性相比,目前的狀態為進入競技對戰提供了一個更簡潔的入門點。
對於休閒玩家來說,這確實是一個合理的觀點。然而,從《寶可夢 朱紫》豐富的道具和隊伍構築系統轉移過來的競技老手,卻發現目前的選擇相當有限。

推出時的道具列表有限
更糟糕的是,一個獨立的 Bug 影響了寶可夢 home 的轉移。一些玩家報告稱,在嘗試將寶可夢轉移到《Champions》後,完全失去了對已轉移寶可夢的存取權,這是一個獨立的問題,加劇了遊戲推出初期本已不佳的評價。
目前競技玩家的處境
坦白說,《Pokemon Champions》的推出更像是一個早期版本,而非最終成品。預告片內容的落差、186 隻寶可夢的上限,以及缺失的道具,都表明這款遊戲在競技基礎尚未完全建立時就已上市。The Pokemon Company 自身的免責聲明語言,實際上證實了更多內容即將到來,但「稍後到來」與「現已準備就緒」是不同的。
對於那些期望《Pokemon Champions》能直接升級《寶可夢 朱紫》競技體驗的玩家來說,目前的狀況在多個重要方面都是一種倒退。而對於競技新手來說,簡化的寶可夢陣容可能確實是一個合理的起點。
請密切關注最新的遊戲新聞,以獲取 The Pokemon Company 計劃何時彌補宣傳內容與實際可玩內容之間差距的更新。如果手機版本是完整內容上線的時間點,那麼這個時間表對於競技玩家願意等待多久至關重要。請務必查看更多內容:







