Nintendo Switch 2 Release Date

Pokemon XD: Gale of Darkness Switch 2 錯誤已修復,不再清除玩家進度

Pokemon XD: Gale of Darkness 在 Switch 2 上出現的嚴重錯誤,導致遊戲強制關閉並清除數小時未儲存的進度,現已修復。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Apr 16, 2026

Nintendo Switch 2 Release Date

五小時。消失了。這是一位玩家在 Nintendo Switch 2 的《Pokemon XD: Gale of Darkness》中,因遊戲在未經警告的情況下強制關閉並清除上次儲存以來的所有進度而損失的遊戲時間,該玩家回報了此情況。另一位玩家則差點損失了 10 小時的遊戲進度。好消息是:修復程式現已推出。

該錯誤實際上做了什麼

《Pokemon XD: Gale of Darkness》可透過 Switch 2 上的 Nintendo GameCube Nintendo Classics 應用程式遊玩,而該錯誤會在遊戲進行中觸發強制關閉。沒有警告,沒有優雅的退出。遊戲直接關閉,而任何未手動儲存的內容都隨之消失。

對於像《Gale of Darkness》這樣的遊戲,玩家將深入進行暗影寶可夢的遭遇戰、多階段戰鬥以及不總是提供方便儲存點的劇情流程,這將是極其痛苦的損失。那種會讓你盯著螢幕幾秒鐘,然後再決定是否繼續下去的損失。

玩家實際損失了多少遊戲進度

社群的反應清楚地說明了情況。根據最早標記此更新的長期寶可夢粉絲網站 Serebii 的說法,在修補程式推出之前,該錯誤影響了相當數量的玩家。

一位社群媒體上的玩家直言不諱:「這發生在我身上了!5 小時消失了。」另一位玩家表示,他們只損失了約 30 分鐘,因為他們一直在透過 GameCube 選單進行儲存,而不是僅依賴遊戲內儲存。如果沒有這個習慣,他們估計損失會接近 10 小時。第三位玩家報告說,他們兄弟姊妹也遇到了同樣的情況,他們的遊戲時間也已進入雙位數。

這是一個廣泛的損失範圍,而這一切都取決於個別玩家手動儲存的頻率。

修復程式及其涵蓋範圍

Serebii 透過其官方社群管道證實了此修補程式,並指出 Nintendo 推出了更新,專門解決了 GameCube Classics 應用程式中《Gale of Darkness》的強制關閉問題。此修復程式似乎完全解決了崩潰問題,儘管 Nintendo 並未發布詳細說明最初觸發強制關閉的原因。

事情是這樣的:這種錯誤對於一款經典的 GameCube 遊戲在現代首次亮相時來說,尤其令人沮喪。《Gale of Darkness》最初於 2005 年推出,對於 Switch 2 上的許多玩家來說,這是他們第一次體驗它。在首次遊玩時損失數小時的進度,與重玩一款你已經知道的遊戲的感覺不同。

為什麼手動儲存仍然很重要

即使修復程式已上線,這次事件也提醒我們 GameCube Classics 應用程式如何處理儲存。該應用程式透過系統選單支援其自身的儲存狀態功能,獨立於遊戲內儲存,而使用該功能的玩家在此情況下的情況遠比那些僅依賴《Gale of Darkness》原生儲存點的玩家要好。

大多數玩家忽略的是,這兩個儲存系統是獨立運作的。《Gale of Darkness》中的遊戲內儲存僅在特定時刻觸發,但 GameCube 選單的快速儲存可以在遊戲進行中的任何時間點使用。同時使用這兩者可以為你提供一個僅靠遊戲內系統無法提供的安全網。

Switch 2 經典遊戲移植的更大圖景

這並非 Switch 上經典寶可夢遊戲的首次重新發行出現與進度相關的錯誤。《Pokemon FireRed》和《LeafGreen》的 Switch 版本先前曾出現一個可能導致某些傳說寶可夢永久消失的故障,該故障在社群報告出現後也被修補了。

對於現在修復程式已上線而重新遊玩《Gale of Darkness》的玩家來說,體驗應該是順暢的。這款遊戲仍然是寶可夢系列中較為獨特的作品之一,它圍繞著暗影寶可夢的淨化機制而建,這些機制從未真正進入過主線遊戲。值得遊玩,而且現在值得在沒有擔心因崩潰而丟失遊戲進度的恐懼下遊玩。

如需更多關於 Switch 2 目前提供的內容,請查看我們的 遊戲新聞,並留意 GameCube Classics 圖書館的進一步更新。如果您想深入了解跨平台的寶可夢內容,我們的 最新評論 將為您提供所需資訊。

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