Immutable 與 Koin Games 已確認,行動裝置優先的競技型卡牌對戰遊戲 Project O 將於 Immutable 平台上線,這標誌著將主流集換式卡牌遊戲設計與鏈上所有權相結合的推動,而對新玩家而言,這種所有權將在很大程度上保持隱藏。

Project O 將於 Immutable 上線
關於 Project O
Project O 由 Koin Games 的資深網頁 2 和網頁 3 專家團隊開發,是一款全新的卡牌遊戲,玩家將使用可升級的 3D 卡牌,在一個充滿神話、傳說和童話的世界中進行戰鬥。遊戲節奏快速、混亂但充滿樂趣,讓玩家時刻保持警惕,試圖智取對手。
Project O 將於 Immutable 上線
此次合作將 Immutable 定位為競技型集換式卡牌遊戲的目的地,該平台重視清晰的入門流程和廣泛的觸及範圍,同時為有需求的玩家將數位所有權置於背景中。對於 Project O 而言,這種契合表明透過強調可發現性、對創作者友善的工具以及跨版本一致的收藏體驗的平台支援,將競技玩法呈現給更廣泛受眾的道路。
Immutable 的聯合創始人兼總裁 Robbie Ferguson 將 Project O 形容為「遊戲界最受期待的發行之一」,並表示它反映了「新一代的 AAA 網頁 2 遊戲,它們無縫整合數位所有權,令所有玩家興奮不已。」他的聲明強調了一項策略性推動,即將所有權呈現為一個可選層,而非障礙,這與 Koin Games 的網頁 2.5 方法相符,並將重點放在遊戲玩法上。

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遊戲機制
Project O 採用短局遊戲時長,以適應行動裝置,遊戲時間為七到九分鐘,強調持續的決策制定,而非冗長的準備階段。同時進行的回合系統旨在減少閒置時間,並為比賽和創作者提供適合直播的節奏。這些選擇將該遊戲定位於該領域的領導者,同時保持規則集的易於理解性,以吸引廣泛的受眾。

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卡牌經濟與收藏
Koin Games 正在打造一個在數位環境中模擬實體集換式卡牌遊戲習慣的收藏體驗。該工作室強調限量發行以營造稀缺感,為數位卡牌建立評級系統以標準化品相,並設有內建市場,讓玩家的收藏在未來的系列中保持可見。這些元素共同旨在讓收藏、估值和交易感覺熟悉,同時增加可驗證記錄的透明度。
這種方法被定義為網頁 2.5,它使登入和早期遊玩保持傳統,並在玩家需要時才將所有權功能呈現出來。實際上,這意味著新用戶可以像玩典型的行動裝置集換式卡牌遊戲一樣打開卡包、構築牌組和進行對戰,然後在他們感到自在時探索卡牌的出處、評級和交易。Kevin Lambert 將此原則描述為僅在必要時使用區塊鏈,而執行長 Timothy Jooste 則表示,首要任務是打造一款世界級的網頁 2 遊戲,以便玩家能自然地發現所有權,而不是被要求預先學習。

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團隊經驗與市場
Koin Games 將 Project O 定位於中度核心行動裝置遊戲市場,這類玩家偏好深度內容但時間有限。Immutable 的公告引用了一個經驗豐富的開發團隊,他們過去的作品曾觸及超過十億玩家,涵蓋了 Candy Crush、Apex Legends、Deer Hunter、EverQuest 和 Microsoft Solitaire 等系列。該公告還指出,去年中度核心行動裝置市場在排名前十五的遊戲中創造了 117 億美元的收入,這突顯了為何一款快速、策略性的集換式卡牌遊戲首先為手機打造。






