Dark Curry 備受期待的 VR 動作遊戲《Undead Citadel》終於將在 2025 年 6 月 26 日登陸 PlayStation VR2 (PS VR2),帶來全套中世紀武器、物理驅動的戰鬥系統以及成群的亡靈敵人。《Undead Citadel》最初作為 VR 獨佔項目公開,是專為虛擬實境從零打造的作品,其 PS VR2 版本充分利用了硬體性能,帶來極具臨場感的近戰體驗。

PS VR2 迎來《Undead Citadel》
PS VR2 迎來《Undead Citadel》
《Undead Citadel》設定在一個黑暗、瘟疫肆虐的中世紀世界,玩家將扮演一名孤膽戰士,在被詛咒的堡壘廢墟中殺出一條血路。無論是揮舞闊劍斬殺殭屍、用盾牌格擋,還是用弓箭精準爆頭,每一個動作都透過你的雙手進行 1:1 追蹤。遊戲收錄超過 75 種武器,包括劍、斧、戰錘和弓箭,所有武器皆經過精心設計,在物理基礎的戰鬥系統下,展現出沉重且靈敏的打擊手感。
故事戰役、部落模式與豐富的冷兵器
《Undead Citadel》不僅僅是一個戰鬥沙盒。遊戲擁有完整的劇情戰役,包含精心打造的環境、場景謎題以及散落在世界各地的背景傳說。開發團隊表示,每一場遭遇戰都經過設計,鼓勵玩家注重時機與走位,而非單純的按鍵連打。換句話說,胡亂揮舞是無法讓你走得太遠的。
除了戰役模式外,玩家還能在「部落模式」(Horde Mode) 中挑戰無盡的敵人,非常適合追求高分的玩家。遊戲中還設有「軍械庫」(Armory),讓你在沙盒環境中測試每一種武器,找出最適合你的裝備。此外,藥水系統也增添了混亂與策略性。需要在戰鬥中減緩時間嗎?將敵人凍結在原地?或是短暫提升力量?這些都能透過藥水實現。

PS VR2 迎來《Undead Citadel》
專為 VR 打造,針對 PS VR2 優化
《Undead Citadel》在 PlayStation VR2 上的一大亮點在於對硬體性能的極致運用。戰鬥反應靈敏且紮實,幾乎沒有輸入延遲。遊戲以 90Hz 運行,提供流暢的移動與快速轉身,這對於 VR 的舒適度至關重要,也是對動態敏感的玩家不可或缺的細節。
PS VR2 的自適應扳機賦予每種武器更具觸感的反饋。拉開弓弦或緊握劍柄時,會產生些許阻力,進一步強化了沉浸感。此外,頭戴裝置還具備觸覺回饋功能,當你受到傷害或與環境互動時,會產生細微的震動。這些功能雖然不張揚,卻默默地增加了一層沉浸感,讓戰鬥與你的動作連結得更加緊密。

PS VR2 迎來《Undead Citadel》
拒絕飄浮感,只有你、你的劍與亡靈
Dark Curry 共同創辦人 Daniel Solís 將《Undead Citadel》描述為一款傾注熱情的作品,旨在提供一種讓每一次揮砍與格擋都充滿實感的 VR 體驗。這一願景塑造了從物理引擎到遊戲節奏的一切。遊戲中沒有飄浮的打擊判定或隨機的按鍵連段,一切都取決於移動、時機與衝擊力。
PS VR2 版本是唯一具備自適應扳機反饋與頭戴裝置觸覺回饋的版本,使其成為最具沉浸感的遊玩方式。雖然遊戲表面上看起來很簡單(殺死殭屍、生存、重複),但其戰鬥系統的深度以及與 VR 技術的緊密結合,正是它脫穎而出的關鍵。
6 月 26 日上市,售價 $29.99
《Undead Citadel》將於 6 月 26 日上市,售價 $29.99,並可透過 PlayStation 平台購買。如果你一直在尋找一款硬派、紮實且能充分利用 PS VR2 硬體性能的近戰 VR 遊戲,那麼這款作品絕對值得關注。你現在可以將其加入願望清單,準備好在亡靈面前測試你的反應速度。








