Dark Curry 備受期待的 VR 動作遊戲《Undead Citadel》終於在 2025 年 6 月 26 日登陸 PlayStation VR2 (PS VR2),帶來了全套中世紀武器、物理驅動的戰鬥以及成群的不死敵人。最初作為 VR 獨佔專案發布,《Undead Citadel》是為虛擬實境從零開始打造的,其 PS VR2 版本充分利用了硬體,提供了身臨其境的近戰體驗。

PS VR2 新增《Undead Citadel》
PS VR2 新增《Undead Citadel》
《Undead Citadel》設定在一個黑暗、瘟疫肆虐的中世紀世界,玩家將扮演一名孤獨的戰士,在被詛咒的據點廢墟中奮戰。無論是用闊劍砍殺殭屍、用盾牌格擋,還是用弓箭精準爆頭,每一個動作都與您的雙手 1:1 追蹤。遊戲擁有超過 75 種武器,包括劍、斧頭、戰錘和弓箭,所有武器都經過精心設計,透過基於物理的戰鬥系統,帶來沉重而靈敏的手感。
故事模式、Horde 模式和豐富的鋼鐵武器
《Undead Citadel》不僅僅是一個戰鬥沙盒——它還有一個完整的故事模式,圍繞著手工打造的環境、環境謎題和散佈在世界各地的傳說。開發團隊表示,每一次遭遇戰都旨在獎勵精準的時機和走位,而不是亂按一通。換句話說,亂揮是行不通的。
在故事模式之外,玩家可以在 Horde 模式中面對無盡的敵人波次,非常適合追求高分的玩家。還有一個軍械庫,您可以在沙盒環境中測試每一種武器,以找到您最喜歡的。除此之外,藥水還增加了一些混亂和策略。需要在戰鬥中減慢時間嗎?讓敵人當場凍結?還是增強您的力量幾秒鐘?都有相應的藥水。

PS VR2 新增《Undead Citadel》
為 VR 打造,為 PS VR2 優化
《Undead Citadel》在 PlayStation VR2 上最大的吸引力之一是它如何充分利用硬體。戰鬥反應靈敏且紮實,幾乎沒有輸入延遲。遊戲以 90Hz 運行,提供流暢的移動和快速轉向——這是 VR 舒適度的必備條件,也是對動作敏感的玩家的關鍵細節。
PS VR2 的自適應扳機讓每種武器都具有更真實的觸感。拉弓弦或握劍時會增加一點阻力,這有助於營造真實感。還有頭戴式裝置觸覺回饋——當您受到傷害或與環境互動時會產生微妙的脈衝。這些功能不會大聲喧嘩地吸引注意力,但它們悄悄地增加了一層沉浸感,讓戰鬥感覺與您的動作更加緊密相連。

PS VR2 新增《Undead Citadel》
沒有飄忽的物理效果——只有您、您的刀刃和不死生物
根據 Dark Curry 聯合創始人 Daniel Solís 的說法,《Undead Citadel》一直是一個充滿熱情的專案,旨在提供一種 VR 體驗,讓每一次揮擊和格擋都感覺意義非凡。這個願景塑造了從物理引擎到遊戲節奏的一切。沒有飄忽的命中判定或隨機按鈕組合——一切都關乎移動、時機和衝擊力。
PS VR2 版本是唯一具有自適應扳機回饋和頭戴式裝置觸覺回饋的版本,使其成為最身臨其境的遊玩方式。雖然遊戲表面上保持簡單——殺死殭屍、生存、重複——但正是戰鬥系統的深度以及它與 VR 技術的緊密結合使其脫穎而出。
6 月 26 日上市,售價 29.99 美元
《Undead Citadel》將於 6 月 26 日上市,售價 29.99 美元,並將透過 PlayStation 平台提供。如果您一直在等待一款硬派、紮實的近戰 VR 遊戲,並且充分利用 PS VR2 的硬體,那麼這款遊戲可能值得關注。您現在就可以將其加入願望清單,準備好考驗您對抗不死生物的反應能力。







